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Risultati da 76 a 90 di 308
  1. #76
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    Altro problema è capire quale sarà la risoluzione nativa dei giochi, infatti a parità di CPU, utilizzare una risoluzione nativa bassa significa avere maggiore FPS, la ps3 e la xbox360 ad esempio utilizzano questo metodo, poi distintamente, sfruttando la potenza della cpu della ps3 per effettuano uno scaling fino a 1080p, mentre la xbox360 ha un chip hardware che si occupa dello scaling a 1080p

  2. #77
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    Citazione Originariamente scritto da akiravf Visualizza messaggio
    CHi acquista nintendo wii U con il cuore, la pensa come te, chi acquista wii U perchè è un Gamer allora per ragion di cose la pensa diversamente.
    Assassins creed 3 se la wii u ha il processore del wii avrà sicuramente problemi di frame rate, cosa che rovina la giocabilità.
    Vedi una cpu ha bisogno di un dissipatore di consistenti dimensioni perchè h..........[CUT]
    Chi è un gamer incallito non prende neanche in considerazione WiiU, le console della N sono fatte per giocare con le IP Nintendo, non con i copia/incolla delle serie che circolano su PS360PC;
    prova a guardare l'ultimo "Iwata Ask", vedrai che persone con i controca@@i risponderanno alle tue perplessità sulla miniaturizzazione della GPGPU del WiiU, senza contare che la console ha 2 anni di sviluppo (2009/2010 i primi dev-kit V1 e V2), per arrivare alla versione completa poche settimane prima dell' E3 2012 con la versione finale dei dev-Kit, quindi, parlando di meri componenti, 7/8 anni più avanti di PS360 (con tutto il bene che voglio alla PS3, penso che un titolo sviluppato ad hoc dalla grande N o dai Retro spazzerebbe via tutto quello che c'è in circolazione oggi).

  3. #78
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    Nov 2008
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    Citazione Originariamente scritto da grendizer73 Visualizza messaggio
    Chi è un gamer incallito non prende neanche in considerazione WiiU, le console della N sono fatte per giocare con le IP Nintendo, non con i copia/incolla delle serie che circolano su PS360PC;
    prova a guardare l'ultimo "Iwata Ask", vedrai che persone con i controca@@i risponderanno alle tue perplessità sulla miniaturizzazione della GPGPU ..........[CUT]
    Sono delle supposizioni le tue, bisognerebbe vedere poi concretamente cosa succederà, io personalmente amo nintendo, ho acquistato 2 gamecube che devo rimettere in funzione fra poco, e conservo giochi che hanno fatto la storia dei videogames, zelda e RE4.
    Personalmente non ho acquistato la wii e non ho intenzione di acquistarla, la wii U se sarà la degna erede del gamecube sarà acquistata altrimenti aspetterò la versione successiva

  4. #79
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    Se vi ricordate ai tempi dell'uscita della ps3 si vociferava che era 2 volte più potente della xbox360, personalmente apparte uncharted e GOW non ho visto differenza cosi' eclatanti

  5. #80
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    Oct 2005
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    Citazione Originariamente scritto da akiravf Visualizza messaggio
    Sono delle supposizioni le tue, bisognerebbe vedere poi concretamente cosa succederà, io personalmente amo nintendo, ho acquistato 2 gamecube che devo rimettere in funzione fra poco, e conservo giochi che hanno fatto la storia dei videogames, zelda e RE4.
    Personalmente non ho acquistato la wii e non ho intenzione di acquistarla, la wii U se sarà l..........[CUT]
    Non sono supposizioni mie (se ti riferisci al fatto che i Nintendari comprano le consoles N per le IP propietarie e non per i multipiatta, come detto, per quello ci sono PS360PC), ma sono dati di fatto....I casualoni comprano la console nuova della grande N per giocare all'ennesimo COD, salvo poi scoprire che, magari, il prossimo capitolo non verrà più sviluppato su WiiU;
    ai Nintendari questa notizia non fa ne caldo ne freddo.
    Parlando di potenza bruta la tech demo di Zelda zittisce tutte le voci sull'effetiva "potenza" (che termine insulso per descrivere le capacità tecniche di una console), tenendo conto che è stato sviluppato su dev-kit di prima generazione (quindi con una GPU della serie R700 e non con una R770 e con un quantitativo di RAM esiguo, non certo con 1GB di RAM presente nei dev-kit di Aprile/Maggio 2012):

