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Discussione: [Sony] Retroproiettore KDF-E50A11
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27-01-2006, 07:20 #2356
Originariamente scritto da Massimo [Fea]
Forse però se hanno messo volutamente un blocco si può provare ad ingannarlo
Io non ho controllato visto che l'ho visto davvero poco ma il retro ha una porta 232?
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27-01-2006, 07:25 #2357
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Originariamente scritto da nicich
se mi spieghi cosa è vado a vedere subito!
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27-01-2006, 07:31 #2358
porta rs-232
Ha presente un presa VGA per il collegamento del monitor ad un normale computer?
E' la stessa cosa solo che se conti il numero di buchi (scusate l'espressione ) sul connettore ne trovi solo 9 (tecnicamente è un connettore a 9 pin).
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27-01-2006, 07:33 #2359
di solito si usa questa porticina qui per leggere uplodare o modifica il firmware di qualsiasi sorgente, quindi se fosse presente nel nostro retro si potrebbe(e ripeto POTREBBE per non far partire facili entusiasmi)
intervenire a livello di software.
Se non ce meglio lasciare cadere questo tipo di discorso.
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27-01-2006, 07:36 #2360
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è questa sopra la porta RGBHV giusto ?
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27-01-2006, 07:46 #2361
esatto
si esatto.....
sono contento che il link postato è servito a qualcosa...
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27-01-2006, 07:51 #2362
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27-01-2006, 08:00 #2363
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ho guardato ma non ho trovato nulla di interessante, anche se qualche connessione "strana" c'è .
http://img56.imageshack.us/img56/6454/cimg03708vv.jpg
in particolare quella vicina allo slot CAM, una sorta di svideo a 9 pin credoUltima modifica di Massimo [Fea]; 27-01-2006 alle 08:05
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27-01-2006, 08:04 #2364
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infatti...
Originariamente scritto da Massimo [Fea]
magari sto dicendo una ca...volata formato famiglia...)
TV SONY NX 46 710- ampli ONKYO 906 - diffusori MONITOR AUDIO SILVER SERIES - PS3 - HTPC i920 - MYSKY HD
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27-01-2006, 08:07 #2365
rs-232
Purtroppo dalla foto che ho visto non ci sono connettori rs-232 sono solo connettori audio video e la famigerata slot per common interface
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27-01-2006, 08:14 #2366
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Confermo che nella visione delle partite le mie impressioni sul retro si stanno rivelando assai deludenti.
Ieri ho visto Juve-Roma su Raiuno in DDT (decoder dipro collegato via scart rgb). Quando parlo di latenza non alludo all'effetto scia, che si manifesta allorché i tempi di risposta di un pannello siano piuttosto bassi. Ma a quella "spugnosità" dello schermo che si avverte allorche l'inquadratura del campo (in totale) si sposti da destra a sinistra. In questi casi il verde del prato sembra proiettato su un panno sporco, evidenziando impurità e lattiginosità dell'immagine. Il che è assai fastidioso e defatigante per gli occhi.
E' chiaro che nelle inquadrature a figura piena, in piano americano o - a maggior ragione - in primo piano, il dettaglio è assai più elevato e non si patiscono tali problemi (una foto del televisore non dice niente: prima di tutto perché è statica e il problema di cui parlo è invece "dinamico", in secondo luogo la maggior parte delle foto postate qui non è del totale del campo).
Un altro aspetto interessante è quello della resa cromatica sui rossi. Pur essendo questo retro afflitto da un eccessiva dominante rossa (marchio di fabbrica della Sony da 40 anni a questa parte), con una taratura equilibrata del colore ha estrema difficoltà a riprodurre dei rossi "caldi", tendendo sempre a visualizzare dei red "freddi".
Ora devo scappare per lavoro, continuerò nei prox giorni a postare le mie impressioni.
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27-01-2006, 08:23 #2367
Originariamente scritto da joespielberg
Se il sony così com'è restituisse delle immagini impeccabili anche con quel tipo di fonte (già è quasi introvabile) sarebbe veramente una rarità.
Per colori come il rosso forse dal service menù qualcosa si può fare ma qui mi affido a chi ha già dimestichezza con quel menù.
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27-01-2006, 08:34 #2368
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Originariamente scritto da MCDOK
cmq ho continuato nelle prove PC-DVI-VGA-SONY...
non va oltre la 1024x768@60, appena imposto qualcosa di superiore va FUORI GAMMA.
il problema delle macro-scalettature muovendo rapidamente il mouse in orizzontale (+ visibile tra l'altro nei game in Open GL che in quelli DirectX) credo di averlo risolto: in pratica non basta settare la sincronia verticale nell'Ati Control Panel ma bisogna impostarlo su ON nei menù specifici di ogni gioco dove è presente come: vsync, sync every frame ecc.. probabilmente i settings dei giochi hanno priorità su quello generale... cmq ora la resa è davvero eccezionale...
lo stesso problema della mappatura a risoluzioni maggiori sulla VGA per me che gioco quasi sempre a 1024x768 passa in secondo piano ***** lo zoom orizzontale fa davvero un bel lavoro di adattamento a schermo pieno... e fraggare su un 50" con l'audio gestito dall'ampli Yamaha è davvero "piacevole"...
ciao
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27-01-2006, 08:49 #2369
Originariamente scritto da ikedavis
Originariamente scritto da nicich
Rispondo velocemente a queste due affermazioni poi rileggerò il tutto
Credo proprio che il firmware sia upgradabile tramite la porta denominata "porta modem per usi futuri".
Il famigerato slot per la CAM c'e' eccome, non l'hai visto?
Manca la CAM, purtroppo
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27-01-2006, 08:52 #2370
slot cam
Originariamente scritto da Confuso
Effettivamente mancava la CAM