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Discussione: PS3 KILL ZONE 2

  1. #301
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    Duke sono con te! Se vedi i miei post precedenti ho lo stesso problema mi sembra di avere il morbo della tremarella! Hanno fatto che il punto in cui spari sia di un pixel e non di più! Troppo precisa la cosa...ok realismo ma penso sia esagerato per un gioco!
    Anch'io con la normale pistola assurdamente becco meglio...però...
    Infatti appena riesco a fregare un fucile cecchino online è strage, ho fatto più morti così in un paio di volte che in tutto il tempo passato online, riuscirò a raggiungere il grado cecchino, solo 90 punti ed arrivo!!!!!
    E' vera la cosa: che è meglio non usare la mira, ma ripeto così siamo alla resistence2 e mi toglierei ogni divertimento!
    By
    Vpr: Panasonic PtAE4000e Screen: Motorizzato Vision Aluminio (203x87cm) 16:9 TV: Sony Bravia AF-9 Oled BD Player: Cambridge Audio Azur 751BD Pvr: Sky Q Amplificatore: Naim Nait XS-2 Alimentatore: DualTeddyCap Pre-Phono: Naim StageLine N Phono: Pro-Ject RPM 5.1 2M BluCDPlayer: Rega Saturn Lettore di Rete Audio: Cambridge Audio CXN (V2) Diffusori: Sigma Acoustics Ouverture SL SUB: B&W ASW608 EQ: Anti-Mode 8033s Il Fronte di Estinto

  2. #302
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    Che sia chiaro...preferisco di gran lunga il sistema di controllo, prettamente ARCADE, di COD. E' decisamente più divertente e immediato.
    Cecchino con zoom5x + rilevamento è forse troppo forte. Per arrivarci cmq bisogna essere generale, finire le mostrine cecchino (10 uccisioni x 8) e quelle occultato (5 uccisioni occultato x 8). Nelle alture di phyrrus è una pacchia.

    PS. Ieri è uscita una patch per l'online. Oggi testo.
    Ultima modifica di frank_mackey; 01-04-2009 alle 11:34
    Plasma: Panasonic 42PX70E * Console/BD: PS3 60GB / Slim *

  3. #303
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    Mar 2008
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    Non sò se causa troppe ore accesa la Ps3, ma ieri dopo l'aggiornamento sè impiantato tutto! Mai successo...cmq qualche piccolo cambiamento nello scegliere le missioni e mappe ed aggiunta partite classificate e non...a che serviva poi???
    Siiii di cecchinaggio!!!! ( è verò un pò troppo forti e un pò troppo facile raggiungere il tutto...)
    By

    P.S.
    E' vero il sito con tutti i dati è una chicca!!!!
    Vpr: Panasonic PtAE4000e Screen: Motorizzato Vision Aluminio (203x87cm) 16:9 TV: Sony Bravia AF-9 Oled BD Player: Cambridge Audio Azur 751BD Pvr: Sky Q Amplificatore: Naim Nait XS-2 Alimentatore: DualTeddyCap Pre-Phono: Naim StageLine N Phono: Pro-Ject RPM 5.1 2M BluCDPlayer: Rega Saturn Lettore di Rete Audio: Cambridge Audio CXN (V2) Diffusori: Sigma Acoustics Ouverture SL SUB: B&W ASW608 EQ: Anti-Mode 8033s Il Fronte di Estinto

  4. #304
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    2.431
    Citazione Originariamente scritto da Duke Fleed
    Molto interessante sta discussione!
    P.P.S. sarò stordito io, ma come si fa a reimpostare audio e sottotitoli in inglese? Dopo la scelta iniziale (pessima la mia idea di impostare l'italiano come lingua... ) non è più ricomparsa l'opzione e navigando nei vari menu non riesco mica a trovarla...
    purtroppo questa è una grave lacuna delle opzioni una volta decisa la lingua (che obbliga anche ad usare i sottotitoli nella stessa lingua scelta) per cambiarla devi cancellare il file dei dati (non quello dei salvataggi - credo) insomma quei 25 Mb o qualcosa del genere che il disco scarica sull' hard disk.

    ciao
    tv: Pioneer KURO PDP-LX5090H Plasma, Sony KD43XE7096 4K HDR; Lettore BD/DVD & Console: PS4 500 GB; PS3 320 GB (ex 40 Gb) e PS3 slim 160Gb, Wii black; Home Theater & lettore DVD: Sony Dav S550 80 Watt - Canali: 5 + Subwoofer (5.1); Decoder: MySky HD 500Gb HDD; DVDR: Pioneer 530H-S HDD 160Gb; PC: Asus N53S; cellulare: Iphone 5S 16Gb; Ipad pro 9,7", Nicknames ps3 Hgraph & Hgraph7 (psn usa).

