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Risultati da 1 a 15 di 18
Discussione: Videogiochi per PC in HD 16/9
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01-05-2007, 23:20 #1
Videogiochi per PC in HD 16/9
Spero di non aver sbagliato sezione, sicuramente non sbaglio affermando che si tratta comunque di software HDTV
Apro questa discussione per le segnalazioni dei videogiochi per PC con risoluzione HD(è chiaro che i giochi per XBOX 360 e PS3 siano in HD 16/9). PES 6 per farvi un esempio non dà la possibilità di giocare a 1280x720e molti altri giochi hanno lo stesso problema, ancora non si aggiornano per l'HD, ovviamente anche 1024x768 è alta definizione, ma non è in 16/9, cosa che mi dà parecchio fastidio.
inizio con una domanda, Lego star wars II è in HD ??? il primo non lo era, se avessi la conferma acquisterei il gioco immediatamente
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01-05-2007, 23:33 #2
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Ciao, non devi pensare che la risoluzione 16:9 sia solo 1280x720. quella e' una risoluzione standard per quanto riguarda le trasmissioni/sorgenti video. Teoricamente sul pc trovi "l'hd" dai tempi del 486.Da circa un paio di mesi uso il mio lcd 26" in dual monitor. Ti posso dire che i giochi di adesso hanno per il 90% la possibilita di settare la risoluzione 1360x768 che e' la risoluzione nativa di tutti gli lcd tv. Se hai un monitor pc 16:9 o 16:10 invece devi controllare prima quale sia la loro risoluzione nativa, ti dico da subito che per la maggior parte e' 1440x900.
Cmq se ci riesci su internet ci sono centinaia di guide che ti spiegano come adattare le proporzioni ai 16:9 per i vecchi giochi. Di solito ci riesci smanettando con i file config.
Fammi sapere se hai bisogno di chiarimenti ciao
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01-05-2007, 23:39 #3
Originariamente scritto da ponciarello81
e non voglio neanche adattare i giochi 4/3 per farli vedere in 16/9
mi interessano esclusivamente i giochi che supportano l'HD nativo a 1280x720 o 1920x1080
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02-05-2007, 14:14 #4mi interessano esclusivamente i giochi che supportano l'HD nativo a 1280x720 o 1920x1080
Ovviamente dipende anche a che risoluzione sono immagazzinate le texture del gioco.
Con i giochi modermi degli ultimi due/tre anni, piu' alzi la risoluzione piu' vedi meglio, meno scalettature, dettagli maggiori.
Non c'è una risoluzione standard tipo l'HDTV 1280x720o fullHd 1920x1080.
Ad esempio io oblivion ci gioco sul CRT a 1280x1024 o sul retro a 1920x1080, in entrambi i casi la qualità è elevatissima.
Adesso sto giocando a Final Fantasy VII, gioco vecchissimo con sfondi 2d, personaggi e combattimenti in 3D.
Con delle pathcs l'ho pompato a 1280x1024 e nonostante gli sfondi facciano pena (mi pare che siano 320x240..) ho un dettaglio degli oggetti incredibile, meglio di FF12.
Poi ovviamente dipende da gioco a gioco quanto si guadagna in qualità...Monitors: KDS55 FullHD & Samsung 226BW - Audio: Indiana Line Arbour, Onkyo SR-504E - DVD: Samsung HD945 - Foto: Nikon P5100 - Camera: Sony PMW-EX1 - Audio: Ceative SB Xfi + T7900 - CPU: Intel QuadCore Q9300 RAM: 4 Gb - VGA: ATIx1950xtx512 - HD: WD 4,8 Tb - Consoles: Ps1,Ps2,Ps3,Psp,Wii,Nds,DC Elenco giochi finiti
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02-05-2007, 16:09 #5
Originariamente scritto da superfess
il mio problema è che vorrei pilotare il mio VPR alla risoluzione nativa e senza usare dei programmi per cambiare la risoluzione dei giochi. il mio VPR ha una risoluzione di 1280x768, quindi pefettamente compatibile con 1024x768 ma purtroppo non con 1280x1024. con il mio vecchio VPR che aveva una risoluzione di 1280x720 ero costretto a vedere i videogiochi a 800x600 mentre ora con il mitsubishi HC3100 posso vederli in HD 4/3 a 1024x768.