    http://youtu.be/y9uYCU8jFiU

    ......Grafica in real-time in game (visto che era possibile giocarci all' E3 2011), non un video precalcolato come quella pagliacciata di Killzone 3 o peggio ancora la demo di GT5......Quella era una vera presa per i fondelli ed i risultati si sono visti in 6 anni di sviluppo di giochi su PS3.
    A corollario di cosa hanno tirato fuori le consoles Nintendo dalla presentazione delle tech-demo ai successivi giochi usciti nel corso della vita delle console, quest'immagine vale più di 1000 parole:




    P.S. Chi ama Nintendo compra un SuperFamicom ed un N64

    P.P.S. Il WiiU sarà lo SNES del XXI secolo, il Cubo (che amo alla follia) è un paio di gradini sotto allo SNES come console e non sarà l'erede del WiiU.

  6. #81
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    Il tuo discorso è contraddittorio, perchè se parli con il cuore come affermi non puoi fare riferimento alla potenza della console.
    Come detto sopra, la grafica sarà molto buona, il problema è la fluidità dei giochi, questo ovviamente se non giochi non potrai mai scoprirlo.

  7. #82
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    Ok, hai vinto, ne riparliamo dopo il 30 Novembre.

  8. #83
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    Ne attendiamo fiduciosi l'uscita, sono secoli che aspetto una console nintendo con una risoluzione decente

  9. #84
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  10. #85
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    Mi unisco al coro dei futuri acquirenti , avendo e collezionando oramai da decenni tutte le consolle Nintendo (comprese quelle portatili ...con tre figli appassionati), ribadisco che da possessore e futuro acquirente sono si interessato alle prestazioni in Hd ma soprattutto alla qualità e giocabilità dei contenuti.
    Wise men speak because they have something to say,
    .................................................. ........................fools because they have to say something.

  11. #86
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    Interessantissimo video di ben 53 minuti dedicato al Wii U e al grande Super Mario:



    Regalissimo di Natale per i miei figli!


    Saluti gil

  12. #87
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    mentirei nel dire che non mi interessa, anzi. Diciamo che però mi lascia un po' basito nell'eventuale scelta è il fatto che xbox con smartglass sta cercando di replicare quasi lo stesso concetto di utilizzo del controller e che, a ben vedere, Nintendo si sta avvicinando ad un mercato di hardcore gamer che da tempo aveva abbandonato dove Sony e Microsoft hanno spadroneggiato. Per questo, se da un lato c'è la sicurezza di mamma Nintendo con i suoi titoli e il suo supporto, dall'altra temo che con il tempo i titoli terze parti possano essere i medesimi delle altre due console e non aver quindi più alcun segno distintivo.

  13. #88
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    Personalmente sono indeciso se acquistare quella da 8 o da 32 gb........Non capisco tutta questa memoria in più a cosa possa servire.
    JVC Rs540 - EPSON EH TW9400 - ACER V9800 - LG 65C9 - SAMSUNG QE75Q90T. Arcam avr390 EMOTIVA BASX A5175. XTZ 12.17X2. ONKYO RZ900 KLIPSCH R112 SWX2.
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  14. #89
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    Citazione Originariamente scritto da vanhelsing1962 Visualizza messaggio
    Personalmente sono indeciso se acquistare quella da 8 o da 32 gb........Non capisco tutta questa memoria in più a cosa possa servire.
    Se ti interesano o meno i giochi della VC ed i giochi indie da comprarti sull' eShop .

  15. #90
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    Non so cosa siano i giochi VC, ma credo che quella da 8 sia sufficiente.....
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