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Risultati da 151 a 165 di 1762
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12-11-2009, 19:29 #151
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si ma guardando su trovaprezzi ogni mese vedo un abbassamento dei prezzi dello Z5500 e di altri modelli, quindi magari entro dicembre scendono ancoraaaaaa ^_^ ok vado di 46, pero' prima misuro la distanza di visione
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12-11-2009, 19:30 #152
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Io avevo preso il 40z5500 a poco più di due metri e dopo poco mi son pentito e son passato al 46"...
Lorenzo.Display: SAMSUNG 55Q90T - Lettore BD: PANASONIC DMP-BD84EG - Server PLEX: HTPC - Lettore BD 4K: SONY PS5 DISC - Amplificatore: ONKYO TX-SR608 - Diffusori Frontali: KLIPSCH RB-81 - Diffusore Centrale: KLIPSCH RC-62 MKII - Subwoofer: VELODYNE CHT-12Q - Cuffie: SENNHEISER HD 4.50BTNC / SONY WF-1000XM4 - Dap: FIIO M6
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13-11-2009, 00:37 #153
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Originariamente scritto da Onslaught
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13-11-2009, 14:23 #154
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Occhio che per l'effetto scia è importante anche il response time (che nei monitor è solitamente molto basso).
Delle TV LG che ne sapete per il gaming? Hanno sempre fatto degli ottimi monitor con i Flatron, con le tv (LH5000 ed SL8000 principalmente) come sono messi?(sempre per quanto riguarda il settore gaming dato che è il thread dedicato
).
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14-11-2009, 11:01 #155
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Speriamo che nelle prossime review anche AVmagazine si interessi al problema gaming e quindi dell'imput lag!
Nei vari tread del forum leggo che l'uso videoludico del televisore diventa sempre piu significativo !.
E se sono ancora i cinefili a dettare legge nel forum, ora si fa sempre piu avanti il discorso del televisore come centro di intrattenimento domestico e quindi un uso "all aroud"
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14-11-2009, 11:11 #156
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Ho gioca per circa quattro ore a killzone II on line con il samsung 8000, senza game mode, debbo dire di averne mandati al creatore parecchi
Non ho notato differenze abissali, forse sulla risposta sul filo di lana nello sparare a volte sono stato battuto, ma ho notato giocatori che nonostante fossero nel mio campo di visuale non reagivano facendoli secchi facilemente, forse avevano un lag più alto del mio.
Ho settato al mimo anche i 200 hz, solo un fastidiso micro effetto scia, alcuni campi di gioco erano mostruosi, ingiocabili, nel senso che l'affollamento era enome e le sparatorie erano caotiche
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14-11-2009, 11:20 #157
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Originariamente scritto da Roblcd
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14-11-2009, 11:21 #158
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Originariamente scritto da Skyrunner80
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16-11-2009, 01:09 #159
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Sempre per l'imput lag del samsung 8000 sempre con killzone II on line, con i 200hz settati al minimo ne ho ammazzati quranta
, non male per un lcd martoriato dal lag..
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16-11-2009, 01:33 #160
Originariamente scritto da sandrow
Nicola Zucchini Buriani
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16-11-2009, 15:33 #161
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Originariamente scritto da Roblcd
108 ms in modalita standard che diventano 51 in game mode!
Se penso che quando giocavo andavo a disabilitare i controlli ridondanti che window applica per verificare l'integrita dei pacchetti per guadagnare una manciata di millisecondi ecco che anche 51 ms sono un eternità!.
Dipende tutto a che livello vi dedicate al gioco!
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16-11-2009, 18:51 #162
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sarebbe interessante intervenisse qualche possessore di LG SL8000 - SL9000 - LH9000, per dare un giudizio videoludico sulle performance del proprio televisore... inoltre nel test di DDAY il modello LCD Panasonic TX-L32V10 mostra prestazioni da monitor con i suoi 5 MS reali in game mode ed in standard mode... non si sa niente di questa tv a 100HZ? Esiste un modello Panasonic LCD 200HZ?
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16-11-2009, 19:23 #163
Gioco con il pc su 32SL8000, principalmente a sparatutto in prima persona con mouse e tastiera, e di lag non ne avverto minimamente, anche senza attivare la modalita' gioco.
Corsair 650TXEU 650W | AMD Phenom II X4 940BE@3.6GHz | Gigabyte GA-MA790X-UD4 | Sapphire HD6850 1GB@950-1050MHz | Corsair 2x2GB Twinx XMS2-8500 Dominator@1066MHz | Seagate Barracuda 7200.11 500GB | Seagate Barracuda 7200.12 1TB | Creative Inspire T6060 5.1 | Win 7 64bit | PS3 Slim 160GB | XBOX360 Slim 250GB | LG 32SL8000 32" Full-HD
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16-11-2009, 19:44 #164
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con i 200HZ attivi non noti mai Lag nel SL8000?
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16-11-2009, 22:16 #165
Con l'ingresso hdmi in modalita' "pc", che e' la modalita' in cui lo uso io, altrimenti non mi mappa 1:1 il desktop, i 200hz sono disattivati e non attivabili, poi oltre alla modalita' pc esiste anche la modalita' "gioco" che in teoria dovrebbe ridurre ulteriormente l'input lag, ma gia' in modalita' "pc" gioco senza avvertire nessuna lag, almeno a sensazione personale, poi non so numericamente a quanto ammonta. Personalmente gioco con il mouse a sensibilita' molto elevata, e non noto nessun ritardo.
Corsair 650TXEU 650W | AMD Phenom II X4 940BE@3.6GHz | Gigabyte GA-MA790X-UD4 | Sapphire HD6850 1GB@950-1050MHz | Corsair 2x2GB Twinx XMS2-8500 Dominator@1066MHz | Seagate Barracuda 7200.11 500GB | Seagate Barracuda 7200.12 1TB | Creative Inspire T6060 5.1 | Win 7 64bit | PS3 Slim 160GB | XBOX360 Slim 250GB | LG 32SL8000 32" Full-HD