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Risultati da 151 a 165 di 296
Discussione: Resident Evil 5
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20-03-2009, 21:05 #151
amauri886....Credimi eravamo io mio fratello e altri miei amici e abbiamo notato tutti la stessa cosa, sulla 360 era più chiaro, mentre sulla ps3 bello definito e nitido....certo sfumature ma meglio su ps3 fidati
Per esempio Street Fighter su ps3 nei confronti di 360 è nettamente inferiore!!!!
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20-03-2009, 22:54 #152
pikkolina ha ragione al 100% (ho entrambe le console anche se in realtà la xbox l'ho prestata al fratellone in maniera definitiva) e sia con la demo che con re5 ho notato lo stesso ciao mentre per alcuni altri giochi del passato non era esattamente lo stesso (gta4 ad esempio e in alcune parti di fallout 3)
tv: Pioneer KURO PDP-LX5090H Plasma, Sony KD43XE7096 4K HDR; Lettore BD/DVD & Console: PS4 500 GB; PS3 320 GB(ex 40 Gb) e PS3 slim 160Gb, Wii black; Home Theater & lettore DVD: Sony Dav S550 80 Watt - Canali: 5 + Subwoofer (5.1); Decoder: MySky HD 500Gb HDD; DVDR: Pioneer 530H-S HDD 160Gb; PC: Asus N53S; cellulare: Iphone 5S 16Gb; Ipad pro 9,7", Nicknames ps3 Hgraph & Hgraph7 (psn usa).
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23-03-2009, 14:16 #153
Torno su questo thread per qualche altra impressione.
Ormai ho quasi superato la soglia degli 800 punti (parlo degli obiettivi) e ho avuto modo di provare il gioco al livello di difficoltà più alto, per intenderci quello dopo veterano (al momento ho un vuoto e non ricordo come si chiama..."estremo"?in inglese è "professional"), "grazie" a un invito in co-op da un inglese (evidentemente basta giocare in co-op a tale livello di difficoltà per sbloccare l'opzione, non è necessario finire prima il gioco in modalità veterano).
Ingiocabile.
Basta un colpo dall'avversario più scarso per perdere più del 50% della barra dell'energia (75-80%, se non di più, per gli attacchi un po' più tosti), ma non è questo il problema, bensì il fatto che se finite in stato "morente", il vostro partner ha solo 2 secondi (forse 3, ma non credo) per soccorrervi, poi è game over. Giocare in singolo è impossibile (anche se siete attaccati, il partner guidato dall'A.I. non riesce MAI a soccorrervi in tempo), mentre in co-op è fattibile (comunque ho provato a giocare da solo l'1.1 e ho preso pure una "S"), a parte i boss, che sono di una frustrazione unica (a parte uno, spazzato via in meno di un minuto, gli altri due con cui ho combattuto sono quasi impossibili da affrontare, visto che basta loro un colpo per mettervi in fin di vita e spesso è lo schema stesso che costringe i giocatori a separarsi, con l'impossibilità di soccorrersi a vicenda). A questo livello il gioco è molto, ma molto più difficile del livello veterano (che è quello al quale preferisco giocare). Rinuncio senza problemi ai 70 punti obiettivo per l'Eroe di Guerra (completare il gioco alla modalità più difficile), preferisco giocare per divertirmi (con il giusto livello di sfida).
Divertentissima la modalità mercenari (ho ottenuto una bella valutazione "SS" nel primo schema, IMHO il più facile, con ben 5000 punti di premio), sbloccata dopo aver completato il gioco a un qualunque livello di difficoltà.
La grafica continua a stupirmi...se penso che i "filmati" sono in realtà fatti con il motore del gioco, c'è davvero da restare a bocca aperta...credo che continuerò a giocarci per molto tempo e già spero che facciano un Resident Evil 6, mantenendo quanto di buono fatto in questo episodio, correggendo qualche errore e aggiustando il sistema di controllo (basterebbe che fosse un po' più fluido).
Edit: una pecca del gioco è che i punti si ottengono soltanto se si gioca tutto il "sottocapitolo" (per intenderci, se qualcuno vi invita a giocare con lui in un punto che non sia l'inizio dello schema, al termine non guadagnerete neanche un punto) e che è difficile ottenere soldi (non considero neanche il glitch che permette di fare soldi a volontà, non mi piace proprio come concetto...), mentre i punti si possono ottenere facilmente (ma non troppo) giocando alla modalità mercenari. IMHO sarebbe stato meglio premiare la partecipazione alla modalità mercenari con i soldi, oltre che con i punti. Così, invece, si è costretti a ripetere più volte i capitoli più "remunerativi" per guadagnare abbastanza soldi per potenziare al massimo tutte le armi (il 4.1 è particolarmente indicato per questo scopo).
