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Risultati da 1 a 15 di 23
Discussione: Sony PS5 con AMD Ryzen e Navi nel 2018?
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10-04-2018, 13:59 #1
Redazione
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Link alla notizia: https://www.avmagazine.it/news/13159.html
La prossima console Sony potrebbe impiegare CPU e GPU AMD di nuova generazione, raggiungendo una potenza di 10 teraflops così da poter gestire grafica 4K/60p senza cali di frame rate e titoli VR, un'architettura che agevolerebbe anche la retrocompatibilità con PS4
Click sul link per visualizzare la notizia.
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10-04-2018, 14:32 #2
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Si spera ovviamente in un lettore ultra hd e hdmi 2.1.
Sulla potenza 10 teraflops mi sembrano pochini ma sufficienti se la console uscisse veramente quest'anno.Ultima modifica di Parky; 10-04-2018 alle 14:35
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10-04-2018, 15:18 #3
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Gia' quest'anno PS5... vogliono chiaramente schivare l'8K e tutto il casino che fara' nel 2020 con le olimpiadi.
Bene, cosi' ci sara' concorrenza sul formato fisico per l'8K e non monopolio playstation.
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10-04-2018, 15:22 #4
Per me possono anche mettere un uscita in composito a 720*576i, l'importante è che abbia potenza sufficiente a gestire la VR e che esca un casco 2.0 con schermi OLED 4K (magari che riesca a gestirne 2 in contemporanea con un decremento delle prestazioni in VR in FHD)
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10-04-2018, 15:46 #5
Mi azzardo a dire che è impossibile l'uscita nel 2018. Le nuove console vengono annunciate con un anno di anticipo durante l'E3 per creare hype. Vedo molto più probabile un annuncio quest'anno con uscita nel 2019.
Riguardo i 10 teraflops, con la grafica contemporanea sarebbero sufficienti per garantire 4K/60fps su TUTTI i titoli, ma sappiamo benissimo che con l'arrivo della nuova generazione, anche i giochi diventano molto più impegnativi da gestire. Quindi è quasi una garanzia che i primi veri titoli next-gen saranno 4K/30fps. (Tuttavia, potrebbero anche offrire altre modalità come 1440p+/60fps, vedremo come si svolgerà).
Parlando invece di una PS5 Pro 3 anni dopo, nella prossima generazione spero che diamo molto peso sulla scelta della CPU. Abbiamo visto che una GPU può essere sostituita senza nessun tipo di problema nella versione Pro, ma la CPU deve restare per evitare problemi di compatibilità.
Purtroppo questo ha portato ad un classico collo di bottiglia, dove la GPU sarebbe in grado di arrivare a 1080p 60fps in tutti i titoli, ma la CPU non tiene il passo.
Quindi spero che la scelta ricada su una CPU con ampio margine di overclock e personalizzazione. In tal caso la PS5 Pro potrebbe essere una vera macchina 4K/60fps con i titoli next-gen.Ultima modifica di wercide; 10-04-2018 alle 15:48
VPR: Epson TW9400 - 2.5m | 0.8 TV OLED: LG C2 77" Audio 5.2.4: Denon X3700H Front & Surround: Klipsch R-50M Center: Klipsch R-50C Atmos Soffitto: Proson 41 Subs: 2x SVS PB1000 Pro + SoundPath Sorgenti: Sony X800/Panasonic UB450 - Apple TV 4K - PS5 Cuffie: Sennheiser HD650 - Schiit Heresy Audio Sempre in Lingua Originale
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10-04-2018, 16:51 #6
Facessero da subito un modello PRO ed un modello standard, farebbero bingo;
chi vuole la massima qualità visiva e (come nel mio caso) la massima resa in VR prende la PRO, chi è interessato a giocare senza pippe mentali prende la versione standard.
399€ modello standard/ 499€ modello Pro
Comunque spero non esca prima del 2020, la PS4 sta macinando numeri su numeri, devono ancora uscire una montagna di giochi tra esclusive e TP, farla uscire prima sarebbe un suicidio economico per Sony.Ultima modifica di grendizer73; 10-04-2018 alle 16:54
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10-04-2018, 17:18 #7
Certo, per noi consumatori sarebbe meglio, tuttavia c'è da considerare che con 100€ di differenza a parità di data d'uscita, non si può avere un prodotto molto diverso come caratteristiche hardware. (Nel lato economico inoltre perderebbero la doppia vendita di chi compra il modello standard e successivamente la versione Pro.)
