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Discussione: MadVr, condividiano il nostro setting.
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20-04-2019, 11:41 #1276"Da secoli si sa che occorre eliminare la componente soggettiva per riuscire a stabilire quale sia l'effettiva causa di un effetto, o se l'effetto ci sia davvero stato; solo persone terze e indipendenti, e il mascheramento del trattamento (doppio cieco), possono evitare di restare vittima degli autoinganni della coscienza e dell'inconscio" (E. Cattaneo - Unimi - regola n.7 di 10 sul "Come evitare di farsi ingannare dagli stregoni" - La Repubblica 15/10/2013).
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21-04-2019, 16:06 #1277
Buona Pasqua,
avrei una domanda per voi. Come e' possibile che durante la visualizzazione di un mkv 4k HDR con l'algoritmo di conversione HDR---SDR andando in prestazioni mi risulta che la CPU e' al 100% (i3 8350k un quad-core con overclock a 5GHZ...) e la GPU al 85%. Madvr annessi e connessi non utilizzano solo la GPU?Ultima modifica di Starlight; 21-04-2019 alle 16:08
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21-04-2019, 16:41 #1278
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22-04-2019, 06:40 #1279
ho una Nvidia GTX 970, si utilizzo il file MAX setting. Mi sono sempre trovato bene con 1080p e 4k in downscaling ma con l'implemento dell'HDR inizia ad arrancare, quello che non mi e' chiaro e' perche' c'e' uno sfruttamento della CPU del 100% almeno e' quello che mi compare facendo ctrl-alt-canc e poi monitoraggio prestazioni..
Ultima modifica di Starlight; 22-04-2019 alle 10:23
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23-04-2019, 00:17 #1280
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24-04-2019, 12:18 #1281
in lav video utilizzo D3D11 come consigliato anche altrove, comunque non riesco veramente a capire perche' il carico cpu e' al 100% con i 1080p non me lo fa..
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24-04-2019, 12:28 #1282
Semplicemente la GTX970 al pari della GTX980 non decodifica in hardware l'HEVC e la cpu non ce la fa a farlo, per quello va al 100% ...
Curiosamente invece pare che la GTX960 lo faccia.Owner of Microfast/Digifast Multimedia
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24-04-2019, 13:53 #1283
ho fatto delle prove, premesso che utilizzo un VPR con matrice FULLHD e con materiale 1080p e MAX setting in madvr nessun problema anzi la CPU e GPU sono praticamente parcheggiate/a riposo!
Diversamente con materiale 4K in Downscaling e HDR in PassThrough la GPU ha una media di carico del 40% e la CPU del 60% quindi sempre tutto abbastanza tranquillo!
Quando invece abilito il processamento HDR (sempre sullo stesso materiale), allora la CPU sale al 95-100% e la GPU sta sui 85-90%.
Pare evidente che ci sia un carico sulla CPU maggiore (forse per l'HEVC come menzionato da MICROFAST) ma che aumenta ancora di più con HDR..
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24-04-2019, 17:17 #1284
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Ho aggiornato la 2080ti al nuovo firmware Nvidia rilasciato oggi, purtroppo persistono gli scatti e lo stuttering, che rottura di scatole!
Ho fatto il downgrade alla 418.91, tutto funziona perfettamente, peccato che nel gaming manchino tutte le ultime migliorie.
Spero che trovino una soluzione stabile al più presto!TV: LG Oled 77G16LA - LG Oled 65E6V Home Theater: Sintoampli ANTHEM MRX1140 11.2ch, Speakers KLIPSCH Front. Coppia di RP260F, Centrale RP450C, Surround coppia di RP240S, coppia di PRO-250RPW, SUB Coppia di R110SW, 4 ATMOS CDT-5650 CII Decoder: SKY Q CAM: TivùSat 4K Lettore: PANASONIC DPUB820 Gaming: HTPC i7 8700K 16Gb Ram scheda video ASUS 3080Ti OC Media Player: Nvidia Shield Pro '19
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25-04-2019, 07:55 #1285
Come potrei ottimizzare la decodifica software fatta dal processore?
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25-04-2019, 08:41 #1286
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Puoi provare ad installare questa app https://www.microsoft.com/it-it/p/es...ot:overviewtab. Male che vada hai buttato via un euro.
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25-04-2019, 08:50 #1287possiedi un vpr Sony? sei interessato ad un vpr Sony o ad un prodotto a marchio Sony? dai un occhiata QUI : http://www.avmagazine.it/forum/80-vi...malie-e-misure
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25-04-2019, 09:46 #1288
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25-04-2019, 14:59 #1289
Indubbiamente, ma era solo per capire se il processore poteva in qualche modo funzionare meglio per la decodifica. In particolare visto che la decodifica viene fatta dalla CPU dovrei modificare qualcosa nei lav video?
Ultima modifica di Starlight; 26-04-2019 alle 08:01
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26-04-2019, 17:51 #1290
Qualcuno mi potrebbe spiegare nella sezione trade quality for perfomance di madVR che funzione hanno queste tre opzioni?
- don t rerender flames when fade in/out is detected( non emettere fiamme durante la rilevazione della dissolvenza in entrata/uscita)
-dont analyze gradient angles for debanding(non analizzare gli angoli del gradiente per l indebitamento)
-don t use linear light for dithering(non usare la luce lineare per il dithering)
avevo letto su qualche forum straniero che selezionarli avrebbe diminuito il carico della gpu senza alterare la qualità visiva ,vi risulta?