Che ricordi !! Mi ero dimenticato dell'esclusiva di Resident Evil 0 .... ai tempi avevo 2 Game Cube, uno Jappo che tramite un disco "di sblocco" da far girare per primo, permetteva di usare anche i giochi USA ed EU (ai tempi, oltre al limite PAL/NTSC con i 50/60Hz di verticale, c'erano proprio i blocchi regionali e le vendite parallele, costosissime, proliferavano), così avevo PES, lo "standar" dei giochi di calcio della Konami (perché FIFA era forse agli albori o proprio non sapevamo neppure cosa fosse) NTSC jappo (così era "più fluido") e le risate con la telecronaca in lingua madre.
Per il resto credo che abbiamo detto più o meno le stesse cose se rileggi bene quello che avevo scritto.
Quando NES/SNES o Sega Master System/Megadrive avevano in pratica le stesse prestazioni hardware, erano i giochi in esclusiva a fare la differenza, creando i primi team: Mario Vs Sonic i più iconoci, con la Grande N ad avere più IP esclusive (Metroid, Zelda, Kirby) ma con un sostanziale pareggio di vendite, almeno nel Paese del Sol Levante. Ed i porting dei cabinati erano sostanzialmente sovrapponibili come qualità. Lo stesso capitava nel mondo dei personal computer dell'epoca con Commodore Amiga Vs Atari ST nella loro versione "migliore". Con l'Amiga ci facevano anche editing e produzioni video (una rete locale qui vicino usava un Amiga 4000 + scheda esterna di cui non ricordo il nome, per applicare gli effetti in tempo reale ai video in diretta), e con l'Atari ST i musicisti dell'epoca editavano e poducevano un sacco di dischi. Sembrano passate 8 ere geologiche
Ieri sono stato ad una fiera qui vicino, c'era anche un padiglione per il retrogaming con tanti tavoli ed una miriade di console dalle più vecchie alla PS2 come massma espressione, così ho preso in mano per la prima volta il joypad dell'Atari Jaguar (ed ho capito perché ne parlavano "male" ai tempi ... terribile

), oppure ho rigiocato con un NeoGeo originale (adorato da mio figlio di 11 anni), ho rivisto un PC Engine CoreGrafx che era così piccino rispetto agli altri e così via. Una marea di CRT da 15" credo (o giù di li) e tantissima gente, anche molto giovane, che si divertiva nonostante la grafica o alcune animazioni oggi sembrino "da museo" oggi, ma come sempre, l'esperienza ed il trasporto non sono solo tecnologia o risoluzioni/refresh.
Spero che l'HW più prestante della Switch 2 permetta al Nintendo On Line di aggiungere anche una libreria cospicua del N64 e del GameCube almeno, così da poter avere anche una retro console ufficiale e legale fra le mani, perché alcune perle del passato, non vadano perse.