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Discussione: Sony PS5 con AMD Ryzen e Navi nel 2018?
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11-04-2018, 17:31 #16
Le console, da sempre, sono "solamente" macchine da gioco, con una loro architettura che non centra nulla con il mondo PC, l'obsolescenza delle console non è mai stata presa in considerazione fino a 10 anni fa, anche perché le architetture erano talmente diverse da essere incomparabili con i normali criteri, si parlava di naturale ciclo vitale;
è da 10 anni a questa parte che una generazione videoludica di giocatori "IGNORANTI" ha deciso che console=PC, ma non è mai stato così, le console sono una cosa e seguono una loro filosofia, i PC sono un'altra cosa ed hanno una filosofia totalmente differente.
Il fatto che le console si siano adeguate alla componentistica PC da questa gen è semplicemente per facilitare i porting tra piattaforme differenti, ma l'accostamento tra i 2 mondi finisce li.Ultima modifica di grendizer73; 11-04-2018 alle 17:33
Consolle è usato solo per definire i mobili, console (pronuncia cònsol) viene usato ovunque per definire chiaramente le macchine dedicate al gioco casalingo. Tra l'altro è sinonimo di ignoranza della materia videoludica chiamare consolle una console.
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12-04-2018, 08:18 #17
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12-04-2018, 09:33 #18
Un frame rate stabile garantisce un vantaggio che solo i fanboy delle console non vogliono ammettere perchè abituati a giocare con cali di frame e con frame rate bassi rispetto l'utenza pc, prova a giocare a qualche fps o gioco di guida con frame rate non stabile (e magari pure inferiore ai 60fps giusto per stare leggeri) e poi gli stessi giochi giocali con frame rate fisso ed al massimo che può essere spremuto il gioco e poi ne riparliamo.
Del 4K non me ne faccio nulla se poi ho un frame rate penoso e vedo che il marketing console punta su quel concetto, risoluzione al top ma frame rate ridicoli, dopotutto come insegna la PS4 basta scrivere 4K e VR e tutti sono lì a comprare, poi se il gioco (esclusive incluse, vedi Bloodborne per fare un esempio) cala in maniera vergognosa pazienza, però guarda che colori!!
Anche io gioco su console a volte e non è questione di essere snob (che non sono) ma di aprire gli occhi alla realtà.VPR UHD: Optoma UHD65 - Schermo: Screen Line dimensione 334x188cm formato 16:9 cornice vellutata Fashion.
Lettori Blu-Ray UHD: 2 Sony UBP-X800 + Sony UBP-X700 - Ampli 7.2: Onkyo TX-NR646 - Diffusori: Klipsch RF82 MKII (front & surr) + RC64 MKII - Subwoofer: 2 Velodyne Impact 12
TV OLED UHD: Sony Bravia KD65A1 - TV EDGE LED UHD: Sony Bravia KD65XE9305
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12-04-2018, 13:37 #19
Mah, io questi discorsi non li capisco. (E ti parlo da persona che gioca online con 144Hz quindi so cosa vuol dire avere fps alti e stabili).
A te interessa il framerate e va bene così, ma non vuol dire sia la priorità universale per tutti. Per altri utenti il framerate può essere superfluo e ti potrebbero dire, "Io del framerate non me ne faccio nulla se poi ho una risoluzione penosa".VPR: Epson TW9400 - 2.5m | 0.8 TV OLED: LG C2 77" Audio 5.2.4: Denon X3700H Front & Surround: Klipsch R-50M Center: Klipsch R-50C Atmos Soffitto: Proson 41 Subs: 2x SVS PB1000 Pro + SoundPath Sorgenti: Sony X800/Panasonic UB450 - Apple TV 4K - PS5 Cuffie: Sennheiser HD650 - Schiit Heresy Audio Sempre in Lingua Originale
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12-04-2018, 14:30 #20
io gioco per divertirmi e svagarmi,ho un pc con scheda game ma personalmente preferisco giocare con la ps4 sulla tv,per paranoie di frame hertz eccetera le lascio ad altri,ho gia le manie di calibrazione audio video che ci manca pure con i giochi.ovviamente è il mio punto di vista
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12-04-2018, 14:48 #21VPR UHD: Optoma UHD65 - Schermo: Screen Line dimensione 334x188cm formato 16:9 cornice vellutata Fashion.
Lettori Blu-Ray UHD: 2 Sony UBP-X800 + Sony UBP-X700 - Ampli 7.2: Onkyo TX-NR646 - Diffusori: Klipsch RF82 MKII (front & surr) + RC64 MKII - Subwoofer: 2 Velodyne Impact 12
TV OLED UHD: Sony Bravia KD65A1 - TV EDGE LED UHD: Sony Bravia KD65XE9305
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12-04-2018, 14:52 #22
Leggi la mia firma sino alla fine. Gioco su pc più o meno da 15 anni, tutti costruiti da me, credo di sapere qualche cosa in merito.
La frase della risoluzione penosa era riferita al fatto che (se si vuole stare su prezzi normali), anche su PC devi scegliere se vuoi performance o risoluzione. L'unica scheda video in grado di darti entrambe le cose costa 800€.
Il fatto è che quando dici frasi come questa, sembra che vuoi fare passare il tuo pensiero come fatto universale. Questo era il mio punto iniziale. Se ho capito male il significato mi scuso, ma questo è quello che interpreto da una frase così.
Ultima modifica di wercide; 12-04-2018 alle 15:17
VPR: Epson TW9400 - 2.5m | 0.8 TV OLED: LG C2 77" Audio 5.2.4: Denon X3700H Front & Surround: Klipsch R-50M Center: Klipsch R-50C Atmos Soffitto: Proson 41 Subs: 2x SVS PB1000 Pro + SoundPath Sorgenti: Sony X800/Panasonic UB450 - Apple TV 4K - PS5 Cuffie: Sennheiser HD650 - Schiit Heresy Audio Sempre in Lingua Originale
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12-04-2018, 15:10 #23
Il pc gaming è dispendioso ma è sempre un passo avanti rispetto al gaming su console (da quì la mia frase in replica alla tua).
Tra frame rate e risoluzione secondo te qual'è più importante? per me il frame rate non a caso ho scritto che del 4K non me ne faccio nulla se poi ho un frame rate non all'altezza del tipo di gioco.
Pc che fanno girare tutti i giochi ad ultra ce ne sono pochi e spesso sono assemblati dallo stesso gamer (come me e te) per ottenere il massimo tra prezzo e prestazioni, poi se non si cercano le prestazioni nel gaming allora meglio ripiegare sulla console e lasciare il pc per fare altro (sempre secondo me, lo specifico non si sa mai).
Sicuramente la console è molto più comoda e pure io a volte ci gioco alla PS4 e Xbox One, ho lasciato il pc gaming da tempo perchè non ho più tempo e voglia di correre dietro per avere il massimo sempre.VPR UHD: Optoma UHD65 - Schermo: Screen Line dimensione 334x188cm formato 16:9 cornice vellutata Fashion.
Lettori Blu-Ray UHD: 2 Sony UBP-X800 + Sony UBP-X700 - Ampli 7.2: Onkyo TX-NR646 - Diffusori: Klipsch RF82 MKII (front & surr) + RC64 MKII - Subwoofer: 2 Velodyne Impact 12
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