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Risultati da 361 a 375 di 1762
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23-12-2009, 16:59 #361
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Originariamente scritto da igoser
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23-12-2009, 18:30 #362
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Originariamente scritto da ricky77
). Per quanto riguarda il firmware ho il .40 pure io, per l'aggiornamento ti metto la risposta della lg ad una mia mail:
-----------Reply to Customer Enquiry------------
Gentile Cliente,
In merito alla Sua e-mail, La informiamo che bastera` attivare l`aggiornamento automatico dal menu` del tv, in modo tale che quando disponibile, il tv lo recepira` in automatico via ota.
Cordialmente,
LG Electronics assistenza clienti
ISST0003
199.600.099
Per eventuali altre consulte in merito alla Sua richiesta, La invitiamo ad allegare sempre il contenuto delle precedenti e-mails.
it.lge.com
Non aggiorno con firmware strani perche' non vorrei perdere la garanzia.
EDIT: ho provato modern warfare 2 in single player e con il true motion su alto non noto artefatti,ma proprio zero. Inoltre su questo gioco la differenza tra spento basso e alto non e' cosi' marcata rispetto a fallout. Ora sparo la mia da ignorante in materia, che sia perche' modern warfare gira a 60 fps mentre fallout gira a 30fps?Ultima modifica di sandrow; 23-12-2009 alle 18:54
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23-12-2009, 19:59 #363
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Originariamente scritto da sandrow
Anch'io non sono un esperto pero se Modern warfare è già fluidissimo di suo forse la differenza con i 100hz si vede di meno. Anche se questi in realtà non servono ad aumentare il frame rate del gioco ma il dettaglio nelle immagini in movimento...
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23-12-2009, 20:04 #364
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Originariamente scritto da _Kratos_
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23-12-2009, 21:30 #365
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Originariamente scritto da sandrow
Lorenzo.Display: SAMSUNG 55Q90T - Lettore BD: PANASONIC DMP-BD84EG - Server PLEX: HTPC - Lettore BD 4K: SONY PS5 DISC - Amplificatore: ONKYO TX-SR608 - Diffusori Frontali: KLIPSCH RB-81 - Diffusore Centrale: KLIPSCH RC-62 MKII - Subwoofer: VELODYNE CHT-12Q - Cuffie: SENNHEISER HD 4.50BTNC / SONY WF-1000XM4 - Dap: FIIO M6
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23-12-2009, 22:13 #366
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Originariamente scritto da sandrow
comunque il trueMotion cambia molto in funzione del segnale/fonte video..notato come si commporta sui seganli antenna? A volte si nota tantissimo, a volte pare che non ci sia prorpio, anche sullo stesso canale, magari guardando 2 pubblicità differenti che si susseguono...comunque io gli artefatti li noto moltissimo, anche se in alcuni giochi li noto di più e in altri di meno, comunque già li notavo quando guardavo lo stesso modello in un centro commerciale, forse già preparato dalle recensioni che ne parlavano.
Sandeow, per curiosità, posteresti i tuoi settaggi? Grazie
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23-12-2009, 22:43 #367
OTA= over the air
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23-12-2009, 22:58 #368
ragazzi,qual'è un ottimo tv lcd 37" full hd ,che non perde risoluzione in movimento e rende ottimamente con Ps3,blu ray disc?
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23-12-2009, 23:04 #369
bé io ho appena acquistato per giocare con la PS3 un LG 37LH5000 a 660 euro più spese di spedizione...ma ancora mi deve arrivare
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23-12-2009, 23:48 #370
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Originariamente scritto da lorenzo82
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23-12-2009, 23:53 #371
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Originariamente scritto da ricky77
ma in questi giorni la testero' con alcune demo per xbox360.
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24-12-2009, 01:11 #372
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Originariamente scritto da sandrow
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24-12-2009, 08:50 #373
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Provata la demo di forza motorsport 3 che gira a 60fps. Durante il gioco la differenza di fluidita' tra spento-basso-alto e' minima,ma veramente minima. Durante i replay credo giri a 30 fps e allora la differenza e' piu' marcata tra spento-basso-alto. Unici artefatti rilevati sono i contorni della nostra macchina (le altre no), sembrano sfuocati in alcuni frangenti.
Finora ho provato un FPS e un gioco di corse a 60 fps, oggi cerchero' magari un adventure o un platform che girino a 60fps per vedere se anche li le differenze sono minime. Cio' giustificherebbe il fatto che in molti dicono che nei giochi i 100hz sono inutili ma varrebbe solo per i giochi a 60 fps.
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24-12-2009, 09:41 #374
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Originariamente scritto da sandrow
Ne consegue che se il segnale sorgente contiene già 60 fotogrammi distinti il processore video della tv ha meno margine di intervento per la creazione di fotogrammi, o parte di essi, interpolati...mentre su un segnale a 30 fotogrammi scarta con buone probabilità i 30 fotogrammi ripetuti e da spazio a nuovi frame frutto dell'interpolazione...
Infatti su i film in bd con la sorgente impostata a 1080@24p si ha il massimo effetto visivo dell'algoritmo di interpolazione (100/200Hz)...
Questa ovviamente è un'ipotesi perchè non si hanno notizie certe su alcun algoritmo di riduzione del blur sul movimento...ma diciamo che è la più logica...
Lorenzo.Display: SAMSUNG 55Q90T - Lettore BD: PANASONIC DMP-BD84EG - Server PLEX: HTPC - Lettore BD 4K: SONY PS5 DISC - Amplificatore: ONKYO TX-SR608 - Diffusori Frontali: KLIPSCH RB-81 - Diffusore Centrale: KLIPSCH RC-62 MKII - Subwoofer: VELODYNE CHT-12Q - Cuffie: SENNHEISER HD 4.50BTNC / SONY WF-1000XM4 - Dap: FIIO M6
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24-12-2009, 12:23 #375
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Originariamente scritto da lorenzo82