madVideoRenderer - high quality video renderer (GPU assisted)

oggi ho provato ad usare MADVR con MPC HC ma mi da il seguente errore:
graphics card only support power texture 2
La soluzione che ho adottato per il mio Htpc e' con grafica integrata INTEL i5 650 clarkdale.
Qualcuno di voi ha provato ad usare MAdvr con la grafica itnegrata Intel?
 
è disponibile la versione 0.13.

madVR v0.13 Changelog

* fixed: scanline reading problem with newer NVidia drivers
* fixed: sometimes high CPU consumption when paused
* fixed: one potential cause for motion judder
* fixed: GPU memory leak, when starting multiple videos in 1 player instance
* fixed: CPU memory leak, when starting multiple videos in 1 player instance
* fixed: crashes or artifacts with some movies with odd resolutions
* fixed: initialization error messages were sometimes not correctly shown
* improved (but not fully fixed) tearing problem with 24Hz playback
* changed timing to improve rendering performance
* changed texture allocation to improve rendering performance
* optimized logging performance
* madVR doesn't ship with cr3dlut, anymore
* added capability to automatically download and install yCMS
* playback start is now delayed until 3dlut is created and loaded
* playback is paused during 3dlut creation (if a new 3dlut needs to be created)
* OSD: added 5s max stats
* OSD: added "available texture memory"
* OSD: Ctrl+R resets "dropped frames" (only works when OSD is shown)
* OSD: queues changed from "current value" to "range during last second"
* in Vista and Windows 7 Direct3D9Ex is used now (no lost devices, anymore)
* changed luma upsampling default to Lanczos4
 
Lo voglio bene a questo Madsci!!!!!
Uscita la 0.17 con niente poco di meno che???

* fixed: corruption with some decoders and video clips
* fixed: fullscreen -> win+D -> ResetDevice failed
* optimized fullscreen <-> windowed switching a bit
* relaxed texture requirements -> newer Intel GPUs might work now:fuck:
* added new option "use managed upload textures (XP only)"
* added several new options to tweak GPU flush behaviour
* removed "disable anti-tearing fix" option
* improved compatibility with some weird behaving decoders
 
cioè utilizza appieno la gpu integrata nel tuo processore?

ma con ffdshow e avisinth (simulando il frame interpolation gira tutto liscio il 1080p?
 
Pare tutto funzionare alla perfezione con il solo i5 ma ancora non voglio pronunciarmi sto facendo e devo fare ulteriori prove e vedermi un film per intero con i vari filtri applicati. Quindi mi riservo di confermare la compatibilita' della sola Intel HD graphics abbinata ai diversi filtri e render.
 
Non ti serve il VSync per riprodurre i BD 24fps a 50Hz. Basta impostare il refresh a 50Hz. Naturalmente l'audio deve essere PCM, eventualmente ricodificato in DD tramite Reclock.

In generale il VSync di Reclock fa a pugni con MadVR.
 
madVR v0.18

* fixed: bug in "anti synchronized judder" code
* fixed: backbuffers weren't properly invalidated after a frame drop
* fixed: a media player exit crash cause
* improved "flush (sleep)"
* added option "don't render right before presentation"
* officially reintroduced support for "delayed frames"
* added "delayed frames" information to OSD
* added "presentation glitches" information to OSD
* dithering is done by using shader math now, instead of texture access
* removed "flush before present" option
 
Ultima modifica:
madVR v0.19

* small timing tweak for windowed playback with high display refresh rates
* got rid of "don't render right before presentation" option
* increased backbuffer queue size to 8 (in Vista and newer OSs only)
* dropped/delayed frames stats are reset now when a new video is played
* added Aero "composition rate" information to OSD
* added "aero delayed/dropped frames" information to OSD
* added special Aero rendering path, must be activated by new option

Scusate ragazzi,per quanto riguarda gli algoritimi quali usate che differenza c'e' tra i vari applicabili?
 
Ultima modifica:
nuove release!!!
v0.20
* fixed: Microsoft VC-1/WMV decoder didn't start playing in Windows 7
* got rid of special Aero rendering mode (didn't work as well as expected)
* added 4 new tweak options
* you can now put an empty log file in madVR's folder to overwrite the log path

v0.21
* fixed: some of the new tweak options weren't stored properly

Qualcuno mi risponde alla domanda del post precedente?grazie..
 
io uso spline36 "sulla fiducia", non sono stato a fare molte prove. i risultati mi soddisfano così :D però leggevo di recente su doom9 che madshi consiglia di provare personalmente e scegliere in base al proprio gusto, non è detto che qualcuno non preferisca un algoritmo sulla carta meno efficace.
 
madVR v0.23
* fixed: some mouse events didn't work in ZoomPlayer, anymore
* fixed: when changing CoreAVC settings, madVR video stopped updating
* fixed: when ffdshow needed bigger buffers, there was a crash
* made OSD half transparent again (for now)
* removed "use managed 3dlut texture" option

scusate ragazzi ma per installare madvr oltre a cliccare su install.bat c'e' anche un file "installfilter" serve a qualcosa? GRazie
 
Questo e' il contenuto di install.bat:
@InstallFilter madVR.ax
Questo quello di uninstall.bat :
@InstallFilter -u madVR.ax

Come vedi e' gia' il .bat che lancia installFilter.exe per registrare o deregistrare madVR.ax.
 
scusate ma non sono molto esperto!!...vorrei proprio provare questo render video!...io di solito uso mpc-hc o anche kmplayer....secondo voi avrei buoni risultati con un win 7 64 bit, procio intel i5 e nvidia geforce 320m con 1 giga di memoria??
 
non si vuole installare

sono passati un pò di mesi dall' ultimo post e credo che l' ultima versione sia la 0.42, comunque il mio problema e che non riesco proprio a installarlo ho letto tutto il topic ma non ho trovato una soluzione, come faccio a installarlo correttamente??? aiutatemi per favore.
ps: il SO è Win 7 pro 32 bit, l' hardware in firma.
 
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