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Risultati da 76 a 90 di 378
Discussione: PS3 KILL ZONE 2
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06-02-2009, 18:05 #76
hardvibes
E' vero ma se non fosse stato per Picard io e te avremmo continuato a visualizzare in gamma completa perdendoci un'alta percentuale di texture sulle basse luci.
Ora capisco perchè diversi giochi mi risultavano eccessivamente scuri in determinati campi, mi verrebbe voglia di rigiocarli con i nuovi parametri. Peccato che ho venduto Dead Space, capolavoro di gioco a basse luci per eccellenza, chissà quanti dettagli mi sono perso
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06-02-2009, 18:06 #77
Scusa, ma mi pareva di capire che anche tu avessi lo stesso problema (hai dovuto alzare la luminosità da -14 a +10) perché la tenevi su completa, mentre che il problema si potesse risolvere mettendola su limitata l'ho fatto notare io. Comunque non ti preoccupare, tanto non credo che sectral ci darà dei soldi...
Tv OLED: LG 55E6V; Tv LCD: Samsung LE32M61B; Dvd Player: Samsung DVD 1080P8; Home Cinema Sound Bar: SC-HTB485; DTT: Samsung SMT-T1041; Mediaset Premium CAM HD; Game Console & BD Player: XBOX ONE S; PS3 Slim 160Gb (CECH-3004A); PSP; AV Mobile: iPhone 6; iPad Pro 9.7"; HTPC: Macbook Pro 15"; Media Player: EMTEC Moviecube TV Box;
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06-02-2009, 18:26 #78
Originariamente scritto da Sectral
adesso con la completa il nero è veramente nero e il bianco piu bianco del bianco, una favola (si nota già nei menu ps3)Ultima modifica di hardvibes; 06-02-2009 alle 18:29
TV: Samsung QE55S90CATXZT, QE50Q80CATXZT, QE32LS03CBUXZT "The Frame", Sharp LC-46X20E Console: Xbox Series X, PS4 Sintoamplificatore: Harman Kardon AVR147 - Kit diffusori 5.1: JBL SCS 200.5
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06-02-2009, 18:31 #79
Tenendo su "limitata" era tutto scuro e sbiadito. Mettendo su completa i colori sono come rinati.
tornando in topic, a parte il comparto tecnico da sballo, la cosa che mi ha maggiormente colpito e l'IA dei nemici.
Questa e la demo presentata a lipsia ha circa 5 mesi quindi....Nel frattempo il gioco e stato ulteriormente affinato e ottimizzato.
La beta online era piu o meno su questi livelli.Tv: Sony KDL-40W3000 Lettore Br: Sony S790 Cuffie: Sony MDR-HW700DS Console: PS3 PS4
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06-02-2009, 18:45 #80
C'è anche da dire che chi aveva tarato la tv con la completa se mette limitata deve fare delle correzioni, "scuro e sbiadito" sono due termini un po in antitesi tra di loro...
Io ho notato che l'immagine sembra meno contrastata in limitata ma è proprio per quello che emergono molti dettagli affogati dal nero, basta solo ritarare il pannello. Comunque fine della questione ognuno lo tenga come vede meglio e chi non vede provi a variarlo.
Qualcuno ha notato che il menù si muove con il sensore di movimento del joypad? Ci saranno funzioni che ne implicheranno l'uso?Tv OLED: LG 55E6V; Tv LCD: Samsung LE32M61B; Dvd Player: Samsung DVD 1080P8; Home Cinema Sound Bar: SC-HTB485; DTT: Samsung SMT-T1041; Mediaset Premium CAM HD; Game Console & BD Player: XBOX ONE S; PS3 Slim 160Gb (CECH-3004A); PSP; AV Mobile: iPhone 6; iPad Pro 9.7"; HTPC: Macbook Pro 15"; Media Player: EMTEC Moviecube TV Box;
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06-02-2009, 18:46 #81
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ho giocato i pochi minuti della beta e devo dire che mi ha proprio esaltato e non sono un fan degli sparatutto, men che mai di quelli in soggettiva, mi pare che l'ultimo che io abbia giocato seriamente sia stato Doom qualcosa sul primo Xbox!
ora cambio un paio di settaggi e vediamo cosa succede
ciao
igorImpianto 2.0: Diffusori Royal Device Laura, Preamplificatore Blu Eyes 3, Amplificatore finale RD-300B, Pre-Phono Rubina, Lettore CD marantz CD85 modificato Royal Device, Giradischi Rega P5 con alimentatore dedicato Rega TT PSU-Il mio nuovo sito-Una Stampa cinica e mercenaria, prima o poi, creerà un pubblico ignobile.J.Pulitzer
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07-02-2009, 15:50 #82
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Provato ieri, la grafica è fantastica e il suono pure ma...