sicuramente 1024x768 si potrebbe adattare con qualche programma a 1280x720 ma penso che adattare un 4/3 su 16/9 comporta dei limiti.
sicuramente esistono dei giochi che come scelta delle risoluzioni hanno 1280x720, ma purtroppo l'unico che conosco è colin rally 2005(gioco che non mi piace)
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02-05-2007, 16:19 #6
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Originariamente scritto da ACAL
Tanto per fare un semplice esempio: tutti i giochi basati sul motore di Quake 2 e il primo Unreal hanno la possibilità di impostare la risoluzione anche a 1280*1024 e, forse, qualcuno permette di spingersi oltre.
Il problema, semmai, è sempre il solito: i contenuti (texture, modelli, sfondi, etc) prodotti per quel tipo di titoli non è stato creato per fruire il gioco a risoluzioni più elevate. Superfess, giustamente, poneva l'esempio su FF7 per PC.
Il problema semmai è un po più complesso: quanti sono i giochi per PC che vengono sviluppati avendo in mente risoluzioni cosi' elevate? Pochi, forse nessuno, visto che anche gli attuali motori grafici eseguono delle interpolazioni sulle texture (più o meno come avviene su un normalissimo algoritmo di scaling video) per "stirare" i dettagli sino a risoluzioni assurde (mi vengono in mente gli enthusisast con 2 schede video in SLI/Crossfire che giocano a Quake 3 a 2560*1890...o giù di li.).
Vedila come un rapporto tra risoluzione e densità di dettagli per pixel quadrato. Titoli come Command & Conquerer 3 puo' essere tranquillament e spinto a risoluzioni elevate senza che si incappi nella sindrome da "Nintendo 64" (texture slavate, povere di dettagli ma interpolate). Questo perchè il titolo ha, francamente, una quantità di dettagli mostruosa. Anche la più piccola texture del singolo mezzo militare è stata creata/generata a risoluzione molto elevata.
La stessa cosa non accade per System Shock 2 ( e vediamo che se lo ricorda....). Alzate la risoluzione e vedrete cosa accade.....Idem per titoli "storici" come il primo Call of Duty, Exen, il già citato Unreal, etc....
Comunque se vuoi fare un elenco, ti auguro ancora buona fortuna.Una lampada allo Xeno, uno schermo grande, Yamaha + Emotiva+ Focal
+ Oppo, un Nas con dentro tanta roba, un sacco di cavi in giro che non so' a cosa servono.
L'Accattipici' no perchè non funziona nonostante gli sforzi....
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02-05-2007, 16:32 #7
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Originariamente scritto da ACAL
).
Solo in quest'ultimo perido, grazie all'avvento delle "nuove" console, gli sviluppatori, per un motivo o per l'altro, si stanno abituando a inserire anche le risoluzioni hd di derivazione Video. Ricordo ai più distratti che, in ambito informatico, non esistono distinzioni tra risoluzini HD e SD. Il concetto stesso di HD è di derivazione prettamente Video/broacasting.
Per intenderci, nel 1994, con la mia vecchia Cirrus Logic e il mio Pentium 90 impostavo il desktop a 1280*1024 e giocavo a Terminal Velocity alla stessa risoluzione (a scatti pero'). Quindi.....
Una lampada allo Xeno, uno schermo grande, Yamaha + Emotiva+ Focal
+ Oppo, un Nas con dentro tanta roba, un sacco di cavi in giro che non so' a cosa servono.
L'Accattipici' no perchè non funziona nonostante gli sforzi....
