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Risultati da 136 a 150 di 204
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04-07-2007, 08:48 #136
Originariamente scritto da Duke Fleed
In effetti dovrebbero aggiornare i manuali dei VPR.
Normal 2000 ore
Eco + 1000
Ffdshow -500
Colorimetro -500
Ricerca artefatti -100
Ciao
AntonioCosa sara' che mi fa' comprare di tutto anche se e' di niente che ho bisogno ?
http://img267.imageshack.us/img267/5056/alisq.jpg
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04-07-2007, 10:05 #137
Originariamente scritto da Duke Fleed
Se poi si va a guardare una schermata di DVD test per la valutazione della nitidezza piuttosto che il test della X ...................
Originariamente scritto da Duke Fleed
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04-07-2007, 10:30 #138
Originariamente scritto da sebi
Per valutare la nitidezza cerco sempre di usare immagini "a scalare" (non di certo schermate di DVD test, che contengono solo scritte o righe...in quelle schermate si può alzare a palla lo sharpening e sembra quasi che si veda davvero meglio, poi basta mettere un DVD qualunque per rendersi conto che si sono solo creati artefatti a manetta!), cioè possibilmente riprese con primi piani molto sparati (ottimi, IMHO, i volti delle persone, i capelli, etc.), ma un sacco di dettaglio (a fuoco, ovviamente) negli sfondi. Per i test "statici" preferisco foto macro con molteplici soggetti mescolati (peluche, dadi, pupotti tipo heroclix, superfici riflettenti, etc., appoggiando il tutto su un bel manuale d'istruzioni aperto, il modo da poter valutare anche l'effetto dei filtri sulle scritte).
In effetti ho scritto "decine" perchè il termine "centinaia" mi rifiuto mentalmente di contemplarlo...
E' solo che prima di tutto sono un appassionato di cinema (e non ho soldi da buttare per cambiare una lampada "per niente") e ho un sacco di altri interessi, non mi va di sprecare settimane di vita per per tirar fuori migliorie infinitesimali quando con qualche decina d'ore posso ottenere risultati solo di poco inferiori (spesso in maniera non percepibile su un normale schermo). So che questo discorso può suonare un pò "stonato" su questo thread in particolare, però io la vedo così. Appena upgradato il PC perderò qualche giorno per fare dei test molto selettivi e poi buonanotte, mi limiterò a qualche piccolo ritocco qua e là a tempo perso. Confesso che finora ho testato parecchio solo per lavorare al meglio nei limiti della scarsa CPU del mio HTPC, ma adesso penso che il gioco non valga la candela, meglio per me aspettare di avere l'E6600, fare un pò di test seri e poi godermi i film, che è il mio primo interesse.
Un saluto,
Max
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04-07-2007, 10:52 #139
Originariamente scritto da Duke Fleed
Originariamente scritto da Duke Fleed
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04-07-2007, 11:08 #140
Originariamente scritto da sebi
Originariamente scritto da sebi
Certo che l'HTPC è proprio un lavoraccio...e pure non retribuito...
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05-07-2007, 11:04 #141
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Originariamente scritto da ciuchino
Ma come si applica allo schermo ?
Michele
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05-07-2007, 11:31 #142
Originariamente scritto da Mike5
http://www.colorvision.com/downloads...owto_FINAL.pdf
Ti riporto un po' di link , se vuoi puoi chiedere li':
http://www.epiguren.com/forum/viewtopic.php?t=1771
http://www.avmagazine.it/forum/showthread.php?t=62077
Ciao
AntonioCosa sara' che mi fa' comprare di tutto anche se e' di niente che ho bisogno ?
http://img267.imageshack.us/img267/5056/alisq.jpg
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06-07-2007, 08:07 #143
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Originariamente scritto da ciuchino
Scusate l'OT, che adesso possiamo chiudere.
Michele
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09-07-2007, 12:48 #144
Scusate l'OT
Volevo chiedere se qualcuno abbia mai fatto esperimenti con MVTools, uno script che funge con Avisinth se non sbaglio "dovrebbe" fare la funzione tipo il Trimension DNM o Digital natural motion.
Dato che la cosa mi intriga molto, giusto per fare qualche esperimento, se qualcuno sa come "metterci le mani" o vale la pena approfondire il discorso , qui: http://www.avmagazine.it/forum/showthread.php?t=78468,
Fine OT
Cordialmente ringrazio per l'attenzione
DomenicoUltima modifica di DMD; 09-07-2007 alle 13:06
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09-07-2007, 20:49 #145
sinc
dopo una settimana di setting con i vari sinc,spline,lancozs sono arrivato "forse" ad un risultato ottimo
allora prima di tutto per far girare il sinc servono almeno 2.8gz in 2core
per avere un immagini fluida
applico il sinc in ffdshow e in avisynth applico fluxsmoonth e seesaw
risultato ottimo come tridimensionalita e fluidita colori naturali anzi troppo
ecco ottengo un immagine troppo naturale mi piacerebbe ottenere un che di + cattivo
anche con lo spline in avisynth stesso risultato con meno tridimensionalita
voi come siete messivivi e lascia vivere
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10-07-2007, 09:14 #146
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io sto usando Sinc e poi MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0, ss_y=1.0, Smode=3, strength=45, overshoot=7)")
In effetti Sinc dà molto tridimensionalità.
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10-07-2007, 09:46 #147
Io invece sto sperimentando lo Spline mettendo subito DOPO l'unsharp di FFDshow con un valore molto basso, tra 20 e 25. Ho eliminato il denoise, e credo che non lo metterò più. Per ora ho messo momentaneamente da parte Avisynth.
Il risultato Spline + unsharp è ottimo (eccellente tridimensionalità), con il mio AMD 6000 caricato al 30%. A breve riproverò con il Sinc, ma da esperimenti precedenti lo Spline mi sembrava dare risultati migliori come presenza di artefatti.
Confermo che per entrambi i resize servono dual core molto potenti, soprattutto se uniti ad Avisynth.
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10-07-2007, 10:40 #148
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Originariamente scritto da Marlenio
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10-07-2007, 18:51 #149
Visto che dal 22/07 sarà possibile acquistare a prezzi *umani* un
quadcore Intel, sapete se ffdshow ed avisinth lo supportano?telo 16/9 deluxx 120"-MySkyHD-TV Sharp 55"HD1-htpc case Silverstone cw02 Black+Intel Quad I955@3800+Ati HD4870+16gb ddr3+Asus xonar hd 1.3 elite (Mod. op.amp.=8 lm4562)+BD LG+Enermax modu+ 525w-PS3- Pre pioneer vsx2011D-Finale Rotel 1095+Accuphase E560-Casse front B&W 803+centr.B&W nt+surr. B&W CDM-1+sub B&W 500.
VPR..4K (sto decidendo)
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11-07-2007, 09:45 #150
Originariamente scritto da cattivik
XP gestiva al massimo due processori, almeno a leggere i dati di MS. Il punto è capire se si parlava di processori fisici o Dual Core.
Windows Vista per esempio distingue tra fisico e dual core: 2 processori separati al massimo (Bus, Ent e Ult), ma nessun limite sul numero di core all'interno del singolo processore anche sulle versioni entry level.
Leggo da questo link:But all Vista versions, including Home Basic, support an unlimited number of processor cores. That means today that any Vista version will take full advantage of Intel's Core 2 Duo processor, and when Intel's four-core processors begin appearing soon, they'll be natively supported as well.Ultima modifica di Marlenio; 11-07-2007 alle 19:12