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Discussione: [Sony] Playstation 3
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16-01-2007, 10:05 #211
Ciao, forse non sono stato chiaro, ma nel primo post affermo anch'io che per il momento non è necessario sostituire l'ampli, visto che il PCM è superiore.
Ho aggiunto che:"...cosa invece necessaria per il True HD e per il DTS Plus" solo per specificare il fatto che per utilizzare le nuove tracce occore un altro ampli.
Quindi, concludendo, stiamo dicendo la stessa cosa: il PCM è superiore e le nuove codifiche non sembrano utili più di tanto e teniamoci stretti i nostri ampli.
Spero di essere stato più chiaro ora
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16-01-2007, 10:40 #212
attenzone: il discorso appena fatto non credo sia sempre valido.
cito il mio caso: il mio impianto è 6.1. tramite hdmi o uscite analogiche posso avvalermi col mio attuale ampli (dfr9000) di segnali che arrivano fino al 5.1 (per quanto attiene i nuovi codec o il pcm).
invece, per quanto attiene i "vecchi" segnali (dd e dts), il mio attuale ampli li trasforma tranquillamente da 5.1 in 6.1. mentre non può fare altrettanto con i nuovi. se voglio trasformare anche i nuovi segnali da 5.1 in 6.1 dovrò dotarmi di un nuovo amplificatore attualmente non ancora in commercio.
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16-01-2007, 11:03 #213scusate ma se ho ben capito....ma in pratica poi cosa l'hanno fatta a fare l'uscita ottica dietro la ps3?solo per le per far uscire magari in normalissimo dts o dolby digital?
...anche perchè se nn abbiamo un nuovo sintoamplificatore che supporti le nuove codifiche per utilizzare il pcm 5.1 dovremmo usare le uscite analogiche...ma credo che la ps3 non ce l'ha
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16-01-2007, 11:18 #214
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Originariamente scritto da lordsnk
@fuori tempo: è quello che ho scritto nei miei precedenti (kilometrici post).
@ shiroav: la presa ottica digitale l'hanno inserita per il suppporto a tutte le codifiche esistenti (Pcm stereo, DD 5.1/ex, DDplus, Dts 5.1/es, dolby PLII/x, etc..) per film Hd e Sd, giochi e qualsiasi altra cosa ti venga in mente da dare in pasto alla Ps3. Non è che rimanga molto, eccetto Dts Master Hd e Dolby Digital True HD e PCM multicanale, che alla fine è la patata bollente che stiamo trattando in questi ultimi post.Una lampada allo Xeno, uno schermo grande, Yamaha + Emotiva+ Focal
+ Oppo, un Nas con dentro tanta roba, un sacco di cavi in giro che non so' a cosa servono.
L'Accattipici' no perchè non funziona nonostante gli sforzi....
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16-01-2007, 11:33 #215. Non è che rimanga molto, eccetto Dts Master Hd e Dolby Digital True HD e PCM multicanale, che alla fine è la patata bollente che stiamo trattando in questi ultimi post.
ma non c'è modo per utilizzare il pcm multicanale della ps3(domanda forse con risposta retorica....)?So che basterebbe un uscita analogica 5.1 tipo come c'è nel nuovo lettore blu ray della samsung(e in alcuni lettori dvd) ma nella ps3 come si fa visto che non c'è?
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16-01-2007, 12:00 #216
Ma il PCM multicanale lo puoi utilizzare anche con la spdf?
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16-01-2007, 12:08 #217
lo volevo sapere anche io.... spero proprio di si
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16-01-2007, 13:01 #218
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Rispndo a tutti e due:
Purtroppo il PCM multicanale non è supportato dalle nomali uscite digitali (ottiche o coassiali che siano). In teoria, come da specifiche del 2005, sarebbe sufficente una presa hdmi conforme allo standard 1.1 o successivi e una fonte in grado di trasportarlo (ovvio..). All'atto pratico non posso confermalo in quanto :
_ non ho (al momento) un ampli dotato di presa hdmi
_ non ho (al momento) nè una ps3 nè un lettore BD (escludo hddvd in quanto non esistono dischi con colonne sonore in PCM multicanale).
Un bel articolo apparso su DVHT di un alcuni mesi fa (ottobre 2006 se non erro) trattava la spinosa questione degli standard Hdmi, cercando di dipanare la matassa ingarbugliata delle compatibilità presunte o vere di tale standard.
Aloha.Una lampada allo Xeno, uno schermo grande, Yamaha + Emotiva+ Focal
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16-01-2007, 13:39 #219
Per tutti coloro che non capiscono niente di videogiochi (e quindi possessori o futuri possessori di Playstation3)
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=8796
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16-01-2007, 14:13 #220
Originariamente scritto da zeropitone
Come ho già detto in questo post non si fa console war.
