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Risultati da 1 a 14 di 14
  1. #1

    Link alla notizia: http://www.avmagazine.it/news/televi...utti_5517.html

    Chi si aspettava un aggiornamento in chiave 3D della console Xbox360 di Microsoft al recente E3 di Los Angeles è rimasto deluso. La casa di Redmond preferisce puntare su funzionalità e periferiche accessibili e il 3D al momento non lo è!

    Click sul link per visualizzare la notizia.

  2. #2
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    Sep 2008
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    217
    per me per ORA hanno ragione!!!

  3. #3
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    May 2008
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    Mornago (VA)
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    85
    Il ragionamento sicuramente non fa una piega

  4. #4
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    Jul 2008
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    2.042
    considerato che per il 3d è richiesta maggiore potenza elaborativa, e già su console la grafica è quella che è, se viene anche ridotta per farli in 3d, faccio prima a ritirare fuori la playstation1
    su pc è già + comprensibile, vista la potenza nettamente maggiore rispetto alle console attuali

  5. #5
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    Nov 2003
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    Piemont!
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    17.971
    Sony ha decisamente più interesse a supportare il 3D in quanto non ne è interessata solo la console di gioco, ma anche tutto il contorno (dalle telecamere cinematografiche ai display).

  6. #6
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    May 2010
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    43
    Non e che dicono cosi semplicemente perche X-BOX 360 e dotata di una versione di HDMI che non supporta i protocolli per il 3D ne nativamente (1.4) ne tramite aggiornamento come ha fatto sony per la sua PS3?Secondo me se fosse stata in grado di aggirnare l HDMI lo avrebbe fatto dato che sarebbe stato un di piu con un costo per microsoft quasi pari a 0.sono convinto che siano solo affermazioni per sviare il fatto che la loro console non puo supportare il 3D se non con una revisione hardwere

  7. #7
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    Oct 2007
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    595
    Citazione Originariamente scritto da ILCHRY79
    Non e che dicono cosi semplicemente perche X-BOX 360 e dotata di una versione di HDMI che non supporta i protocolli per il 3D ne nativamente (1.4) ne tramite aggiornamento come ha fatto sony per la sua PS3?
    No, perché avatar: the game è in 3d anche su xbox360

  8. #8
    Data registrazione
    Jun 2007
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    1.260
    Citazione Originariamente scritto da Nenco
    No, perché avatar: the game è in 3d anche su xbox360
    ...e potrebbe esserlo anche su Nintendo Wii visto che quello di Avatar non è un vero 3D ma un 3D side-by-side quindi con risoluzione dimezzata che QUALSIASI PC e console è in grado di supportare. Quello della PS3 e attualmente SOLO della PS3 è invece un vero 3D full-size (anche se poi per questione di performance molti giochi useranno la risoluzione 720p anziché 1080i). Ecco spiegato il perché M$ non è troppo intenzionata a pubblicizzare un tecnologia che è in grado di supportare... è proprio il caso di dirlo... solo a metà

  9. #9
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    Oct 2007
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    595
    Citazione Originariamente scritto da StarKnight
    QUALSIASI PC e console è in grado di supportare. Quello della PS3 e attualmente SOLO della PS3 è invece un vero 3D full-size (anche se poi per questione di performance molti giochi useranno la risoluzione 720p anziché 1080i).
    Qualsiasi no, serve comunque un'uscita hdmi (oltre ad una tv 3d ed occhiali)
    tanto sulle console attuali la risoluzione dovrai dimezzarla comunque, oltretutto i giochi in 1080 si contano sulle dita di una mano

  10. #10
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    Oct 2007
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    2.347
    Citazione Originariamente scritto da StarKnight
    ...e potrebbe esserlo anche su Nintendo Wii visto che quello di Avatar non è un vero 3D ma un 3D side-by-side quindi con risoluzione dimezzata che QUALSIASI PC e console è in grado di supportare.
    L'opzione Side-by-side in Avatar su Xbox360 è solo una di quelle a disposizione, ci sono anche Line interlaced, Real3D, Sensio checkerboard e Full Checkerboard, sulla versione PS3 le opzioni sono le stesse.

