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Discussione: LG oled 2020: serie CX, BX, EX, GX, WX E ZX
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04-06-2020, 21:37 #271
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Parlavamo di HDMI 2.1 e della sua utopia,che in molti pare non aver ancora capito...
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04-06-2020, 21:53 #272
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Non mi preoccuperei troppo di HDMI 2.1.
Le nuove console funzioneranno tranquillamente con tutte le TV, mica che Sony e MS pensano che la gente cambi TV per giocarci. C’è un sacco di gente la fuori che compra persino i TV ravatti cinesi della Coop da 200 euro.
E penso che sia più probabile che vinca il turista per sempre di vedere un gioco PS5/Xbox girare a 120fps in 4K a meno che non sia il remake di Pong.
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04-06-2020, 22:03 #273VIDEO - TV: Panasonic 55GZ950 || LG G2 55 Monitor: LG 34GP63AP| | Samsung OLED G9 - G93SC 32:9 Calibration: i1Display Pro + CalMan | BR Player: Sony UBP X700 | 4k Gaming and A/V Player: MPC-BE + madVR | AMD 7800x3D + RTX 3080
AUDIO - AVR: Denon X3600H Front: Focal Aria 936 | Center: Focal Aria CC900 | Surround: Focal Aria SR 900 Sub: B&W ASW 610 | Cables: Supra 4.0 | Monster Cable Z Oudimmo Acoustic Treatment
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04-06-2020, 23:31 #274
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Dirt 5 per cominciare e a 120 FPS, i titoli attuali come gears5 ora vanno a 60 in retro-compatibilità andranno a 120fps sicuri e immagino anche i nuovi, riguardo a input lag a9g ha 27, una bella differenza.
Comunque non voglio fare polemica, se uno guarda principalmente film niente da dire, se videogioca il discorso è diverso.
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05-06-2020, 08:23 #275
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Per come la vedo io il bello degli lg, lato gaming, non sta tanto nei 120 fps in 4k quanto nel vrr (ma anche G-Sync e in futuro FreeSync).
Infatti i 120 in 4k (con un dettaglio decente) su giochi moderni difficilmente si riusciranno a vedere, non solo ora ma anche nel prossimo futuro sia su console (anche di prossima generazione) che su pc. Per quanto riguarda le console è vero, come sostiene Aenor, che fino ad oggi i giochi sono stati sviluppati per girare ad un frame rate bloccato, ma è anche possibile che da domani (visto il vrr) i programmatori vengano liberati da questo vincolo.
Il tearing a me è sempre saputo davvero indigesto, sinceramente se giocassi ancora avere un pannello che mi supporta tutte le modalità di adaptive refresh rate sarebbe una gran cosa. E da questo punto di vista la scelta può ricadere solo su lg visto che gli altri ad oggi non ne supportano neanche una.Ultima modifica di Lanfi; 05-06-2020 alle 08:39
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05-06-2020, 08:35 #276
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Siamo totalmente OT e vorrei, se possibile, chiuderla con questo mio personalissimo pensiero, da giocatore PC di vecchissima data: scordiamoci (PC, PS5 e XBX) i 120 fps a 4k. Non ci sarà gioco che mai potrà arrivare a quelle prestazioni, a meno che non sia un gioco semplice/vecchio. Sarà un miracolo se le nuove console avranno i veri 4k a 60fps e per il PC toccherà vedere cosa saranno in grado di fare le future Nvidia RTX (che costeranno un occhio della testa).
