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Risultati da 31 a 45 di 99
Discussione: Nintendo Switch
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22-11-2016, 15:39 #31
Mi piacerebbe produrre un catorcio così e venderne 60 milioni
TV LCD 4K: LG OLED77CX
Sorgente 4K: Nvidia Shield TV Console: Ps5
Home Teather: Bose LifeStyle 650
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06-12-2016, 21:52 #32
Ecco come uccidere l'hype ad un mese dalla presentazione
La giornalista e insider Laura Kate Dale potrebbe aver svelato una valanga di interessanti informazioni relative al funzionamento di Nintendo Switch. Secondo lei, infatti, la console migliorerà effettivamente le sue prestazioni quando sarà collegata alla sua dock, ma non grazie all'inclusione di hardware aggiuntivo: si tratterà, semplicemente, dell'alimentazione tramite USB-C e della presenza di una ventola aggiuntiva. Grazie a questi due elementi, la console girerà ad una velocità di clock maggiore senza rischi di esaurire l'energia né di surriscaldarsi eccessivamente, sfruttando così pienamente il suo potenziale.
L'idea di Nintendo, spiega la Dale, è quella di lanciare sul mercato anche la sola dock, che costa poco ed è molto leggera: comprandone più di una, gli utenti potrebbero installarla in più stanze, giocando in ambienti diversi della casa in base alla necessità. La giornalista aggiunge anche che, quando la stampa sarà invitata a provare la console, a ridosso dell'evento del 13 gennaio, la cosa si svolgerà in una stanza con un numero limitato di reporter, che potranno mettersi comodi dove preferiranno e non saranno costretti a tornare alla stessa dock iniziale quando vorranno collegare nuovamente la console alla TV.
Ultima modifica di grendizer73; 06-12-2016 alle 21:53
Consolle è usato solo per definire i mobili, console (pronuncia cònsol) viene usato ovunque per definire chiaramente le macchine dedicate al gioco casalingo. Tra l'altro è sinonimo di ignoranza della materia videoludica chiamare consolle una console.
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19-12-2016, 15:06 #33
Da prendere con pinze, molle e tenaglie:
Digital Foundry and Eurogamer have a new report about the specs surrounding Switch. The big takeaways here concern the console’s CPU and GPU.
Below is a notable excerpt from the new report today:
“As many have speculated, the new Nintendo hardware does indeed feature two performance configurations – and the console is categorically not as capable in mobile form, compared to its prowess when docked and attached to an HDTV. And we can confirm that there is no second GPU or additional hardware in the dock itself regardless of the intriguing patents that Nintendo has filed suggesting that there might be. With battery life and power throughput no longer an issue, the docked Switch simply allows the GPU to run much faster. And to put it simply, there is a night and day difference here.
Where Switch remains consistent is in CPU power – the cores run at 1020MHz regardless of whether the machine is docked or undocked. This ensures that running game logic won’t be compromised while gaming on the go: the game simulation itself will remain entirely consistent. The machine’s embedded memory controller runs at 1600MHz while docked (on par with a standard Tegra X1), but the default power mode undocked sees this drop to 1331MHz. However, developers can opt to retain full memory bandwidth in their titles should they choose to do so.
As things stand, CPU clocks are halved compared to the standard Tegra X1, but it’s the GPU aspect of the equation that will prove more controversial. Even while docked, Switch doesn’t run at Tegra X1’s full potential. Clock-speeds are locked here at 768MHz, considerably lower than the 1GHz found in Shield Android TV, but the big surprise from our perspective was the extent to which Nintendo has down-clocked the GPU to hit its thermal and battery life targets. That’s not a typo: it really is 307.2MHz – meaning that in portable mode, Switch runs at exactly 40 per cent of the clock-speed of the fully docked device. And yes, the table below does indeed confirm that developers can choose to hobble Switch performance when plugged in to match the handheld profile should they so choose.
Going over the specs further, before Switch was revealed, some information popped up on Twitter that was thought to be out of date / fake. However, Digital Foundry says that “Nintendo has briefed developers recently with the same information.” Almost everything was on point besides the 4K30 aspect of the spec.
These were the specs that had surfaced on Twitter:
CPU: Four ARM Cortex A57 cores, max 2GHz
GPU: 256 CUDA cores, maximum 1GHz
Architecture: Nvidia second generation Maxwell
Texture: 16 pixels/cycle
Fill: 14.4 pixels/cycle
Memory: 4GB
Memory Bandwidth: 25.6GB/s
VRAM: shared
System memory: 32GB, max transfer rate: 400MB/s
USB: USB 2.0/3.0
Video output: 1080p60/4K30
Display: 6.2-inch IPS LCD, 1280×720 pixels, 10-point multi-touch support
Credo non si discosteranno molto dalle spec finali...Ennesimo catorcio N on the wayConsolle è usato solo per definire i mobili, console (pronuncia cònsol) viene usato ovunque per definire chiaramente le macchine dedicate al gioco casalingo. Tra l'altro è sinonimo di ignoranza della materia videoludica chiamare consolle una console.
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19-12-2016, 15:42 #34
e anche il display non è un granché, una risoluzione HD Ready non la trovi più neppure sugli smartphone.
penso che ormai Nintendo farà fatica a trovare proseliti al di fuori di quella ristretta cerchia di fan che comprerebbero qualsiasi console propinata senza batter ciglio.
i concorrenti sembrano aver una marcia in piùUltima modifica di stazzatleta; 19-12-2016 alle 15:44
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03-01-2017, 20:51 #35
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17-01-2017, 19:01 #36
Ci sono opinioni contrastanti, alcuni dicono che è fantastica altri invece che fa schifo....
