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Risultati da 151 a 165 di 1762
  1. #151
    Data registrazione
    Jan 2009
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    459

    si ma guardando su trovaprezzi ogni mese vedo un abbassamento dei prezzi dello Z5500 e di altri modelli, quindi magari entro dicembre scendono ancoraaaaaa ^_^ ok vado di 46, pero' prima misuro la distanza di visione

  2. #152
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    Nov 2005
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    roma
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    5.314
    Io avevo preso il 40z5500 a poco più di due metri e dopo poco mi son pentito e son passato al 46"...
    Lorenzo.
    Display: SAMSUNG 55Q90T - Lettore BD: PANASONIC DMP-BD84EG - Server PLEX: HTPC - Lettore BD 4K: SONY PS5 DISC - Amplificatore: ONKYO TX-SR608 - Diffusori Frontali: KLIPSCH RB-81 - Diffusore Centrale: KLIPSCH RC-62 MKII - Subwoofer: VELODYNE CHT-12Q - Cuffie: SENNHEISER HD 4.50BTNC / SONY WF-1000XM4 - Dap: FIIO M6

  3. #153
    Data registrazione
    Oct 2009
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    329
    Citazione Originariamente scritto da Onslaught
    I videogiochi sono le sorgenti con cui si nota di più il loro intervento, per quanto mi riguarda: si tratta di immagini in perenne e rapido movimento, in pratica, il motion blur è molto evidente, quindi.
    Grazie per le info ma ti chiedo un'altra delucidazione, come mai sul mio vecchio monitor lcd Samsung Syncmaster 940bw anche stasera giocando a modern warfare 2 in vga con la 360 non noto blur nel girare la visuale a velocita' pazzesca? dovrebbe essere a 60hz perche' i 100hz non li ha eppure non fa scie.

  4. #154
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    May 2009
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    93
    Occhio che per l'effetto scia è importante anche il response time (che nei monitor è solitamente molto basso).


    Delle TV LG che ne sapete per il gaming? Hanno sempre fatto degli ottimi monitor con i Flatron, con le tv (LH5000 ed SL8000 principalmente) come sono messi? (sempre per quanto riguarda il settore gaming dato che è il thread dedicato ).

  5. #155
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    Oct 2009
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    157
    Speriamo che nelle prossime review anche AVmagazine si interessi al problema gaming e quindi dell'imput lag!
    Nei vari tread del forum leggo che l'uso videoludico del televisore diventa sempre piu significativo !.
    E se sono ancora i cinefili a dettare legge nel forum, ora si fa sempre piu avanti il discorso del televisore come centro di intrattenimento domestico e quindi un uso "all aroud"

  6. #156
    Data registrazione
    May 2009
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    259
    Ho gioca per circa quattro ore a killzone II on line con il samsung 8000, senza game mode, debbo dire di averne mandati al creatore parecchi Non ho notato differenze abissali, forse sulla risposta sul filo di lana nello sparare a volte sono stato battuto, ma ho notato giocatori che nonostante fossero nel mio campo di visuale non reagivano facendoli secchi facilemente, forse avevano un lag più alto del mio.
    Ho settato al mimo anche i 200 hz, solo un fastidiso micro effetto scia, alcuni campi di gioco erano mostruosi, ingiocabili, nel senso che l'affollamento era enome e le sparatorie erano caotiche

  7. #157
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    Nov 2009
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    19
    Citazione Originariamente scritto da Roblcd
    Ho gioca per circa quattro ore a killzone II on line con il samsung 8000, senza game mode, debbo dire di averne mandati al creatore parecchi Non ho notato differenze abissali, forse sulla risposta sul filo di lana nello sparare a volte sono stato battuto, ma ho notato giocatori che nonostante fossero nel mio campo di visuale non reagivano facendoli secchi facilemente, forse avevano un lag più alto del mio.
    Ho settato al mimo anche i 200 hz, solo un fastidiso micro effetto scia, alcuni campi di gioco erano mostruosi, ingiocabili, nel senso che l'affollamento era enome e le sparatorie erano caotiche
    Beh, personalmente continuo a pensare che nel gioco on line sia ancora di gran lunga la lag della rete a fare da collo di bottiglia piuttosto che l'input lag

  8. #158
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    May 2009
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    259
    Citazione Originariamente scritto da Skyrunner80
    Beh, personalmente continuo a pensare che nel gioco on line sia ancora di gran lunga la lag della rete a fare da collo di bottiglia piuttosto che l'input lag
    I server sony non sono proprio all'altezza dei quelle xbox, anche se sono gratis

  9. #159
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    May 2009
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    259
    Sempre per l'imput lag del samsung 8000 sempre con killzone II on line, con i 200hz settati al minimo ne ho ammazzati quranta , non male per un lcd martoriato dal lag..