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05-06-2020, 08:57 #277
I benefici maggiori con gli LG si avranno sicuramente con i PC e con il Gsync, difatti pure a me inizialmente era balenata l'idea di prenderne uno da mettere nello studio (poi tramontata visto che ho portato il PC in sala e mi va bene tenere il monitor 21:9). Con le console boh vedremo, sicuramente i giochi saranno in doppia modalità (sbloccata e non) ma onestamente per il mio modo di giocare i framerate ballerini mi piacciono poco ed il target se vogliono pompare la grafica non potrà che essere di 30fps @4k nativi
Ultima modifica di Aenor; 05-06-2020 alle 08:59
VIDEO - TV: Panasonic 55GZ950 || LG G2 55 Monitor: LG 34GP63AP| | Samsung OLED G9 - G93SC 32:9 Calibration: i1Display Pro + CalMan | BR Player: Sony UBP X700 | 4k Gaming and A/V Player: MPC-BE + madVR | AMD 7800x3D + RTX 3080
AUDIO - AVR: Denon X3600H Front: Focal Aria 936 | Center: Focal Aria CC900 | Surround: Focal Aria SR 900 Sub: B&W ASW 610 | Cables: Supra 4.0 | Monster Cable Z Oudimmo Acoustic Treatment
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05-06-2020, 09:04 #278
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Sì, ci siamo capiti....ne verrebbe una signora postazione. Da questo punto di vista poi il fatto di fare il 48'' è una scelta vincente. Peccato che a quanto pare sia difficile trovarli....
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05-06-2020, 09:12 #279
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Non vorrei dire una quatsata ma se non ricordo male per il VRR non serve per forza HDMI 2.1. Diversi modelli Samsung ed LG del 2019 già lo implementano.
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05-06-2020, 09:16 #280
Corretto lo puoi usare nel range 40-60 ma se vuoi andare over 60 in 4k servono le HDMI 2.1 per forza
VIDEO - TV: Panasonic 55GZ950 || LG G2 55 Monitor: LG 34GP63AP| | Samsung OLED G9 - G93SC 32:9 Calibration: i1Display Pro + CalMan | BR Player: Sony UBP X700 | 4k Gaming and A/V Player: MPC-BE + madVR | AMD 7800x3D + RTX 3080
AUDIO - AVR: Denon X3600H Front: Focal Aria 936 | Center: Focal Aria CC900 | Surround: Focal Aria SR 900 Sub: B&W ASW 610 | Cables: Supra 4.0 | Monster Cable Z Oudimmo Acoustic Treatment
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05-06-2020, 09:19 #281
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05-06-2020, 09:26 #282
Nessuno per me. AC Valhalla siamo già a 30 fps intanto. Ci sarà qualche first party MS (pochi, pochissimi) e la retrogen per me conta meno di zero. Se poi usano il raytracing.. ciao proprio i 60 fps. Che poi per inciso: se mi fai un 30fps rock solid come Spiderman, FF7 remake, Uncharted4 mi vanno pure bene, tanto l'enthusiast lo fai col PC e basta.
Per quello dico che il vero plus degli LG per me è il GSYNC, e quello lo usi col PC. Ed a giudicare pure i dati di steam sui possessori di 20x0, chi sarà in grado di andare over 60fps con dettagli ultra sarà lo 0,0000X %Ultima modifica di Aenor; 05-06-2020 alle 09:31
VIDEO - TV: Panasonic 55GZ950 || LG G2 55 Monitor: LG 34GP63AP| | Samsung OLED G9 - G93SC 32:9 Calibration: i1Display Pro + CalMan | BR Player: Sony UBP X700 | 4k Gaming and A/V Player: MPC-BE + madVR | AMD 7800x3D + RTX 3080
AUDIO - AVR: Denon X3600H Front: Focal Aria 936 | Center: Focal Aria CC900 | Surround: Focal Aria SR 900 Sub: B&W ASW 610 | Cables: Supra 4.0 | Monster Cable Z Oudimmo Acoustic Treatment
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05-06-2020, 09:37 #283
Ci sono diversi titoli attuali e non semplici che possono avvantaggiarsi dei 120fps@2160p e oltre anche al massimo dettaglio (alcuni simulatori di guida ad esempio). Sono magari nicchie di mercato ma è sbagliato generalizzare. Ovvio che se uno si limita a considerare le console ed i titoli più "popolari" sia così, ma è solo una visione parziale.
Ultima modifica di ShineOn; 05-06-2020 alle 10:10
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05-06-2020, 10:04 #284
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Io parlavo esclusivamente di console, la percentuale di utenti PC che usa una TV come monitor credo sia ridotta, causa scomodità dovendo usare mouse e tastiera (ok c’è l’accrocchio per usare mouse e tastiera dal divano ma sono setup molto particolari).
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05-06-2020, 10:13 #285