    In ogni caso, è sbagliato dire che il 3D della PS3 è "più 3D" di quello dell'Xbox360 SOLO perchè l'HDMI della PS3 può supportare il 1080p a piena risoluzione.

    Già sulla PS3 non sono molti i giochi normali che supportano il 1080p a 60 hz, sarà molto difficile vedere giochi 3D a 1080p reali, visto che raddoppia il frame rate, quindi l'occupazione di Vram e ovviamente anche il peso sul processore grafico per renderizzare il doppio dei pixel. Saranno tutti o 720p o 1080i al massimo.

    Il 3D a 1080p "full" che è possibile solo con l'HDMI della PS3, serve fondamentalmente per i FILM 3D in Blu-ray, per i giochi non è molto utile per problemi di prestazioni, per cui da questo punto di vista non c'è molta differenza con l'Xbox360.

    Semmai, la Microsoft non sta spingendo molto su questo, perchè spingere l'acquisto dei TV non è il suo core business. La Sony potrebbe pure *regalare* la PS3 assieme ai suoi TV 3D...
    VPR: Sony VPL-VW60 - Sintoampli: Denon 4308 - Lettore DVD/Bluray: Oppo BDP-83 - HDDVD: Toshiba HD-XE1 - Speakers: B&W 603+LCR60+602 - SAT: Dreambox 7000 - Multimedia: Dune HD Center - Giradischi: Project RPM 9.1 + Sumiko BP2 - Laserdisc: Sony MDP533 - DAT : Sony DT-57ES

  11. #11
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    Apr 2007
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    332
    Se l'alternativa di m$ è il kinetic, mi sa che resteranno delusi.L'utenza xbox non è casual come quella nintendo.

  12. #12
    Data registrazione
    Oct 2007
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    2.347
    Citazione Originariamente scritto da pistu
    Se l'alternativa di m$ è il kinetic, mi sa che resteranno delusi.L'utenza xbox non è casual come quella nintendo.
    Ma il motivo di aver creato il kinetic, è PROPRIO per cercare nuovi utenti, nel caso della Nintendo, è solo dal Wii che hanno pescato pesantemente nei casual gamers.

    Il Gamecube (ma anche il precedente N64) erano console molto più dedicate a giocatori esperti. Diversi da quelli dell'Xbox360, che in genere arrivano dal PC, semmai erano le console preferite dai giocatori console della vecchia guardia, quelli cresciuti a NES, SuperNES, PC Engine, etc.

    E infatti, le precedenti console Nintendo hanno sempre sofferto contro la Playstation (l'Xbox non c'era ancora). E' dal Wii che è cambiato tutto, e la Nintendo è tornata al primo posto.

    Il Kinetic è il TENTATIVO (dico tentativo, perchè è tutt'altro che scontato che riesca) di Microsoft, di fare la stessa cosa che è riuscita a Nintendo qualche anno fa, passando dal Gamecube al Wii: espandersi al di fuori della sua tradizionale base di utenti.

    E nota, non c'è voluto tanto, è bastato cambiare il controller, perchè Wii E' in pratica un Gamecube, ma con un controller completamente diverso. Solo quello, ha cambiato completamente la percezione dell'apparecchio.
    VPR: Sony VPL-VW60 - Sintoampli: Denon 4308 - Lettore DVD/Bluray: Oppo BDP-83 - HDDVD: Toshiba HD-XE1 - Speakers: B&W 603+LCR60+602 - SAT: Dreambox 7000 - Multimedia: Dune HD Center - Giradischi: Project RPM 9.1 + Sumiko BP2 - Laserdisc: Sony MDP533 - DAT : Sony DT-57ES

  13. #13
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    Apr 2007
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    332
    Si ma il sistema ha dei grossi limiti e un lag esagerato.Oltre che un costo spropositato.A questo punto meglio il move che con 99 euro ti da il pseye e il move.Ed è + preciso.Anhe se io continuo a preferire il mio dual shock 3.

  14. #14
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    Oct 2003
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    116

    ho visto una demo di un gioco 3D su un TV Sony proprio l'altro giorno in un megastore, e mi son spaccato gli occhi.
    Per ora, fanno bene a guardare che succede.


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