  5. #305
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    parlare tanto di realismo estremo da inseguire in un gioco ambientato in un pianeta dove un esercito si vendica per una precedente invasione di alieni mi pare un controsenso

  6. #306
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    Citazione Originariamente scritto da amauri886
    parlare tanto di realismo estremo da inseguire in un gioco ambientato in un pianeta dove un esercito si vendica per una precedente invasione di alieni mi pare un controsenso
    Parliamo cmq sempre di VG.
    Killzone è 'pesante' nei movimenti e bisogna trovare il giusto compromesso con la sensibilità, tenendo cmq sempre ben presente che non sarà mai come COD (nel bene e nel male).
    Sono d'accordo con voi nel dire che Guerrilla avrebbe fatto bene a tenere una certa linearità nell'analogico (cmq anche Farcry2 ha quel tipo di sistema). Io tengo la sensibilità a -1 dal massimo.
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  7. #307
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    @hgraph
    grazie per la dritta sulle lingue, appena ripiglio in mano il gioco vedrò di seguire il tuo consiglio!
    Citazione Originariamente scritto da frank_mackey
    ...Sono d'accordo con voi nel dire che Guerrilla avrebbe fatto bene a tenere una certa linearità nell'analogico (cmq anche Farcry2 ha quel tipo di sistema)
    Ma davvero??
    Ho anche Far Cry 2 (anche se non ci ho giocato tanto perché poi sono stato catturato da Fable II, anche se alla resa dei conti mi ha deluso parecchio), ma non mi sembrava così "ingovernabile" come KZ2...comunque ricordo che la mira era meno immediata che in giochi come COD e affini.
    Forse Guerrilla ha semplicemente esagerato con sta cosa...nell'online ho assistito a scene assurde (gente che si sparava da un metro di distanza, continuando a girarsi attorno per una vita, e non riuscivano a colpirsi! ) e ho la netta impressione che certe armi facciano troppi pochi danni (giusto ieri sera ho scaricato un mitra sul petto di un Helgast a distanza ravvicinata, centrando tutti i colpi, ma ne ha incassati un disastro prima di morire). Non so voi, ma io sul multiplayer ho anche un po' di problemi "tecnici" ("host non trovato", statistiche perse, qualche volta anche lag, nonostante io giochi sempre sui server europei) e i tempi di caricamento (nonché le lunghissime pause tra una sessione e l'altra) mi fanno venire il latte alle ginocchia...e poi non capisco a che serva ricaricare uno schema che si è appena giocato (anche perché ci mette una vita)?!?!

  8. #308
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    Citazione Originariamente scritto da frank_mackey
    PS. Ieri è uscita una patch per l'online. Oggi testo.
    Non ho capito cosa abbia risolto questa patch, pare tutto immutato.

  9. #309
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    @ duke: prego anzi ti suggerisco di giocarlo in inglese perchè ha tutt'altra atmosfera (poi non è che ci siano tutti questi dialoghi se non dovessi capirlo bene e comunque ci sono i sottotitoli in inglese (selezionabili) per un aiuto.

    ciao
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  10. #310
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    Citazione Originariamente scritto da Duke Fleed
    Non so voi, ma io sul multiplayer ho anche un po' di problemi "tecnici" ("host non trovato", statistiche perse, qualche volta anche lag, nonostante io giochi sempre sui server europei) e i tempi di caricamento (nonché le lunghissime pause tra una sessione e l'altra) mi fanno venire il latte alle ginocchia:
    Per le statistiche perse non saprei, non le guardo mai, per il resto non mi trovo affatto daccordo, zero lag, i tempi di caricamento rientrano nella norma, dovresti essere un tantino più paziente forse. I tempi tecnici per unirsi in una partita son quelli che sono, 20/30 secondi non sono un'eternità. Se provi poi a usare il tasto triangolo l'accesso è ancora più immediato