Tendenzialmente è Nintendo quindi è un mondo apparte da PS o Xbox...o lo ami o lo odi!
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17-01-2017, 21:36 #37
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Io credo di aspettare che cali di un 50 euro..
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18-01-2017, 07:47 #38
Il problema è che a sto giro sono proprio i Nintendari incalliti a non avere nessun valido motivo per comprare Switch, soprattutto i 14 Mln di utenti WiiU, dato che Zelda esce su WiiU, il port di MK8 è già stato acquistato dagli utenti WiiU, Splatoon 2 è vero che ha delle novità, ma non così tante da far correre la gente ad acquistare Switch;
probabilmente molti indecisi aspettano l'uscita di Mario Odissey e bisogna vedere come andranno le vendite nei primi 6/8 mesi, quando sarà smaltita la corsa degli early adopters e la gente avrà metabolizzato la nuova console.Consolle è usato solo per definire i mobili, console (pronuncia cònsol) viene usato ovunque per definire chiaramente le macchine dedicate al gioco casalingo. Tra l'altro è sinonimo di ignoranza della materia videoludica chiamare consolle una console.
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18-01-2017, 08:29 #39
Molto probabilmente la prenderò, non al day1 e la userò prevalentemente come console portatile.
TV LCD 4K: LG OLED77CX
Sorgente 4K: Nvidia Shield TV Console: Ps5
Home Teather: Bose LifeStyle 650
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21-01-2017, 12:04 #40
Idem, la valuterò come sostituta del 3DS quando scenderà di prezzo; purtroppo la mia speranza di un discreto supporto delle terze parti occidentali sfuma di giorno in giorno, quindi potrà affiancare ma non sostituire (per me) la mia PS4.
Che ultimamente mi sta regalando delle belle perle sia come esclusive che come offerte nello store, l'avrei quindi sostituta a malincuore
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21-01-2017, 12:35 #41
Anche perché se uno la vuole per i multipiatta è meglio che compri una PS4, la N potente e con i multi è morta 15 anni fa.
Consolle è usato solo per definire i mobili, console (pronuncia cònsol) viene usato ovunque per definire chiaramente le macchine dedicate al gioco casalingo. Tra l'altro è sinonimo di ignoranza della materia videoludica chiamare consolle una console.
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21-01-2017, 17:02 #42
Si, infatti la terrò come seconda console; però mi sarebbe piaciuto potesse essere "autosufficiente", avrei permutato la mia ed acquistato al day 1
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22-01-2017, 10:17 #43
Nintendo è sempre una console da affiancare...a un pc o un'altra console.
E ora con la possibilità che diventa portatile...per me è favoloso. Me la giocherò al bagno a letto o sul treno o sull'aereo!TV LCD 4K: LG OLED77CX
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27-01-2017, 14:24 #44
Console Nintendo Switch
Dimensioni 102 mm x 239 mm x 13,9 mm (con i Joy-Con collegati)
Nota: 28,4 mm nel punto più spesso, dalla punta degli stick analogici alle protuberanze dei pulsanti ZL/ZR.
Peso Circa 297 g
(Con i Joy-Con collegati: 398 g)
Schermo Touch screen capacitivo / 6,2 pollici LCD / risoluzione 1280 x 720
CPU/GPU Processore NVIDIA Tegra
Memoria di sistema 32 GB
Nota: parte dello spazio a disposizione è riservato ai dati del sistema operativo.
Connettività Wireless LAN (compatibile IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) / Bluetooth 4.1 (solo per la modalità TV. È possibile usare una connessione LAN via cavo usando un adattatore LAN comunemente in commercio.)
Uscita video Risoluzione massima: 1920 x 1080, 60 fps
Nota: tramite cavo HDMI nella modalità TV. Nelle modalità da tavolo e portatile, la risoluzione massima è 1280 x 720, pari a quella del touch screen.
Uscita audio Supporta PCM lineare 5.1
Nota: tramite cavo HDMI nella modalità TV.
Altoparlanti Stereo
Porta USB Porta USB Type-C
Usata per caricare la console o collegarla alla base per Nintendo Switch.
Presa audio Uscita stereo
Slot scheda di gioco Solo per schede di gioco per Nintendo Switch.
Slot scheda microSD Compatibile con schede di memoria microSD, microSDHC e microSDXC.
Nota: per utilizzare le schede di memoria microSDXC è necessario scaricare un aggiornamento tramite una connessione a Internet.
Sensori Accelerometro / giroscopio / sensore di luminosità
Ambiente operativo Temperatura: 5 - 35° C / Umidità 20 - 80%
Batteria interna Batteria agli ioni di litio / capacità 4310 mAh
Nota: la batteria non è rimovibile. Pianifichiamo di offrire un servizio di sostituzione a pagamento tramite il nostro Servizio al consumatore.
Durata della batteria La batteria può durare più di sei ore, ma questo dipende dal software e dal tipo di utilizzo.
Per esempio, con The Legend of Zelda: Breath of the Wild la batteria garantisce un'autonomia di circa tre ore.
Tempo di ricarica Circa 3 ore
Nota: questo è il tempo necessario per ricaricare pienamente la batteria quando la console è in modalità riposo.TV LCD 4K: LG OLED77CX
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28-01-2017, 07:00 #45
Sono più o meno le specifiche che tutti si aspettavano e come portatile sono ottime (bisogna comunque testare l'effettiva durata della batteria), ma come home è ferma al 2006
Consolle è usato solo per definire i mobili, console (pronuncia cònsol) viene usato ovunque per definire chiaramente le macchine dedicate al gioco casalingo. Tra l'altro è sinonimo di ignoranza della materia videoludica chiamare consolle una console.