P.S. con la Magnum più grossa potenziata al 100% bastano due colpi per fare fuori il tipo con la motosega (quello che c'è anche nella demo): praticamente un "cannone a mano"!Ultima modifica di Duke Fleed; 23-03-2009 alle 14:48
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25-03-2009, 13:58 #154
Più si gioca, e più si viene rapiti da quest'ennesimo capolavoro, che sinceramente avevo un pò sottovalutato al principio.
Non che abbia fatto enormi progressi, in poche ore che ho potuto dedicare sono arrivato
Spoiler: a quell'enorme (serpentone?) che esce dal tir che blocca la strada sterrata, che, non riuscendo in un paio di round a sconfiggere ho poi abbandonato
Comunque, per chi fosse ancora in dubbio circa l'acquisto, è stata un'attesa ben ripagata !VPR- Planar PD8130 (A cura di enrico.p) TV- Pioneer PDP-508XD Blu-Ray- Sony BDP-S350 Schermo-Adeo Tens. Mot. 250cm "tela Vision Whyte Pro Gain 1.2" Ampli- Yamaha RX-V3900 Sat-MySky HD Cavi-Atlona-AudioQuest-Thender Consolle-X360-PS3 Slim Diffusori-Focal JM-Lab Chorus 716-S Centrale- Chorus CC-70 S Sub-Velodyne CHT 10 Multipresa Filtrata- Monster Power Center AV 800
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25-03-2009, 21:12 #155
Lieto che il gioco ti piaccia...e se ti serve una mano per "matare" il boss fammi sapere (è uno di quelli per i quali la strategia paga: con la tattica giusta va giù in meno di un minuto, anche senza "armi esotiche"!
). Ricordo che, la prima volta che l'ho affrontato, io e l'inglese col quale giocavo in co-op abbiamo consumato praticamente tutte le munizioni per farlo fuori...
Oggi io e il mio amico di Hong Kong (io Jill-combat, lui Wesker-Stars) abbiamo ottenuto una combo di ben 136x () in modalità mercenari (assemblea pubblica) e stabilito il nostro nuovo record (che, però, è solo un "misero" 209mila e rotti...ma come hanno fatto i koreani ai primi posti ad ottenere 800mila e passa punti?!?!), anche se quest'ultimo l'abbiamo fatto in una partita nella quale la combo massima è stata di poco più che 50...a quanto pare paga molto in termini di punti finire gli avversari con mosse corpo a corpo (+5 secondi), visto che, se non ho visto male, si beccano ben 1000 punti per ogni secondo che avanza se si riescono a uccidere tutti e 150 gli avversari prima del tempo limite...soltanto che non è mica facile mirare alla testa per stordire l'avversario quando sei circondato da una folla inferocita e nei paraggi c'è pure il boia che sventola la sua ascia come uno sbandieratore!
Dovremo escogitare qualche altra strategia...
Gran gioco, davvero fantastico!!!
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25-03-2009, 21:21 #156
avrei qualche domanda da fare: 1. innanzitutto non so se c'è qualcuno, come me, che l'ha per la 360 ma devo dire che ho notato parecchie volte in cui l'immagine presenta delle righe orizzontali che la deformano per qualche frazione di secondo ed è una cosa fastidiosa, qualcuno che l'ha per ps3 ha notato la stessa cosa? 2. ma calci e pugni si possono dare solo quando spunta la scritta "gancio-destro-pesta" ecc? non posso decidere io quando e come usare le mani? 3. quante volte vi è stata sui ******** sheva che si mette sempre in mezzo mentre camminate bloccandovi?? cmq io l'ho cominciato da poco, il gioco sembra molto bello, però non ho mai giocato nessun episodio precedente e non capisco alcune cose, perchè all'inizio quando sheva ha detto "sono la tua partner" , chris ha avuto come un flashback e si è vista una tomba con scritto jill valentine??
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26-03-2009, 01:55 #157
Allora, premesso che io ho RE5 per la 360:
Originariamente scritto da amauri886
Originariamente scritto da amauri886
Originariamente scritto da amauri886
A parte questo, effettivamente in certe circostanze tende a mettersi in mezzo (di solito in ambienti piuttosto angusti, mentre si allontana se l'azione si svolge negli spazi aperti).
