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15-07-2011, 11:12 #1021
..senza calcolare che su una triplice matrice di quadrupla densità, temo che i disallineamenti potrebbero essere anche più gravi
walk on
sasadfUltima modifica di sasadf; 15-07-2011 alle 16:03
RealSasaDF Theater 2 is back online
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15-07-2011, 11:45 #1022
Originariamente scritto da kabuby77
Originariamente scritto da kabuby77
"... se sei generale di un esercito di scimmie puoi solo ambire a raddrizzare le banane col cul@ ... niente di più" (auto cit.)
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15-07-2011, 11:47 #1023
Originariamente scritto da ULTRAVIOLET80
Per i processori 4K non vedo problemi sinceramente, ce ne sono già ed altri arriveranno sempre dopo l'estate."... se sei generale di un esercito di scimmie puoi solo ambire a raddrizzare le banane col cul@ ... niente di più" (auto cit.)
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15-07-2011, 12:05 #1024
Originariamente scritto da nordata
circa l'efficacia del metodo non ti rivolgere a me ma a ai costruttori top che già lo utilizzano. E' normale e risaputo che se il disallineamento è di 0,25 pixel non si può fare nulla. Ma se è di 0,75 lo si può ridurre a 0,25 e così via per step intermedi.
Dicevo solo che con migliaia di pixel in più non si risolve di certo il problema, ma che per adottare questo metodo, l'unico per ora conosciuto sul globo terraqueo, bastano pochi pixel in eccedenza...
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15-07-2011, 12:08 #1025
nemmeno se è a 0,50 puoi fare nulla, ma con una matrice doppia risoluzione puoi scendere a 0
DVD Pulizia Plasma e LCD Omogeneizzatore: Chicco Cuocipappa + Pappa Calda Paperotto - Scarpe: Geox - Lampadine: Osram - Dentifricio: Elmex
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15-07-2011, 12:25 #1026
Originariamente scritto da Picander
Originariamente scritto da Picander
Mi sto sforzando, ma l'unica che mi viene in mente è spostare le matrici fisicamente e in maniera continua... roba da laboratorio tecnico, e anche in questo caso bastano 2 pixel in più.
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15-07-2011, 13:32 #1027
Se sposti di un pixel un disallinamento di un 0.5 ottieni sempre 0.5
Se però hai una matrice a doppia risoluzione ogni pixel in inupt sarà composto da 4 pixel (2x2) della matrice. In tal caso uno shift di un solo pixel della matrice corrisponderà allo shift di 0.5 pixel di un immagine 1080p. Per questo motivo dico che una matrice a doppia risoluzione possa risolvere definitivamente il problema di disallineamento (riuscirebbe a compensare difetti che scendono fino a 0.25 pixel del 1080p)DVD Pulizia Plasma e LCD Omogeneizzatore: Chicco Cuocipappa + Pappa Calda Paperotto - Scarpe: Geox - Lampadine: Osram - Dentifricio: Elmex
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15-07-2011, 13:48 #1028
Originariamente scritto da Alberto Pilot
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15-07-2011, 13:57 #1029
Originariamente scritto da Picander
un upscaling, quindi una elaborazione software.
Parliamo di cose diverse...
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15-07-2011, 15:00 #1030
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Originariamente scritto da Alberto Pilot
Comunque se noti sono già impegnato.... con i vpr...
Originariamente scritto da Alberto Pilot
Poi l' upscaling con risoluzione doppia è indolore per la qualità visiva, applicando gli algoritmi di edge detecting si possono ottenere immagini molto dettagliate.Proiettore Sony VPH-1292 + Benq W1400 - Processori Video Radiance + Darbee- Schermo Screenline Fashion 113" 3D Pro Active - Lettore BR Samsung BD-P2500 - Sinto AV Onkyo TX-NR3008 - Console PS3 PS4 - NAS QNAP TS419p+ - Netgear Readynas -Diffusori Diy Tri-amp - Subwoofer Ultimax 15" + Crown XLS 1500 - Mediaplayer Medley 2+ DMR-550HD Altro i1D3Pro
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15-07-2011, 15:27 #1031
Originariamente scritto da kabuby77
Originariamente scritto da Picander
A parte che il razor di un DLP non è dato solo dal fatto di essere una monomatrice, ovviamente. No ?"... se sei generale di un esercito di scimmie puoi solo ambire a raddrizzare le banane col cul@ ... niente di più" (auto cit.)
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15-07-2011, 15:36 #1032
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Alberto,
1 - io e Picander abbiamo detto la sessa cosa....
2 - La dimensione fisica della matrice interessa a chi la monta nel gruppo ottico per una questione di precisione meccanica che deve mantenere. Sul lato pratico se io visualizzo un'immagine da 100 pollci in 2k e 4k nella seconda vedrò i pixel esattamente la metà dell' altra, in barba alle dimensioni vere della matrice lenti etc etc.Proiettore Sony VPH-1292 + Benq W1400 - Processori Video Radiance + Darbee- Schermo Screenline Fashion 113" 3D Pro Active - Lettore BR Samsung BD-P2500 - Sinto AV Onkyo TX-NR3008 - Console PS3 PS4 - NAS QNAP TS419p+ - Netgear Readynas -Diffusori Diy Tri-amp - Subwoofer Ultimax 15" + Crown XLS 1500 - Mediaplayer Medley 2+ DMR-550HD Altro i1D3Pro
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15-07-2011, 15:51 #1033
Perdonami Kabuby, lungi da me dire che non hai ragione nei tuoi ragionamenti, ma Picander ha correttamente detto che con la matrice doppia, quello che prima era un singolo pixel poi diventa una "matricetta" 2x2 ... tu affermi che la dimesione è "il doppio".
Ora, se è il doppio per tutti i lati va bene, ma per come è scritta io ho capito meglio la spiegazione di Picander. Scusami ancora.
Se su uno schermo da 100" visualizzo una matrice 1080p con dimensione di pixel "x", ed una matrice 4K con dimensione di pixel "y" che non è multiplo di "x", dalla stessa distanza, col ciufolo che i pixel sono uno la metà dell'altro. Per cortesia.
Ripeto, non è una gara a chi critica l'altro, ma non mi sembra che stai affermando una cosa corretta. Scusami."... se sei generale di un esercito di scimmie puoi solo ambire a raddrizzare le banane col cul@ ... niente di più" (auto cit.)
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15-07-2011, 16:02 #1034
Originariamente scritto da Alberto Pilot
ma forse no !
se a parità di dimensione, una matrice è quattro volte più densa di pixel, la dimensione di questi sarà un quarto rispetto all'altra.
Giusto ?
Forse ci sono arrivato"... se sei generale di un esercito di scimmie puoi solo ambire a raddrizzare le banane col cul@ ... niente di più" (auto cit.)
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15-07-2011, 17:08 #1035
sì
la matrice 4k ha il quaaduplo dei pixel rispetto una 2k.
la risoluzione non è multiplo di 1920 però, quindi in realtà è leggermente maggioreDVD Pulizia Plasma e LCD Omogeneizzatore: Chicco Cuocipappa + Pappa Calda Paperotto - Scarpe: Geox - Lampadine: Osram - Dentifricio: Elmex