Actarusfleed
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...
Mi sono preso libertà stilistica.
Intendevo dire che nel 3ad ufficiale di madashi
un tizio gli chiedeva il perchè non fosse possibile "fare andare" gli shaders interni a MPC HC con il suo shader.
Lui gli ha risposto che quegli shaders, per andare, avrebbero dovuto operare in YCbCr visto che il suo shader, per garatire la massima resa video, lavora sulla medesima base.
Conlude la sua risposta invitando gli autori di mpc hc ad implemetare tale opzione.
Il suo intervento me lo sono memorizzato in un file di testo sul pc in ufficio. Domani lo posto quì.
Ho tirato in ballo 3dlut perchè nella mia sconfinata ignoranza in materia HTPC mi sembra un modo per implemetare script estreni in madVR .... e qualche utente evoluto potrebbe scrivere uno script per l'enfatizzazione del dettaglio.
Caspita Ciccio me lo sono proprio perso! scusami!
Dammi il link alla tua spiegazione perfavore.
Io, dal canto mio, leggendo sul 3ad ufficiale che gli shaders non funzionano ed avendone la prova con i test fatti avevo dato x scontato che non funzionassero.
Chiedo a tutti scusa se ho creato "disinformazione".
No, io avevo detto che, sulle prove fatte, la colorimetria veniva aggiustata ma con un grado di precisione non ottimale e che, per di +, lo script andava a modificare pesantemente il gamma e la risposta rgb.
Ora yesgrey mi ha suggerito di correggere gamma e rgb dopo aver implemetato la sua soluzione.
Farò delle prove e vi terrò informati.
acta.
ciccio1112 ha detto:Madashi ,questa mi mancava......,ma da dove lo hai preso sto nome.......si chiama Madshi.
ciccio1112 ha detto:Madshi vorrebbe in qualche modo di implementare i pixel shader sul suo renderer,ma non ho capito il senso della tua affermazione....
Intendevo dire che nel 3ad ufficiale di madashi
Lui gli ha risposto che quegli shaders, per andare, avrebbero dovuto operare in YCbCr visto che il suo shader, per garatire la massima resa video, lavora sulla medesima base.
Conlude la sua risposta invitando gli autori di mpc hc ad implemetare tale opzione.
Il suo intervento me lo sono memorizzato in un file di testo sul pc in ufficio. Domani lo posto quì.
ciccio1112 ha detto:e cosa centra col file 3dlut.
Ho tirato in ballo 3dlut perchè nella mia sconfinata ignoranza in materia HTPC mi sembra un modo per implemetare script estreni in madVR .... e qualche utente evoluto potrebbe scrivere uno script per l'enfatizzazione del dettaglio.
ciccio1112 ha detto:Acta, come fare bene o male l'ho già detto,poi magari forse è il caso anche di provare a smanettare un pò di più,prima di dire con certezza che non si po fà.![]()
Caspita Ciccio me lo sono proprio perso! scusami!
Dammi il link alla tua spiegazione perfavore.
Io, dal canto mio, leggendo sul 3ad ufficiale che gli shaders non funzionano ed avendone la prova con i test fatti avevo dato x scontato che non funzionassero.
Chiedo a tutti scusa se ho creato "disinformazione".
ciccio1112 ha detto:L'ho postato solo per farti notare che è possibile aggiustare la colorimetria,mentre tu, se non erro, mi pare abbia detto il contrario.......,lascia stare il gamma e il delta dei vari colori, mi riservero' di sistemarli.:O
No, io avevo detto che, sulle prove fatte, la colorimetria veniva aggiustata ma con un grado di precisione non ottimale e che, per di +, lo script andava a modificare pesantemente il gamma e la risposta rgb.
Ora yesgrey mi ha suggerito di correggere gamma e rgb dopo aver implemetato la sua soluzione.
Farò delle prove e vi terrò informati.
acta.