Originariamente scritto da amauri886
Puoi giocare senza problemi a RE5 anche se non hai mai provato i precedenti episodi. Man mano che si sviluppa la trama ti verrà rivelato tutto, non è necessario essere dei fan accaniti di questa serie per potersi godere la storia di questo episodio.
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26-03-2009, 13:32 #158
infatti mi sto divertendo un casino, è molto bello come gioco, ma se imposto i 1080i o 720p l'immagine perde qualità no?
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26-03-2009, 15:48 #159
duke qui stanno accadendo cose che non capisco che purtroppo non posso scrivere anche *** non so spoilerare, male che vada se quando finisce il gioco non capisco cosa è successo mi aiuti tu per mp
dato che vedo che sei molto appassionato
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26-03-2009, 16:46 #160
Originariamente scritto da amauri886
Originariamente scritto da amauri886
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26-03-2009, 21:40 #161
scusa duke, 3 domande fresche fresche per te
: 1. ma a che servono le pietre preziose che trovo nel gioco? io non ho trovato niente di interessante e le vendo per raccogliere monete, ma servono a qualcos'altro? 2. a che serve l'uovo??
ho letto che si possono uccidere nemici
3. le monete che arraffa sheva prima di me vanno o lei o me le contano ugualmente??
ciao e grazie per le risposte
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26-03-2009, 23:56 #162
Originariamente scritto da amauri886
Originariamente scritto da amauri886
Puoi lanciare l'uovo marcio per uccidere un nemico (ovviamente ti conviene farlo dopo aver sbloccato l'obiettivo del ritrovamento dei 4 tipi di uova): perdi l'uovo, ma sblocchi un altro obiettivo.
Originariamente scritto da amauri886
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27-03-2009, 16:51 #163
l'avevo venduto, meno male che ho visto che ce ne sono tanti durante il gioco. Per Duke
: 1. Ma il giubotto di mischia come si indossa? io l'ho tra gli accessori ma non mi spunta "usa" come per tutte le altre cose. Tra l'altro l'ho pagato 10 mila dollari e non vedo differenza, con tutti quei soldi avrei potenziato le mie armi. 2. Ma quanto caxxo spara sheva? e poi si fotte le mie munizioni... 3. che armi mi consigli di prendere e potenziare?? attualmente ho la pistola classica, la beretta, il fucile di precisione (il primo che trovi) e la mitragliatrice (la prima che trovi). Come potenziamenti mi sono dedicato soltanto alla pistola per potenza caricatore e danni, tranne qualcosina per la mitragliatrice. Tu come potenziavi?? ah ho anche il manganello acquistato da poco
p.s. scusami per tutte queste domande ma ti vedo appassionato
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27-03-2009, 19:44 #164
Originariamente scritto da amauri886
, ho pensato la stessa cosa ! Che io ricordi, ma ho letto meglio "dopo", può essere utilizzato solo nella mischia. Che si ritorni più in la a Raccon City ? Dove vi erano stanze impercorribili ?
Ma non è proprio una domanda, quindi non vorrei la risposta..VPR- Planar PD8130 (A cura di enrico.p) TV- Pioneer PDP-508XD Blu-Ray- Sony BDP-S350 Schermo-Adeo Tens. Mot. 250cm "tela Vision Whyte Pro Gain 1.2" Ampli- Yamaha RX-V3900 Sat-MySky HD Cavi-Atlona-AudioQuest-Thender Consolle-X360-PS3 Slim Diffusori-Focal JM-Lab Chorus 716-S Centrale- Chorus CC-70 S Sub-Velodyne CHT 10 Multipresa Filtrata- Monster Power Center AV 800
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27-03-2009, 19:46 #165
Originariamente scritto da amauri886
Cavolo solo al terzo capitolo ma non ricordo di averne trovate..
VPR- Planar PD8130 (A cura di enrico.p) TV- Pioneer PDP-508XD Blu-Ray- Sony BDP-S350 Schermo-Adeo Tens. Mot. 250cm "tela Vision Whyte Pro Gain 1.2" Ampli- Yamaha RX-V3900 Sat-MySky HD Cavi-Atlona-AudioQuest-Thender Consolle-X360-PS3 Slim Diffusori-Focal JM-Lab Chorus 716-S Centrale- Chorus CC-70 S Sub-Velodyne CHT 10 Multipresa Filtrata- Monster Power Center AV 800