Guarda, ci riprovo.. giusto per darti una seconda possibilità.
Ok, provo a spiegare meglio..
Questa è l'immagine sorgente:
Questa è la stessa immagine, immaginate che sia uno zoom fino a vedere 4 pixel:
Questa è la stessa immagine, in 2x e su un dispositivo con una densità di pixel quadrupla rispetto al precedente (come il caso HD <-> 4K):
E' la stessa immagine, e senza artefatti.
così è ancora più semplice e chiaro?
Lo capisci che quando scrivi (negando): "
si può ingrandire un'immagine senza aggiungere informazione ottenendo la stessa immagine di partenza."
stai scrivendo
UN'IDIOZIA?
Mentre quando scrivi: "
il processo di replica dei pixel che dici tu è proprio un'interpolazione"
stai solo dimostrando che sei ignorante due volte, perché NON sai cos'è un'interpolazione e perché pensi di saperlo.
Una replica non è un'interpolazione. (e già qui potrei fermarmi).
Un'interpolazione è un algoritmo (ce ne sono tanti) che dati una serie di punti discreti ricava altri punti intermedi (diversi dai punti originali, ovviamente) cercando quindi di costruire una sequenza di punti che si avvicini quanto più possibile all'ipotetica funzione che ha generato i punti discreti iniziali.
Oppure, più semplicemente: è un calcolo mediante il quale si determinano, secondo una certa legge, valori di una funzione all'interno di un intervallo nel quale ne sono noti solo alcuni.
Tornando al "problema":
---- Questo è ciò che fa lo SCALER della TV quando deve portare un'immagine da 1080 a 4K (è di questo ciò di cui stiamo discutendo) ----
Poi, possono esserci aggiunti altri passaggi di postprocessing (che peraltro puoi disattivare dalle opzioni della TV: Riduzione rumore, Riduzione rumore MPEG, Cinema reale, Motion Eye Care, TruMotion e via discorrendo....).
Ma questi sono effetti applicati DOPO lo scaler.
Per cui hanno una efficacia più o meno visibile su segnali SD, ma pressoché inutili se non dannosi su un 1080 o 4K.