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02-05-2007, 16:52 #8
Originariamente scritto da endymion76
Originariamente scritto da endymion76
purtroppo alcuni demo non permettono la regolazione della risoluzione ma fanno giocare ad un misero 800x600
Originariamente scritto da endymion76
dato che creano il gioco in HD 16/9 non vedo il motivo di non inserire questa risoluzione anche per il PC. Su PES 6 per XBOX 360 è possibile giocare a 1280x720 ma la versione per PC stranamente non lo permette
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02-05-2007, 17:38 #9
beh è un casino, l'unica è provare gioco per gioco, anche se usano lo stesso motore grafico, possono ritoccarlo e cambia qualcosa.
Ma scusa, non puoi entrare direttamente alla TV? Io faccio così; il problema è che devo settare ogni volta che il Pc si accende senza lo schermo grosso della TV, ehm dicevo devo dirgli al PC ENABLE, CLONE, con la ATI. Se il Pc si accende e la Tv è già accesa vedo subito...
spero si capisco, è scritto in itagliacanoMonitors: KDS55 FullHD & Samsung 226BW - Audio: Indiana Line Arbour, Onkyo SR-504E - DVD: Samsung HD945 - Foto: Nikon P5100 - Camera: Sony PMW-EX1 - Audio: Ceative SB Xfi + T7900 - CPU: Intel QuadCore Q9300 RAM: 4 Gb - VGA: ATIx1950xtx512 - HD: WD 4,8 Tb - Consoles: Ps1,Ps2,Ps3,Psp,Wii,Nds,DC Elenco giochi finiti
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02-05-2007, 18:41 #10
Originariamente scritto da superfess
Non si capisce
io non uso un monitor per PC ma uso solamente il VPR. quindi, cosa intendi con " non puoi entrare direttamente alla TV?"
comunque penso che buona parte dei prossimi giochi in uscita daranno come possibilità di sceltà almeno il 1280x720Ultima modifica di ACAL; 02-05-2007 alle 18:44
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02-05-2007, 18:54 #11
http://www.widescreengamingforum.com...Games_List_-_A
qui trovi tutto
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02-05-2007, 20:41 #12
Originariamente scritto da nonnooreste
Grazie nonnooreste
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03-05-2007, 19:54 #13
prego
x pes 6 devi usare il kitserver e il lodmixer all'interno
io gioco a 1360x 768 in un 40"
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06-05-2007, 10:20 #14
Originariamente scritto da nonnooreste
ho quindi acquistato immediatamente il gioco su internet.
sinceramente non sono io a giocare a PES 6 (ci gioco molto raramente) quello a cui piace questo gioco è mio fratello che fortunatamente usa l'atro PC. Comunque, è complicato questo metodo che hai scritto ? cosa è questo kitserver e il downmixer ? anche se come ho già scritto, preferisco non usare programmi per modificare la risoluzione nei giochi, sarebbe come adattare un film in 4/3 in uno schermo 16/9, ma non si può mai sapere
Ultima modifica di ACAL; 06-05-2007 alle 10:26
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06-05-2007, 11:23 #15
@ ACAL e a Tutti gli altri partecipanti
Vedo solo ora questa discussione.
Vorrei precisare che questo è un forum dedicato all'Audio e Video, possibilmente di qualità, intesi come fruizione di film, programmi TV, musica, sono pertanto esclusi i videogames, per i quali esistono tantissimi forum dedicati all'argomento.
D'altra parte il sottotitolo di questa sezione è molto chiaro sugli argomenti da trattare nella stessa; questo per rispondere a questa affermazione:Originariamente scritto da ACAL
"Da secoli si sa che occorre eliminare la componente soggettiva per riuscire a stabilire quale sia l'effettiva causa di un effetto, o se l'effetto ci sia davvero stato; solo persone terze e indipendenti, e il mascheramento del trattamento (doppio cieco), possono evitare di restare vittima degli autoinganni della coscienza e dell'inconscio" (E. Cattaneo - Unimi - regola n.7 di 10 sul "Come evitare di farsi ingannare dagli stregoni" - La Repubblica 15/10/2013).