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Risultati da 541 a 555 di 628
Discussione: MW3
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02-04-2012, 14:17 #541
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02-04-2012, 18:35 #542
Mi ha buttato giù 4-5 volte. Da lontano se la cava degnamente.
Alla terza partita, dopo 2 secondi posti, ho cmq sentenziato 30-9, quindi siamo salvi!
Bravo bimbo...si è pure scusato quando ho perso 29 a 30 e l'ultima uccisione l'ha incassata lui.
PS. Digli cmq che posso fare il "figo-no-scope" solo in TCT...nelle altre mod mi scartavetrano!Ultima modifica di frank_mackey; 02-04-2012 alle 19:45
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02-04-2012, 19:06 #543
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chi di voi ha mai usato il MK-14? chi pensa che sia davvero potente?
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02-04-2012, 19:12 #544
Io l'ho usato qualche volta, ma solo per curiosità.
Se l'avversario è fermo, si oneshotta facilmente in testa, ma se si muove comincia ad essere problematico, visto che è un arma a colpo singolo. Per come gioco io, è deleterio, ma per chi va di campeggio ed è preciso nella mira, è letale.
Io ormai fisso PP90M1 nelle mappe piccole da scontri diretti e G36 in tutte le altre. Le ho sbloccate anche coi punti prestigio.Plasma: Panasonic 42PX70E * Console/BD: PS3 60GB / Slim *
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02-04-2012, 19:26 #545
Io lo uso spesso in veterano. In mappe strette però è lento...
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03-04-2012, 15:25 #546
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03-04-2012, 17:38 #547
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Ieri sera al ritorno dal lavoro neanche ho messo piede in casa che mi ha detto,testualmente:
Papà,ho giocato contro Frenk,ammazza quanto è forte!!!
Speriamo non si sia accorto del mio sogghigno di soddisfazione
Certo che già ti ci vedo che gli facevi il solito balletto tarantellato a corta distanza....(sapessi quanti accidenti hai preso quando me lo facevi a me)TV: Panasonic 50" PZ800 Ampli 2ch: Unison Research Simply Two Anniversary Sorgenti: PS3 - Cocktail Audio X10 Diffusori : Klipsch Heresy III Cavi di potenza: Van Den Hul D-352 Hybrid Cavi di segnale: Qed Cuffia: Senneheiser HD 598
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03-04-2012, 18:18 #548
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03-04-2012, 20:27 #5492 Ch.: Pre+Finale: Pass Labs X2.5 + XA30.5 - lettore sacd: Marantz SA-11S1 mod. Aurion Audio - Pre phono: Korsun u3i - Giradischi: Thorens TD160S MK IV - Braccio: Linn Akito - Fonorivelatore: Sumiko blu point Special ristilata Torlai - Diff. F+C: Autocostruiti 2x8545K + 1x9500 Scan Speak. MCH.: Vpr: Sharp XV-Z2000 - Tvc: Panasonic TH-42PX70EA - Ampli: Yamaha DSP-AX1 - Lettore BR: Sony PS3 - Diff. rear: Indiana Line Tesi 104 - Sub: B&W ASW1000 - Schermo mot.: Visivo Pro AL (211cm) - Decoder: Sky HD; Jepssen PVR-S2 HD - Switch hdmi: Octava 3x2 *-* Tag PS3: Puka1963
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04-04-2012, 11:07 #550
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04-04-2012, 14:49 #551
Tralasciando il discorso del quick/no-scope del cecco (non lo so fare assolutamente, nè mi interessa impararlo), io gioco così dai tempi di killzone2. In quel gioco, il no-scope, tranne che per il cecco, era praticamente obbligato fino alle medie distanze.
Limitatamente a mappe come Dome, Arkaden, Bootleg... dove ha senso girare come i pazzi con le mitragliette, lo trovo un vantaggio perchè non solo salto la fase di mira che porta via decimi preziosi (meno se usi EstrazioneRapida), ma soprattutto, nell'1vs1, posso ballare/girare rapidamente intorno ad un nemico che mira con L1. Se sono preciso nella mira (bonus fondamentale MiraStabile) e contemporaneamente veloce nello spostamento laterale, lui è quasi matematicamente fottuto.
Senza 'strafe' laterali, si perde quasi tutto il vantaggio del noscope.
Ho meno chance contro chi usa bene Predatore (ti muovi veloce anche quando miri) e contro quelli che sanno gestire sensibilità altissime sul joypad. Io non vado oltre il 4.
Altro fattore occulto, usato poi in maniera massiccia dai cecchini che fanno quick-scope (premi L1 e quasi instantaneamente spari e oneshotti) è la gestione automatica della mira in situazioni critiche. La mira automatica esiste eccome e la cpu interviene più di quanto si pensi. Quelli che fanno quick-scope e si credono fighissimi, sarebbero carne digitale morta senza le routine di mira automatica.
Il no-scope (niente L1) ne beneficia meno rispetto al quick-scope, ma la cpu interviene comunque per qualche frazione di secondo, lockando il mirino sul nemico mentre ci si muove sparando (la fase più critica del no-scope).
Ok ok, ho capito...chiamo il 118.Plasma: Panasonic 42PX70E * Console/BD: PS3 60GB / Slim *
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04-04-2012, 17:12 #552
Che intervenisse la mira automatica ne ho avuto sentore in alcune partite, dove dal replay vedevo cecchi beccarmi in questa maniera, ma non pensavo intervenisse in modo massiccio la mira automatic, cosí si spiegano molte cosea .... stasera lo provo
Ultimamente stó utilizzando come bonus l'opzione MiraStabile e a 2 uccisioni Predatore con mitragliette pp90 e ump45 e l'inverso con l'ACR, perdo i volatili, ma mazzuolo meglio e mi diverto di piú.