Da un lato sono d'accordo con te, preferirei comprare il modello Pro subito e avere l'anima in pace per tutta la generazione, dall'altro aspettando 3 anni la differenza di performance sarebbe molto più marcata.VPR: Epson TW9400 - 2.5m | 0.8 TV OLED: LG C2 77" Audio 5.2.4: Denon X3700H Front & Surround: Klipsch R-50M Center: Klipsch R-50C Atmos Soffitto: Proson 41 Subs: 2x SVS PB1000 Pro + SoundPath Sorgenti: Sony X800/Panasonic UB450 - Apple TV 4K - PS5 Cuffie: Sennheiser HD650 - Schiit Heresy Audio Sempre in Lingua Originale
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10-04-2018, 17:22 #8
Vero, però mi roderebbe non poco aspettare 3 anni per poter sfruttare appieno il potenziale della VR
Consolle è usato solo per definire i mobili, console (pronuncia cònsol) viene usato ovunque per definire chiaramente le macchine dedicate al gioco casalingo. Tra l'altro è sinonimo di ignoranza della materia videoludica chiamare consolle una console.
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10-04-2018, 17:40 #9
Verissimo anche quello. Entrambi i casi hanno dei pro e contro.
VPR: Epson TW9400 - 2.5m | 0.8 TV OLED: LG C2 77" Audio 5.2.4: Denon X3700H Front & Surround: Klipsch R-50M Center: Klipsch R-50C Atmos Soffitto: Proson 41 Subs: 2x SVS PB1000 Pro + SoundPath Sorgenti: Sony X800/Panasonic UB450 - Apple TV 4K - PS5 Cuffie: Sennheiser HD650 - Schiit Heresy Audio Sempre in Lingua Originale
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11-04-2018, 01:42 #10
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impossibile, troppo presto, sia logisticamente (ps4 pro uscita da "poco") che tecnicamente: fra un annetto ci saranno a disposizione i processi produttivi a 7 nanometri che permetteranno quella potenza con consumi e soprattutto calore decisamente inferiori, allo stato attuale un ryzen e una gpu amd da 10tflop la farebbero consumare il doppio di una ps4 pro e si svilupperebbe pure troppo calore per il piccolo chassis plasticoso di una console e relativo sistema di reffreddamento certo non mastodontico. 7nm che NON saranno disponibili in modo massiccio nel corso del 2018, impossibile avviare una catena produttiva per milioni di console quest'anno quando a stento, se ci arrivano, arriveranno dopo l'estate sulle costose vga per pc che i miners spazzerannoo via fino all'ultimo pezzo...
A ogni modo 10Tflop sono il minimo sindacale per una macchina da vero 4k no-compromise. Inoltre allo stato attuale i costi delle rom sono alle stelle e una nuova console dovrebbe minimo avere 16gb se parliamo di salto generazionale vero e proprio. Se ne parla a fine 2019 se non 2020...
Ultima modifica di Ale55andr0; 11-04-2018 alle 01:50
Mai discutere con un idiota: ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza - Oscar Wilde
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11-04-2018, 01:49 #11
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11-04-2018, 07:00 #12Consolle è usato solo per definire i mobili, console (pronuncia cònsol) viene usato ovunque per definire chiaramente le macchine dedicate al gioco casalingo. Tra l'altro è sinonimo di ignoranza della materia videoludica chiamare consolle una console.
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11-04-2018, 07:38 #13
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Con la PS4 che continua a vendere benissimo, e una serie di giochi tripla A esclusivi in arrivo almeno fino al terzo trimestre dell'anno, non credo proprio si vedrà una PS5 entro il 2018.
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11-04-2018, 10:36 #14
In ogni caso, come tutte le console, sarà già obsoleta al lancio quindi non mi farei troppi problemi, le console sono nate per essere la scelta di basso livello del gaming.
VPR UHD: Optoma UHD65 - Schermo: Screen Line dimensione 334x188cm formato 16:9 cornice vellutata Fashion.
Lettori Blu-Ray UHD: 2 Sony UBP-X800 + Sony UBP-X700 - Ampli 7.2: Onkyo TX-NR646 - Diffusori: Klipsch RF82 MKII (front & surr) + RC64 MKII - Subwoofer: 2 Velodyne Impact 12
TV OLED UHD: Sony Bravia KD65A1 - TV EDGE LED UHD: Sony Bravia KD65XE9305
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11-04-2018, 13:48 #15
Io la vedo al contrario, proprio perché le console sono caratteristicamente di fascia bassa, gli errori di progettazione non possono essere nascosti da un'eventuale eccesso di potenza, quindi la scelta dell'hardware richiede una particolare attenzione extra in modo che tutto sia bilanciato.
VPR: Epson TW9400 - 2.5m | 0.8 TV OLED: LG C2 77" Audio 5.2.4: Denon X3700H Front & Surround: Klipsch R-50M Center: Klipsch R-50C Atmos Soffitto: Proson 41 Subs: 2x SVS PB1000 Pro + SoundPath Sorgenti: Sony X800/Panasonic UB450 - Apple TV 4K - PS5 Cuffie: Sennheiser HD650 - Schiit Heresy Audio Sempre in Lingua Originale