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Risultati da 106 a 120 di 159
Discussione: Nintendo WII >>Official thread<<
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31-01-2007, 20:26 #106
Originariamente scritto da endymion76
Dolby D.,THX,DTS,DTS-ES, TRUE-HD, DTS-HD, D.D. PLUS, 7.1 "Al mio segnale scatenate l'inferno"Ultimate Streethawk HT:Ultimate Streethawk HT
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01-02-2007, 09:00 #107
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Mhmm....
Forse non sono chiare alcune cose riguardo al mondo dello sviluppo dei VG.
Se (e dico SE) accadono dei rallentamenti più o meno saltuari durante l'esperienza di gioco, non sono certo da imputare nè al tipo di connessione utilzzata, nè alla risoluzione impostata sulla DashBoard (ovviamente sto parlando di 360). Nè dipende dal fatto che un gioco sia multipiattaforma o meno. Tanto per fare un esempio stra-noto, il pluri-citato Gears of Wars non è un fulgido esempio di fluidità costante (30fps con diversi cali durante le cut-scene e in alcuni ambienti particolari). E non mi venite a sparare la cavolata che è stato sviluppato sui Pc perchè mi arrabbio
L'unicofattore determinante nei rallentamenti di un videogioco è, e sarà sempre, l'abilità del team di sviluppare sull'hardware in realzione alle ambizioni del game designer. In soldoni: "piego" l'hardware alle mie idee tenendo ben presente cosa puo' o non puo' fare.
Chiaro che molto dipende anche dal modello di sviluppo al quale i team sono abituati (o forzati) a seguire. Electronic Arts è un fulgido esempio di "catena di montaggio" videoludica. Kit di sviluppo interni affiancati a quelli ufficiali praticamente identici tra loro. Motori grafici unificati esportabili e poco ottimizzati per ragioni di costi (l'ottimizzazione del codice costa e mica poco). Vi siete mai chiesti perchè i blockbuster EA, negli ultimi 5 anni, soffrono di un frame rate incostante?(i vari Fifa, Need for speed, etc). Pure Ubisoft ci sta arrivando (la serie di Prince of Persia è eblematico in merito).
I titoli esclusivi, sono sempre i più costosi anche per questo motivo. Ora lo sarà sempre di più ed è il motivo per il quale vedremo sempre di più titoli multipiattaforma per 360, PC e Ps3 e sempre molto più simili tra loro.
Per quanto riguarda la visione dell'Hd Dvd mi pare superfluo qualsiasi commento in merito, visto che esiste un 3d appropriato. Vi basti sapere che Microsoft ha dovuto riscrivere interamente del codice per un totale di 6 milioni di righe, per far funzionare il tutto senza intoppi.
Spero basti a fare un po' di chiarezza.Una lampada allo Xeno, uno schermo grande, Yamaha + Emotiva+ Focal
+ Oppo, un Nas con dentro tanta roba, un sacco di cavi in giro che non so' a cosa servono.
L'Accattipici' no perchè non funziona nonostante gli sforzi....
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01-02-2007, 10:23 #108
Originariamente scritto da endymion76
Dolby D.,THX,DTS,DTS-ES, TRUE-HD, DTS-HD, D.D. PLUS, 7.1 "Al mio segnale scatenate l'inferno"Ultimate Streethawk HT:Ultimate Streethawk HT
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01-02-2007, 12:58 #109
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Anche troppo!
La questione, purtroppo, rimane legata alla pecunia. Ottimizzare costa e pure molto, troppo per la maggior parte dell'industria.
Per tradizione aziendale Nintendo ha sempre preferito consegnare ai propri licenziatari terze parti dei kit di sviluppo il più possibile stabili e facili da utilizzare, perchè sa benissimo che una macchina senza l'adeguato supporto software non giova ai consumatori (lasciamo perdere le strategie commerciali alquanto discutibili, ora la cosa sta cambiando con Wii). Cio', unitamente ad una progettazione lungimirante dell'hardware fa in modo che escano prodotti meglio rifiniti e meno avvezzi a difetti quali l'instabilità del frame rate.
Gli sviluppatori terze parti si sono trovati nella insolita situazione di dover dirottare un sacco di progetti sulla console Microsoft in corso d'opera, causa i continui ritardi di Ps3. E' chiaro che è molto differente programmare vendite per 1 milione di pezzi, un altro per 300/400 mila.
Nel primo caso varrebe anche la pena ottimizzare di più il codice (e quindi spendere denaro in risorse umane), tanto poi i costi verrebbero spalmati su 1 milione di copie. Nel secondo caso non conviene, tanto si puo' sempre trovare la scusa che il gioco è di prima generazione e i programmatori non conoscono bene l'hardware. Tutte balle, manca solo il tempo e i soldi per farlo (e qui la colpa è anche di certa stampa di settore che si guarda bene dal far emergere situazioni simili). Ricordo a tutti che Namco, tempo addietro, illustro' (cifre alla mano) che il rientro economico di un titolo Ps3 di classe AAA è stimato intorno alle 500 mila copie
Eccoti spiegato, in parte, il perchè di certe conversioni multiformato dalla qualità cosi' altalenante.