Ho notato che utilizzando Assassino come bonus, perdi in velocitá, ma ti dá un enorme vantaggio, se contemporaneamente utilizzi il silenziatore, sopratutto quando l'uav é attivo.
Qui non só che numero é il soccorso .... ma é meglio che mi informi anche io, che ne ho bisogno
Frank, ogni tanto ti vedo online, ma tra il lag bassissimo quando vado a giocare in altri continenti e il fatto che giochi a TcT non riusciamo piú a fare partite insieme.
Muori hgraph muori2 Ch.: Pre+Finale: Pass Labs X2.5 + XA30.5 - lettore sacd: Marantz SA-11S1 mod. Aurion Audio - Pre phono: Korsun u3i - Giradischi: Thorens TD160S MK IV - Braccio: Linn Akito - Fonorivelatore: Sumiko blu point Special ristilata Torlai - Diff. F+C: Autocostruiti 2x8545K + 1x9500 Scan Speak. MCH.: Vpr: Sharp XV-Z2000 - Tvc: Panasonic TH-42PX70EA - Ampli: Yamaha DSP-AX1 - Lettore BR: Sony PS3 - Diff. rear: Indiana Line Tesi 104 - Sub: B&W ASW1000 - Schermo mot.: Visivo Pro AL (211cm) - Decoder: Sky HD; Jepssen PVR-S2 HD - Switch hdmi: Octava 3x2 *-* Tag PS3: Puka1963
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04-04-2012, 17:39 #553
C'è l'aiutino, ma azzeccare mira e tempismo per fare quick-scope non è comunque cosa da tutti. Hai un solo colpo (magari 2 se chi ti sta davanti dorme) e se sbagli sei morto nel 99% dei casi.
MiraStabile+Predatore (sono bonus 3 quindi per forza di cose servono le ricompense specialista), ti permettono di essere veloce in entrambe le situazioni (no-scope e scope), quindi ideale se vari spesso il gioco.
Strano che Assassino ti riduca la velocità...non dovrebbe essere così. Se cmq lo associ a Invisibilità (bonus1) e silenziatore sull'arma, sei praticamente stealth. Ideale tenere una classe "razzo" per buttare giù uccelli in tutta tranquillità.
Le ricompense specialista sono molto interessanti. Io ho una classe che uso spesso (soprattutto in Arkaden). Consiglio assolutamente di mettere Inflessibile come bonus2, così dopo 1 kill sblocchi già il quarto bonus. A 7 kill diventi un supereroe...si attivano tutti i bonus contemporaneamente, compresi quelli sulle armi (quindi rinculo, stabilità, portata ecc..).
E' la classe ideale per cercare la MOAB (a 24 kill con Inflessibile) visto che non contano le uccisioni delle ricompense assalto/supporto. Io cmq non ci sono andato nemmeno vicino.
PS. Tra te e noi c'è un lag enorme...non bassissimo.Impossibile giocare decentemente.
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05-04-2012, 08:42 #554
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Queste sui bonus illustrate da frenk sono perle di saggezza ragazzi,fatene tesoro,da stampare e mettere sul tavolino mentre si gioca....
E' chiaro perchè se giochi in TcT con lui parti subito 0-5?
Ieri sera fatta qualche partita con puka...che sta tornando come ai vecchi tempi.....io sparavo ai passeri(era anche l'1 di notte passata) ma tu ci prendevi bene......TV: Panasonic 50" PZ800 Ampli 2ch: Unison Research Simply Two Anniversary Sorgenti: PS3 - Cocktail Audio X10 Diffusori : Klipsch Heresy III Cavi di potenza: Van Den Hul D-352 Hybrid Cavi di segnale: Qed Cuffia: Senneheiser HD 598
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05-04-2012, 11:08 #555
Tutto il mio discorso precedente era basato su "ricompensa specialista"
Assassino non riduce la velocità, è che devi rinunciare ad altri bonus che riducono la velocità.
Ieri sera in un paio di occasioni sono riuscito a sbloccare tutti i bonus ... diventi superman, correndo come un pazzo, sono entrato in una stanza dove vi erano 4 nemici, mi sparavano contemporaneamente tutti e 4, balletto alla frank .. e 3 li ho mazzuolati con l'acr e l'ultimo lo ho affettato ... e non ero neanche rosso alla fine del lavoro
2 Ch.: Pre+Finale: Pass Labs X2.5 + XA30.5 - lettore sacd: Marantz SA-11S1 mod. Aurion Audio - Pre phono: Korsun u3i - Giradischi: Thorens TD160S MK IV - Braccio: Linn Akito - Fonorivelatore: Sumiko blu point Special ristilata Torlai - Diff. F+C: Autocostruiti 2x8545K + 1x9500 Scan Speak. MCH.: Vpr: Sharp XV-Z2000 - Tvc: Panasonic TH-42PX70EA - Ampli: Yamaha DSP-AX1 - Lettore BR: Sony PS3 - Diff. rear: Indiana Line Tesi 104 - Sub: B&W ASW1000 - Schermo mot.: Visivo Pro AL (211cm) - Decoder: Sky HD; Jepssen PVR-S2 HD - Switch hdmi: Octava 3x2 *-* Tag PS3: Puka1963