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Risultati da 61 a 75 di 308
Discussione: Wii U - Chi lo acquisterà? Cosa ci si aspetta?
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25-10-2012, 21:25 #61
Non vedo giochi di corse all'orizzonte sinceramente.. e Nintendo non ha ancora una sua IP basata su una simulazione automobilistica. Per cui, anche se un giorno magari volanti come il G27 saranno compatibili, non lo sapremo di certo in breve tempo... Ma se sei fortemente indirizzato verso questo tipo di giochi e/o periferiche, fossi in te non girerei tanto intorno a Wii U.
CINEMARIO: TV: Panasonic 50VT60; SINTO: Cambridge Audio Azur 551r; DIFFUSORI: Sunfire HRS-SAT4 (front), HRS-SAT4C (center), HRS-10 (sub), Indiana Line DJ 204 (surround); LETTORE BD: Panasonic BDT500; DECODER: MySky HD; CONSOLE: Xbox One Day 1 Edition, Nintendo Wii U Premium.
SALOTTO: TV: Samsung LED 46" C6000; SINTO: Harman/Kardon AVR 255; DIFFUSORI: Kit Harman/Kardon 7.1 HKTS7/HKTS11; LETTORE BD: PS3 Slim 120gb; DECODER: MySky HD; CONSOLE: Xbox 360 Slim 4gb + Kinect, Nintendo Wii.
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26-10-2012, 06:02 #62
Se vuoi un gioco di corse è stato confermato ieri N4S Most Wanted....Ovviamente non ho idea del possigile supporto ai volanti logitech.
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27-10-2012, 17:46 #63
Most Wanted non è certo il titolo più adatto per essere giocato con un volante, anzi... è simile a Burnout Paradise. Molto meglio il pad.
CINEMARIO: TV: Panasonic 50VT60; SINTO: Cambridge Audio Azur 551r; DIFFUSORI: Sunfire HRS-SAT4 (front), HRS-SAT4C (center), HRS-10 (sub), Indiana Line DJ 204 (surround); LETTORE BD: Panasonic BDT500; DECODER: MySky HD; CONSOLE: Xbox One Day 1 Edition, Nintendo Wii U Premium.
SALOTTO: TV: Samsung LED 46" C6000; SINTO: Harman/Kardon AVR 255; DIFFUSORI: Kit Harman/Kardon 7.1 HKTS7/HKTS11; LETTORE BD: PS3 Slim 120gb; DECODER: MySky HD; CONSOLE: Xbox 360 Slim 4gb + Kinect, Nintendo Wii.
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29-10-2012, 22:52 #64
Attenzione non voglio scatenare polemiche o critiche dai fan boy, sollevo solo un problema.
Questo:
http://www.ign.com/articles/2012/10/...icial-teardown
La cpu sembra essere una versione multicore del nintendo wii, quali sono le conseguenze di questa scelta, non avrà caratteristiche di intelligenza artificiale paragonabili a xbox360 o ps3, già ho letto che si vocifera di limitazioni nella giocabilità in fifa13, poi sicuramente avrà problemi di "frame rate drops" nei giochi quando ci sono tantissimi poligoni sullo schermo
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29-10-2012, 23:01 #65
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Guarda penso che chi comprerà questa console non penserà a questi problemi
Ciao
IgorImpianto 2.0: Diffusori Royal Device Laura, Preamplificatore Blu Eyes 3, Amplificatore finale RD-300B, Pre-Phono Rubina, Lettore CD marantz CD85 modificato Royal Device, Giradischi Rega P5 con alimentatore dedicato Rega TT PSU-Il mio nuovo sito-Una Stampa cinica e mercenaria, prima o poi, creerà un pubblico ignobile.J.Pulitzer
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30-10-2012, 06:09 #66
Le uniche parole che si leggono in questo periodo su WiiU sono:
"sembrerebbe/potrebbe/parrebbe/sarebbe.......";
è tanto difficile aspettare che esca ed evitare di dare credito a tutta l'aria fritta che propina gente che non sa neanche cosa sia WiiU?
Poi, come scritto da igor, all'utente Nintendo (fosse confermata la notizia) di questi "fantomatici problemi" non importerà praticamente nulla, senza contare che "Copia/incollaFifa13" sarà l'ultimo gioco nella lista degli acquisti.
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30-10-2012, 08:57 #67
CHi acquista nintendo wii U con il cuore, la pensa come te, chi acquista wii U perchè è un Gamer allora per ragion di cose la pensa diversamente.
Assassins creed 3 se la wii u ha il processore del wii avrà sicuramente problemi di frame rate, cosa che rovina la giocabilità.
Vedi una cpu ha bisogno di un dissipatore di consistenti dimensioni perchè ha parecchi transistor, vedi ps3 e xbox360.
Hai visto il dissipatore della Wii U?
Identito a quello della wii, questo ti deve far pesare che la cpu non richiede dissipatori di grosse dimensioni perchè non ne ha bisogno.