Si parla di SOLO di tecnica, caro mio fanboy.
P.S. Stai attento a non tenere troppo accesso quel tostapane che hai vicino al televisore, altrimenti ti aspetta un pellegrinaggio in assistenza.
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16-01-2007, 14:17 #221
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Originariamente scritto da zeropitone
Michele
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16-01-2007, 14:33 #222
Tanto per rinfrescare la memoria, vi vorrei ricordare che il caro Gabe Newell quando ha pubblicato HL2 ha imposto ai suoi utenti di collegarsi a internet per attivare HL2 e quindi per poi poter giocarci. Mi ricordo ancora le proteste di molti acqirenti che all'epoca non avevano ancora Internet (non incomonciate a parlare di piarateria perchè chi vuole non si fa fermare da queste fesserie). Io di un personaggio simile, fortemente legato a Microsoft, non mi fido molto.
Infatti entro la fine 2007 usciranno dei signori titoli per la ps3.
Quindi le cose sono due, o il caro Gabe Newell sta facendo uno sporco lavoro di marketing oppure si è fumato l'impossibile e non sa più progammare
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16-01-2007, 14:53 #223
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Gabe Newel è noto per le sue uscite "particolari".
Chi si ricorda dell'odissea dell'uscita di Half Life 2 su pc e delle immani cavolate che pubblicava per giustificare il (presunto?) furto del codice sorgente, sa benissimo che:
1_ non si oocupa più di programmazione
2_ si occupa di game design
3_ un buon game designer è in grado di plasmare le sue idee per farle funzionare al meglio sull'hardware che ha a disposizione. Lorne Lannign di Oddworld ne sa qualcosa......
4_ certe cose hanno più senso se dette da persnoe come Mark Reign o John Carmack, direttamente coinvolti nello sviluppo tecnico di un titolo.
Ps3 è una macchina parecchio diversa dalle altre, cosi' come lo fu Ps2.
Purtoppo, il ciccione, su una cosa ha ragione: Sony ha fatto di tutto per rendere la vita difficile agli sviluppatori terze parti, costruendo una macchina complessa e che necessita un approccio precchio differente nello sviluppo del codice sorgente.
Come al solito, dipenderà tutto dalla qualità dei titoli esclusivi e, guardando i titoli in sviluppo, non c'è molto che stuzzichi l'appetito.
Il problema semmai è la concorrenza: nei primi 2 anni di vita di Ps2 non esisteva concorrenza (Dreamcast era sulla via del tramonto, Nintendo per sollevare i conti doveva puntare sul franchise di Pokemon, trascurando l' 80% dei giocatori che cacciano i soldi). Xbox uscì abbondantemente in ritardo, e sappiamo come è andata, nonostante l'eccellente software a corredo.
Ora la storia è completamente differente: il brand c'è, ma è in deciso calo. La macchina è eccellente per il prezzo a cui viene venduta. La storia del BD, al momento, non attacca come dovrebbe. Il software è trascurabile ai fini ludici (e in alcuni casi, pure inferiore alla concorrenza sul versante tecnico). La concorrenza stavolta c'è ed è pure parecchio ricca e incavolata.
Tanto per dirvene una: sono 20 anni che videogioco (e ne ho 30), 3 dei quali passatti a collaborare con delle riviste di settore. Credo di aver accumulato una discreta esperienza in merito ma nn ho ancora deciso cosa affiancare al Wii come seconda console. Certo che 600 € pero' sono tanti......
Salu'Ultima modifica di endymion76; 16-01-2007 alle 15:01
Una lampada allo Xeno, uno schermo grande, Yamaha + Emotiva+ Focal
+ Oppo, un Nas con dentro tanta roba, un sacco di cavi in giro che non so' a cosa servono.
L'Accattipici' no perchè non funziona nonostante gli sforzi....
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16-01-2007, 15:07 #224
Caro endymion76, stavolta ti quoto alla grande
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16-01-2007, 16:29 #225
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Si l'omino della Valve mi pare stia proprio esagerando, ma per esempio una Id Software è tempo che parla delle problematiche di sviluppo su Ps3 e delle differenze fra le due macchine. Il fatto è che a conti fatti, come sistema di gioco, la Ps3 è molto svantaggiata, e lo si vede dalle esclusive ormai nulle. Molte case si sono trovate a passare da esclusiva Ps3 a dover sviluppare il medesimo prodotto anche per 360 per poter allargare la base di vendita per rivarsi dei costi alti di sviluppo. A quanto pare reggono un po meglio quelli per 360 che in certi casi si limitano alla sola alternativa pc.