La perdita di qualità dipende dalla tv: una delle cose che cambia di più, in genere, da una modalità all'altra, è la curva del gamma (generalmente molto più precisa in modalità film), e non è sempre detto che si riesca a portarla vicino al riferimento, in tutte le modalità, con i controlli a disposizione (che in molti casi sono anche di meno, in modalità gioco).
Per il resto: l'input lag è normale che sia qualche millisecondo, se fosse di un'ordine di grandezza superiore, non si riuscirebbe a giocare a nulla, dato chei comandi, nei giochi, rispondono in termini di frame rate, quindi trentesimi o sessantesimi di secondo, ed avendo ritardi consistenti, dai 40-50ms in su, le finestre temporali per impartire i comandi si restringono, rendendo molto più difficile l'esecuzione di certe operazioni, come prendere le note a tempo nei giochi musicali, od eseguire mosse nei giochi di azione o combattimento; inoltre si reagisce in ritardo, dato che dal momento in cui vengono impartiti i comandi al momento in cui i comandi vengono visualizzati a video, passa del tempo, e questo è penalizzante (online, poi, diventa proprio una grossa zavorra, dato che l'input lag, in questo caso di 93ms, si somma ai millisecondi dovuti al ritardo nella connessione; proprio online potete accorgervi bene della differenza che passa tra avere un ritardo di un 70-90ms, e non averne affatto, è quasi come giocare barando, in alcuni giochi).
Chi gioca molto farebbe bene a prendere in considerazione altro (se non altro perché non ha molto senso comprare una tv a 200Hz, e poi non usarli altrimenti il lag è troppo alto), se il dato verrà confermato.