  10. #160
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    Dec 2005
    Località
    Bologna
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    17.676
    Citazione Originariamente scritto da sandrow
    anche stasera giocando a modern warfare 2 in vga con la 360 non noto blur nel girare la visuale a velocita' pazzesca?
    Chiedo venia, non avevo notato la tua domanda: probabilmente ci fai meno caso perché lo schermo è piccolo, ma credimi, lcd senza motion blur non ce ne sono, per ridurlo servono i 100 e 200Hz.
    Nicola Zucchini Buriani

  11. #161
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    Oct 2009
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    157
    Citazione Originariamente scritto da Roblcd
    Sempre per l'imput lag del samsung 8000 sempre con i 200hz settati al minimo ne ho ammazzati quranta , non male per un lcd martoriato dal lag..
    Resta il fatto che il samsung 8000 rimane uno dei tv maggiormente affetti dalla lag.
    108 ms in modalita standard che diventano 51 in game mode!
    Se penso che quando giocavo andavo a disabilitare i controlli ridondanti che window applica per verificare l'integrita dei pacchetti per guadagnare una manciata di millisecondi ecco che anche 51 ms sono un eternità!.
    Dipende tutto a che livello vi dedicate al gioco!

  12. #162
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    Jan 2009
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    459
    sarebbe interessante intervenisse qualche possessore di LG SL8000 - SL9000 - LH9000, per dare un giudizio videoludico sulle performance del proprio televisore... inoltre nel test di DDAY il modello LCD Panasonic TX-L32V10 mostra prestazioni da monitor con i suoi 5 MS reali in game mode ed in standard mode... non si sa niente di questa tv a 100HZ? Esiste un modello Panasonic LCD 200HZ?

  13. #163
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    Feb 2007
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    179
    Gioco con il pc su 32SL8000, principalmente a sparatutto in prima persona con mouse e tastiera, e di lag non ne avverto minimamente, anche senza attivare la modalita' gioco.
    Corsair 650TXEU 650W | AMD Phenom II X4 940BE@3.6GHz | Gigabyte GA-MA790X-UD4 | Sapphire HD6850 1GB@950-1050MHz | Corsair 2x2GB Twinx XMS2-8500 Dominator@1066MHz | Seagate Barracuda 7200.11 500GB | Seagate Barracuda 7200.12 1TB | Creative Inspire T6060 5.1 | Win 7 64bit | PS3 Slim 160GB | XBOX360 Slim 250GB | LG 32SL8000 32" Full-HD

  14. #164
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    Jan 2009
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    459
    con i 200HZ attivi non noti mai Lag nel SL8000?

  15. #165
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    Feb 2007
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    179

    Con l'ingresso hdmi in modalita' "pc", che e' la modalita' in cui lo uso io, altrimenti non mi mappa 1:1 il desktop, i 200hz sono disattivati e non attivabili, poi oltre alla modalita' pc esiste anche la modalita' "gioco" che in teoria dovrebbe ridurre ulteriormente l'input lag, ma gia' in modalita' "pc" gioco senza avvertire nessuna lag, almeno a sensazione personale, poi non so numericamente a quanto ammonta. Personalmente gioco con il mouse a sensibilita' molto elevata, e non noto nessun ritardo.
    Corsair 650TXEU 650W | AMD Phenom II X4 940BE@3.6GHz | Gigabyte GA-MA790X-UD4 | Sapphire HD6850 1GB@950-1050MHz | Corsair 2x2GB Twinx XMS2-8500 Dominator@1066MHz | Seagate Barracuda 7200.11 500GB | Seagate Barracuda 7200.12 1TB | Creative Inspire T6060 5.1 | Win 7 64bit | PS3 Slim 160GB | XBOX360 Slim 250GB | LG 32SL8000 32" Full-HD


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