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Risultati da 1 a 10 di 10
Discussione: Rumore video
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12-05-2011, 17:46 #1
Rumore video
Salve.
Sono possessore di un vpr Digital projection 1080 P doppia lampada, collegato al processore video Vip 2000 fornitomi con esso.
Ho notato durante la visione uno "sfrigolio" dell'immagine, che quando ci si avvicina molto è parecchio visibile.
Qualcuno saprebbe dirmi cosa può essere?
Grazie
Paolo
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13-05-2011, 08:51 #2
Nessuno può aiutarmi?
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13-05-2011, 09:03 #3
è un problema dei DLP. si chiama Dithering ed è dovuto alle osclillazione dei microspecchietti del chip
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13-05-2011, 11:15 #4
Grazie Stazza.
Scusami ma quest'effetto lo noto solo con le immagini in movimento, con fermo immagine l'effetto scompare....
Non c'è nulla che possa fare per migliorare la cosa?
Qualcuno mi diceva che se lo scaler è impostato male, come frame rate, l'effetto si accentua...
Vero?
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13-05-2011, 11:29 #5
sinceramente è passato molto tempo da quando ho avuto l'ultimo proiettore DLP. non riesco ad associare il dithering al frame rate.
la fluidità peggiora quando il frame rate impostato sul proiettore è diverso da quello nativo della sorgente, ma il proiettore dovrebbe automaticamente impostarsi su quello del contenuto
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13-05-2011, 11:37 #6
Cmq Stazza a me sembra più un problema di rumore video
Ottengo un'immagine di questo tipo:
Dovrei agire sui filtri noise reduction dello scaler... m stranamente quel menù è bloccato!!
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13-05-2011, 13:55 #7
prova ad escludere il processore video ed andare al proiettore con la sorgente per vedere cosa può introdurre il difetto che vedi
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13-05-2011, 14:50 #8
Non riesco ad attivare la schermata di video filter del vip2000
Cosa potrebbe essere?
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28-08-2011, 08:35 #9
Riporto su questa discussione....
Collegando il proiettore direttamente alla sorgente (PS3 ) e bypassando lo scaler... il dithering è sempre evidente.
Potrebbe essere la playstation 3 ad avere questo problema ?
Magari cambiando sorgente potrebbe migliorare la situazione?
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29-08-2011, 09:47 #10
non dovrebbe. se hai la possibiltà di fare una prova con altra sorgente senza troppi sbattimenti falla per sicurezza, ma non penso sia quella la causa