folaflight
New member
@mamach
Ottengo lo stesso identico errore...(grazie della fiducia)
@KwisatzHaderach
Grazie della dritta...nel mare di chiamate presenti in questa discussione l'avevo archiviata come obsoleta...
Quindi a questo punto provero' questa chiamata:
ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709")
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.1, ss_y=1.1, Smode=3, strength=40, wide=false, overshoot=7)", threads=4)
h = 1080
ar = float(ffdshow_dar_x) / float(ffdshow_dar_y)
ffdshow_setDAR(ffdshow_dar_x, ffdshow_dar_y)
MT("Spline16Resize(int(float(h) * ar), last.height)", threads=4)
MT("Spline16Resize(last.width, h)", splitvertical=true, threads=4)
in caso di insuccesso faro' il resize senza MT cosi'
ffdshow_setDAR(ffdshow_dar_x, ffdshow_dar_y)
ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709")
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.1, ss_y=1.1, Smode=3, strength=40, wide=false, overshoot=7)", threads=4)
DisposeAxis(1920, 1080, ffdshow_dar_x, ffdshow_dar_y)
Spline16Resize(da_w, da_h)
P.S. Ho dovuto spostare lo Sharpening prima del Resize perche' se messo dopo ottengo scattosita' in riproduzione.....
Ottengo lo stesso identico errore...(grazie della fiducia)
@KwisatzHaderach
Grazie della dritta...nel mare di chiamate presenti in questa discussione l'avevo archiviata come obsoleta...
Quindi a questo punto provero' questa chiamata:
ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709")
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.1, ss_y=1.1, Smode=3, strength=40, wide=false, overshoot=7)", threads=4)
h = 1080
ar = float(ffdshow_dar_x) / float(ffdshow_dar_y)
ffdshow_setDAR(ffdshow_dar_x, ffdshow_dar_y)
MT("Spline16Resize(int(float(h) * ar), last.height)", threads=4)
MT("Spline16Resize(last.width, h)", splitvertical=true, threads=4)
in caso di insuccesso faro' il resize senza MT cosi'
ffdshow_setDAR(ffdshow_dar_x, ffdshow_dar_y)
ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709")
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.1, ss_y=1.1, Smode=3, strength=40, wide=false, overshoot=7)", threads=4)
DisposeAxis(1920, 1080, ffdshow_dar_x, ffdshow_dar_y)
Spline16Resize(da_w, da_h)
P.S. Ho dovuto spostare lo Sharpening prima del Resize perche' se messo dopo ottengo scattosita' in riproduzione.....