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Discussione: LG C9
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09-09-2020, 18:41 #4726
C'è qualche soluzione agile e veloce per attivare e disattivare i sottotitoli?
Guardando divx o mkv, capita che ci siano scene parlato in lingua straniera ( o aliena ) senza sottotitoli. Devo andare menu dopo menu ad attivarli, così finalmente ho la traduzione...ma poi rimangono anche nel parlato italiano, e devo tornare a disabilitarli...
Il problema è la scomodità, bastasse un pulsante o 2, il problema sarebbe relativo.TV Oled LG 65C9 , Denon AVR-2310, PC Ryzen5 5600X con gtx970, monitor provvisorio tv 42".
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09-09-2020, 20:19 #4727
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menù dopo menù? nel player il tasto in fondo a destra (pallino blu). Ma poi dipende dai sottotitoli integrati nel tuo file. Se ci sono i "forced" verranno visualizzati solo quando i protagonisti parlano una lingua diversa. E comunque il C9 supporta solo alcuni formati
LG C9 55", Yamaha Aventage 3070, Nad c268 ampli front. Front: autocostruiti, driver 18Sound 1030+xt120 e doppio Seas 22 rnx. Surrond e Atmos: autocostruiti, Faital 4fe35. Subwoofer: autocostruito Dayton Dvc388+ Behringer iNuke1000Dsp. Lettore BR Panasonic 450. Notebook: Asus Vivobook530
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09-09-2020, 22:58 #4728
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Ciao, avete letto questo problema sollevato da questo sito?
https://www.t3.com/news/ps5-ready-lg...t-gen-features
Cosa ne pensate, avete riscontrato problemi simili?
Altra cosa, si è parlato di BFI sui 120hz? e con Vrr attivato?
ci sono notizie?
grazieUltima modifica di passerotto75; 09-09-2020 alle 23:00
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09-09-2020, 23:18 #4729
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Non sapevo di questa cosa. La feature HDMI 2.1 più utile con i videogiochi sugli oled LG ha questi problemi? Un vero peccato cavolo, speriamo che LG riesca a risolvere via firmware.
Che poi se ho capito bene l'articolo di Forbes, i problemi si presentano sia col VRR che col Freesync. Il G-Sync sull'articolo non viene nominato, speriamo che almeno quello su PC funzioni bene. Lo saprò quando escono le nuove schede NVIDIA e prenderò la RTX 3070.
Il BFI 120hz è presente solo sulla serie 2020. Per la serie 2019 era stato annunciato, ma poi LG ci ha ripensato rimandandolo alla serie 2020.Ultima modifica di pellicano21; 10-09-2020 alle 00:57
LG 55G4 - LG 55C9 - Denon AVR X1200W/Indiana Line Tesi 260/PS4 Pro/Nvidia Shield 2017/RTX 4090-Ryzen 7700x-Be Quiet Pure Loop 2FX 280mm-Ram DDR5 32gb-Be Quiet Pure Power 12M 1000w-Phanteks Evolv X.
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09-09-2020, 23:40 #4730
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10-09-2020, 07:17 #4731
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Gioco con gsync da mesi e mesi. Mai avuto problemi di questo tipo. Il nero è sempre stato nero.
Tra l'altro sia il freesync che il vrr con le nuove co nsole serviranno praticamente zero, quindi anche nel caso qualcuno riscontrasse il problema, no n lo sarebbe così grave
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10-09-2020, 08:04 #4732
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10-09-2020, 08:06 #4733
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Tra l'altro il vrr (così come il g-sync e freesync ecc) non servono per bloccare gli fps. Ma per attenuare le fluttuazioni sincronizzando meglio gli fps al di sotto del refresh rate del pannello. Ma questo, su pc almeno, non evita il Tearing. Per quello ci vuole il vsync
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10-09-2020, 08:55 #4734
avevo letto che una delle USB fosse 3.0 non so se corrisponda andrò a controllare la scheda tecnica ... in ogni caso non ho mai riscontrato alcun problema di lettura dei file , anche video
LG55C9 . Samsung PS50B859 . Philips 37PF9830
Denon AVR-X2600H DAB . SkyQ Black . Sony UBP-X700 . Samsung BDF7500 . Zidoo Z9S . Xtreamer Sidewinder3 . Bose Acoustimass10 . PS4 Pro . Sony MDR-DS6500 7.1 . FiiO M9 . Sennheiser PXC 550II . Bose NC 700 . A.Grado MS-1 . FiiO F9 Pro
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10-09-2020, 09:16 #4735
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Bene cosi allora. Personalmente m'interessa di più il G-Sync, che a quanto dite non da problemi.
Su console il VRR può servire su quei pochi titoli a 60fps, ma temo saranno pochi anche con PS5 e Serie X.LG 55G4 - LG 55C9 - Denon AVR X1200W/Indiana Line Tesi 260/PS4 Pro/Nvidia Shield 2017/RTX 4090-Ryzen 7700x-Be Quiet Pure Loop 2FX 280mm-Ram DDR5 32gb-Be Quiet Pure Power 12M 1000w-Phanteks Evolv X.
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10-09-2020, 09:17 #4736
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10-09-2020, 11:00 #4737
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In effetti si Nikolai. Infatti Sony sulle proprie tv del Freesync e del G-Sync se ne frega perché potrà servire in poche occasioni. Il refresh variabile è ben sfruttabile su pc, e da quello che ho capito i problemi legati al VRR su pc non dovrebbero esserci.
Ultima modifica di pellicano21; 10-09-2020 alle 11:01
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10-09-2020, 14:27 #4738
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in verità il Vrr è già sfruttato su Xbox one X, e ha un range dai 40 ai 120hz su c9.
Con Gears 5 infatti, è servito molto, stessa cosa con wolfenstein su X.
Su nextgen verrà sfruttato poco lo dite voi, sia Sx che Ps5 l'hanno messo tra le caratteristiche principali, quindi immagino sia una cosa che sfrutteranno molto.
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10-09-2020, 15:25 #4739
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10-09-2020, 17:47 #4740
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