Ma no! Bastano i TV autostereoscopici già in fase di sviluppo avanzato ;)Citazione:
Originariamente scritto da stenoxp
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Ma no! Bastano i TV autostereoscopici già in fase di sviluppo avanzato ;)Citazione:
Originariamente scritto da stenoxp
Sono completamente daccordo con questa tua affermazione... ;)Citazione:
Originariamente scritto da davidthegray
Tuttavia, per una corretta informazione, è anche giusto non far passare il CELL come un insaziabile mostro di potenza elaborativa perchè ciò, ad oggi, non corrisponderebbe assolutamente al vero.
E' bene ricordare però che questa news NON riguarda la nostra personale opinione sulla validità della PS3 come console da gioco, o come stazione multimediale, in diretto confronto con altre console o con i più potenti, ma decisamente meno convenienti (nel rapporto costo-prestazioni) PC da gioco. La news annuncia, attraverso le parole di John Koller, direttore marketing hardware di Sony Computer Entertainment America (SCEA), il supporto ufficiale e completo, con il nuovo firmware 3.20 presto disponibile per la PS3, ai contenuti stereoscopici 3D:
"Il 3D sarà una delle iniziative chiave per il 2010 e stiamo attualmente sviluppando i giochi 3D stereoscopici che potranno essere fruiti con i primi televisori LCD Bravia 3D attesi per quest'estate. L'incredibile potenziale della tecnologia integrata nella PS3, ci consentirà di abilitare la riproduzione dei contenuti 3D in tutte le versioni delle console vendute fino ad oggi e gli utenti potranno quindi riprodurre sia i giochi che i Blu-ray stereoscopici grazie a due aggiornamenti distinti".
Se questo supporto alla stereoscopia da parte dell'hardware della PS3 può essere plausibile (e verosimilmente a 360 gradi) per quel che riguarda i contenuti cinematografici 3D (stile Avatar), altrettanto non si può dire, o meglio garantire, per quel che riguarda il completo supporto ai giochi stereoscopici 3D. Nel senso che solo un target piuttosto limitato e ristretto di videogames potrà essere supportato decentemente attivando tale funzionalità, ovvero quella che permette il passaggio dalla classica visione bidimensionale a quella tridimensionale. Sono assolutamente da escludere dalla lista tutti quei videogames che già in 2D saturano le risorse hardware messe a disposizione dalla console. Su questi games una riduzione prestazionale compresa tra il 50 ed il 100%, dovuta all'implementazione dell'effetto stereoscopico, non potrà mai giustificare e rendere credibile un annuncio che ad oggi, se ascoltato superficialmente, potrebbe far illudere più di qualcuno, dopo essersi sobbarcato l'acquisto di una TV Sony Bravia 3D da affiancare alla propria PS3 per giocare, di potersi divertire a titoli complessi del calibro di Granturismo 5 attivando il supporto stereoscopico (a meno di non operare drastiche riduzioni o della risoluzione e/o della qualità delle immagini in 3D rispetto a quelle originarie in 2D).
Per comprendere in modo tangibile la misura dell'impatto prestazionale determinato dall'implementazione della tecnologia stereoscopica ai giochi vi segnalo un interessante test eseguito da guru3d sulla tecnologia 3D Vision di nVidia nel quale si confrontano, dal punto di vista prestazionale (numero di FPS), alcuni giochi attivando la funzione stereoscopica rispetto alla loro normale modalità 2D, qui. Ulteriori test sull'impatto della stereoscopia sulle prestazioni (in seguito a diversi livelli di qualità e risoluzioni delle immagini) li potete trovare su LegitReviews qui e su Tom'sHardware qui.
Saluti.