E io intanto godo e faccio -10 a wii golf in component!!!!!!!Una lampada allo Xeno, uno schermo grande, Yamaha + Emotiva+ Focal
+ Oppo, un Nas con dentro tanta roba, un sacco di cavi in giro che non so' a cosa servono.
L'Accattipici' no perchè non funziona nonostante gli sforzi....
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02-02-2007, 09:17 #110
mi è arrivato oggi, ordinato l'altri ieri mattina ma medi*world online..
il nunchuck sempra un prodotto cinesi finto da qaunto è leggero...
stasera lo attacco...
nei giochi nes , snes e n64 si puo' salvare ovunque tipo emulatore?Monitors: KDS55 FullHD & Samsung 226BW - Audio: Indiana Line Arbour, Onkyo SR-504E - DVD: Samsung HD945 - Foto: Nikon P5100 - Camera: Sony PMW-EX1 - Audio: Ceative SB Xfi + T7900 - CPU: Intel QuadCore Q9300 RAM: 4 Gb - VGA: ATIx1950xtx512 - HD: WD 4,8 Tb - Consoles: Ps1,Ps2,Ps3,Psp,Wii,Nds,DC Elenco giochi finiti
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12-02-2007, 17:44 #111
Una piccola curiosità ..... legge o potrà
leggere i DVD ???
ciaoGiancarlo
qualunque cosa facciate nella vita, circondatevi di persone intelligenti che vi contestano.
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12-02-2007, 18:10 #112
Magari non vi interessa.... ma ho appena installato il "Cyclowiz" è funziona perfettamente.
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12-02-2007, 19:25 #113
Originariamente scritto da primocontatto
E cosa fa
ciao
ps magari anche quanto costaGiancarlo
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12-02-2007, 19:32 #114
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Originariamente scritto da benegi
ciao
igorImpianto 2.0: Diffusori Royal Device Laura, Preamplificatore Blu Eyes 3, Amplificatore finale RD-300B, Pre-Phono Rubina, Lettore CD marantz CD85 modificato Royal Device, Giradischi Rega P5 con alimentatore dedicato Rega TT PSU-Il mio nuovo sito-Una Stampa cinica e mercenaria, prima o poi, creerà un pubblico ignobile.J.Pulitzer
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13-02-2007, 08:38 #115
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Bella li' Primo contatto.
Ne stavo proprio parlando l'altro ieri con un fornitore (hard*tore.c*m).
Per chi fosse a digiuno, è il classico chip che permette di far partire i backup del software di Wii. In soldoni è la classica modifica ma, per cortesia, non chiedete nulla in pubblicvo perchè, per ovvie ragioni, potrebbero scatenarsi delle polemiche (lecite, per giunta).Una lampada allo Xeno, uno schermo grande, Yamaha + Emotiva+ Focal
+ Oppo, un Nas con dentro tanta roba, un sacco di cavi in giro che non so' a cosa servono.
L'Accattipici' no perchè non funziona nonostante gli sforzi....
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13-02-2007, 09:03 #116
Originariamente scritto da endymion76
sono d'accordo con te, semplicemente ho avuto un campione di 2 chip è come gia detto funzionano perfettamente.
Un unica doverosa precisazione anche per i Moderatori, ad oggi, dopo diverse sentenze pubbliche è stato stabilito che non esiste reato sulle "modifiche".
direi comunque di non prendere il discorso.
ho voluto scriverlo SOLO per informare in buona fede chi è "interessato".
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13-02-2007, 09:35 #117
Originariamente scritto da primocontatto
Ed ho visto che esiste anche un'altra posssibilità di mod. .... ma la mia domanda è e resta ... si potrà in futuro usarlo come lettore dvd SD
ciaoGiancarlo
qualunque cosa facciate nella vita, circondatevi di persone intelligenti che vi contestano.
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16-02-2007, 17:43 #118
Per i mod chip... qui c'è un treahd apposito.
Per i DVD normali... tempo fa venne dichiarato un futuro aggiornamento, riservato alle sole consolle JAP, per leggere i DVD, ma se in tre mesi sono già usciti 4 modchip.... 2+2=(
)
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03-04-2007, 09:57 #119
Ciao
una domanda...vorrei prendere la WII ma non possiedo la connessione senza fili, è già uscito l'adattatore LAN? se si funziona??
grazie per le vs. risposteTV-LG Oled 77 C15-Panasonic 65HZ2000-Oled Sony KD65A1.
Sorgenti -Panasonic DP-UB820 - Sky Q - X Box Serie X - PS5 - Apple TV 4k
Audio -Denon AVC-X4700H - Q Acoustics 3050i - 3090i - 3010i - Sub Q Acoustics Q B12
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03-04-2007, 10:09 #120
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Si, ti confermo che è uscito l'adattatore LAN per IL Wii