  11. #311
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    Citazione Originariamente scritto da Duke Fleed
    Ho anche Far Cry 2 ...ma non mi sembrava così "ingovernabile" come KZ2...comunque ricordo che la mira era meno immediata che in giochi come COD e affini.
    Infatti in FC2 quella caratteristica, cmq fastidiosa, è meno accentuata con le armi e del tutto assente nel movimento.
    ....giusto ieri sera ho scaricato un mitra sul petto di un Helgast a distanza ravvicinata, centrando tutti i colpi, ma ne ha incassati un disastro prima di morire
    Che fosse un assaltatore? Ha una resistenza ai danni superiore al normale.
    Non so voi, ma io sul multiplayer ho anche un po' di problemi "tecnici"
    Capitato solo 1 volta (statistiche perse comprese). Per il resto, impeccabile.

    @Sectral
    Sostanzialmente hanno inserito i BOT, quindi le partite non classificate.
    Dovrebbero aver fixato anche il mirino 5x del cecchino.
    Stasera scarico e provo.
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  12. #312
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    Grazie Frank.
    Comunque è vero, è una gran goduria fraggare "in testa" l'avversario con il fucile da cecchino nelle alture di pyrrus. Se poi lo si fa da nascosti è ancora meglio
    Mi mancano 4 mostrine per ottenere una medaglia nelle uccisioni "cecchino nascosto": quale potenziamento si ottiene in questo ambito?

  13. #313
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    Citazione Originariamente scritto da Sectral
    Mi mancano 4 mostrine per ottenere una medaglia nelle uccisioni "cecchino nascosto": quale potenziamento si ottiene in questo ambito?
    Hehe...proprio il rilevamento! Freccetta sx e una bella X azzurra ti segnala la posizione dei nemici. Perfetto per scovare cecchini occultati a km di distanza...ammesso che non facciano altrettanto con te. Peraltro si 'ricarica' molto velocemente.
    Per questo dico che è una classe un po' troppo forte. Magari il rilevamento è utilizzabile come abilità secondaria in altre classi sbloccando qualcosa, ma non ne sono assolutamente sicuro.
    Il cecco 'full optional' nelle alture è devastante. Magari non fai tanti punti, ma si può sfruttare per alzare di molto il rateo uccisioni.

    PS. Un problema non secondario, usando il cecchino occultato, un non trascurabile affaticamento della vista a causa della sfocatura e del colore del video. Purtroppo dà fastidio se usato di continuo.
    Ultima modifica di frank_mackey; 01-04-2009 alle 17:57
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  14. #314
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    Sarà come affermi tu, ma meglio affaticare la vista standosene a distanza e nel silenzio che non subirsi lo stress e il rimbombo infernale in quegli odiosi scontri a distanza ravvicinata dove fiondano rpg a manbassa e trema persino il plasma
    Una cosa che trovo insopportabile e quando ti uccidono con le bombe o quando ti sparano con il bazzoka da 2 metri di distanza, e decisamente poco "sportivo"

    Meglio fraggare con classe

  15. #315
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    Ebbene sono arrivato a raggiungimento della meta: CECCHINO! Mò sono cavoli a merenda per tutti! E finita l'era dell'essere ucciso anche da un cieco, poichè la mia testa era inspigabilmente più grande degl'altri!!!!!
    La cosa della vista in zoom che dà fastidio dopo un poco è verissima, a me lacrimano gl'occhi!!!!
    Anch'io all'inizio mi incavolavo perchè non uccidevo nessuno con tanto di mitraglia addosso, e poi ho capito che erano assaltatori....tralasciamo che quando io sono assaltatore mi uccido lo stesso in un patterd'occhio, mà....
    Io di bomba ho un ****!!!! perchè è solo così che si può chiamare perchè la precisione non cè....
    Io non ho trovato mai problemi di ritardi caricamenti o perdita dati, o altro, a parte UNA volta impiantamento PS3,ma UNA, lag si, tipo tu spari e il nemico muore leggermente dopo, ma durato poco!
    Io vorrei che ci fosse l'opzione di poter rinascere poche volte, e quindi dare così al gioco un aspetto + tattico, senza fare il Rambo della situazione, e quindi come verità: starsene un pò più cauti e riparati!
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