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30-10-2012, 09:19 #68
Nintendo e' l'unica che cerca di offrire qualcosa di innovativo o perlomeno di diverso nel mondo dei videogame e solo per qs andrebbe premiata....
E' sempre stato cosi'(infatti poi gli altri la seguono a ruota...).
Personalmente acquisto sicuro da regalare ai figli a Natale!
Saluti gil
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30-10-2012, 09:20 #69
Ciao Akira,
Sicuramente ti sei informato male la WiiU dispone di un architettura GPGPU con un processore grafico ottimizzato della ATI del 2009/2010 (ossia 4 generazioni avanti a quelli della xbox e della ps3).
Hai visto il dissipatore della ps3 super slim? o dei portatili della alienware che sono molto più potenti della xbox360 e della PS3. Non puoi paragonare un processore del 2005 con uno del 2009/2010.
E' ora una certezza che la WiiU sia più "potente" della xbox 360 e della PS3 (fai un po' di ricerche sul motore grafico Unicity), e anche una certezza che sarà meno potente della Xbox 720 e della PS4 (se ci sarà la PS4...). Quindi la wiiu è una via di mezzo che permetterà di sperimentare nuove tipologie di giochi e di avere i titoli di Nintendo in HD.
Come è già stato detto qua se guardi solo la potenza pura è meglio comprare un PC con una buona scheda video e sei già ad anni luce della PS3 / Xbox 360 / WiiU e sicuramente PS4 e Xbox 720.Panasonic 65JZ2000 - Sony STR-DN1080 - KEF T301 + KEF T2 - PS5 - XBOX Series X - Nintendo Switch - Cuffie: Sony MDR-HW700 + Pulse 3D - Panasonic UB820 - Apple TV 4K - ColourSpace
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30-10-2012, 10:03 #70
Ciao salamandre40, non ho parlato di GPU, ma di CPU che è diverso, la GPU della wii u è nettamente più performate della GPU della xbox360 e della ps3, questo però non basta, ci vuole pura una CPU potente per i giochi, quella della wii U è una CPU rivisitata della wii, che è vecchia, risalente al 2000 (gamecube).
Ho esperienza su queste cose da gamer incallito quale sono, hai visto il die della cpu della wii u nella foto?
Una cpu piccola, il dissipatire che usa la wii U è molto più piccolo della ps3 super slim LINK http://www.ifixit.com/Teardown/PlayS...ardown/10670/2Ultima modifica di akiravf; 30-10-2012 alle 10:08
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30-10-2012, 10:06 #71
Con la GPGPU puoi avere una CPU molto meno potente
http://it.wikipedia.org/wiki/GPGPUPanasonic 65JZ2000 - Sony STR-DN1080 - KEF T301 + KEF T2 - PS5 - XBOX Series X - Nintendo Switch - Cuffie: Sony MDR-HW700 + Pulse 3D - Panasonic UB820 - Apple TV 4K - ColourSpace
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30-10-2012, 10:25 #72
Si è vero, ma non puoi sostituire una CPU completamente, che è diverso, ci saranno giochi che avranno benefici di questa nuova architettura altri invece che saranno limitati.
Il mondo dei pc, nonostante i passi da gigante fatti dalle schede video, è sempre legato alla CPU che è lenta!!!!
Ti sei chiesto come mai le CPU intel nei giochi rendono molto meglio rispetto alla controparte AMD?
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30-10-2012, 10:40 #73
Si sono d'accordo è sempre una questione di ottimizzazione in base all'architettura disponibile.
Su pc, i giochi non sono assolutamente ottimizzati, fino ad adesso il gioco il più impressionante che ho visto è Uncharted (2 e 3), sono sicuro che si potrebbe fare tranquillamente su pc ma la forza di Naughty Dog è stata di spremere l'architettura della PS3 fino al limite e il risultato è spettacolare.
Quindi i porting su Wii U saranno sempre al limite (anche se sembra che AC3 sia migliore su WiiU che su Xbox 360 e PS3 per via della memoria cache più importante). I giochi nativi Nintendo o Retro Studio userano tutto il potenziale della console, è quindi molto interessante lo sviluppo sponsorizzato da Nintendo del motore grafico Unicity (che tutti i sviluppatori potranno usare).Panasonic 65JZ2000 - Sony STR-DN1080 - KEF T301 + KEF T2 - PS5 - XBOX Series X - Nintendo Switch - Cuffie: Sony MDR-HW700 + Pulse 3D - Panasonic UB820 - Apple TV 4K - ColourSpace
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30-10-2012, 10:50 #74
Bisognerà aspettare perchè ovviamente a parte l'hardware quello che realmente ci interessa è il software, vedi psvita ad esempio, e le difficoltà che stà incontrando.
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30-10-2012, 10:54 #75
Si sono d'accordo è onestamente sono abbastanza pessimista sia per Nintendo che per Sony...
Panasonic 65JZ2000 - Sony STR-DN1080 - KEF T301 + KEF T2 - PS5 - XBOX Series X - Nintendo Switch - Cuffie: Sony MDR-HW700 + Pulse 3D - Panasonic UB820 - Apple TV 4K - ColourSpace