Non mi trovo con il sistema di controllo. Non tanto come sono messi i tasti, ma come risponde l'analogico allo spostamento di visuale per il puntamento.
E' "legnoso", si fa fatica a puntare, nulla a che vedere con la comodità e realismo di MGS4, ad esempio, che ho bene in mente perchè lo sto giocando ora.
Speriamo che migliori nella versione finale.VPR: Sony VPL-VW60 - Sintoampli: Denon 4308 - Lettore DVD/Bluray: Oppo BDP-83 - HDDVD: Toshiba HD-XE1 - Speakers: B&W 603+LCR60+602 - SAT: Dreambox 7000 - Multimedia: Dune HD Center - Giradischi: Project RPM 9.1 + Sumiko BP2 - Laserdisc: Sony MDP533 - DAT : Sony DT-57ES
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07-02-2009, 16:41 #83
Gattapuffina
pienamente daccordo con il sistema di puntamento ostico, tutta colpa dell'imput con R3 ma credo che nelle impostazioni sia possibile cambiare. Io adoro e sono troppo abituato a puntare con L1 e sparare con R1.
Inoltre trovo sconveniente anche correre con L3 (stesso difetto di Bad Company)
Oramai ho disinstallato la demo e non posso confermare se sia possibile cambiare nelle impostazioni del controller, speriamo
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08-02-2009, 10:53 #84
Premetto che i fps non sono il mio forte ma A ME sto KZ2 non mi ha preso per niente. Anche graficamente non mi ha detto niente di che e oltretutto noto un velo di grana che mi infastidisce (tipo gta4).
la giocabilità poi mi sembra un pò loffia.certo,la demo dura si e no 5 minuti quindi è troppo poco per dare un giudizio completo ma per ora non fa per me (e dubito che lo farà in futuro).
Ot: nessun problema con la luminosita.è bastato alzare di due tacche la linea (che di default è a metà) è il simbolo è apparso tranquillamente.
Gamma RGB ovviamente limitata.(completa sul mio tv è INUTILIZZABILE al 100%)Cosa vorrei in BluRay? The Village (2004,M.Night Shyamalan) e Live in Leningrad (1989,Yngwie J.Malmsteen) (E non verrò mai accontentato...)
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08-02-2009, 11:43 #85
pure io non amo gli fps, perche danno quella sensazione di giocare guardando una telecamera con in mano un fucile.
invece k2 mi ha colpito proprio perche con la sua pesantezza e realismo ti da nettamente l'idea di muovere un soldato, con un pesante fucile in mano.
il controller si puo configurare, con alternativo 2 si gioca all COD4 x interdeci.Tv: Sony KDL-40W3000 Lettore Br: Sony S790 Cuffie: Sony MDR-HW700DS Console: PS3 PS4
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08-02-2009, 11:56 #86
Originariamente scritto da alelamore
Probabilmente gli ellecidisticome Ciandro non concorderanno; da questo forse si intuisce il motivo per il quale abbiano scelto lcd piuttosto che plasma: i gusti sono gusti.
la giocabilità poi mi sembra un pò loffia.
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08-02-2009, 12:12 #87
ho fatto due prove x curiosità: con gamma sulla play e spento sul tv e tutto scuro e affogato nel nero come dice picard.
con limitata su entrmbi e tutto slavato con colori smorti.
se metto completa sulla ps3 e anche sul tv invece i colori si accendono e il neronon affoga i dettagli. boh...alla fine godo comunque!
la cosa piu impressionante secondop me e' lia dei nemici..incredibile!Tv: Sony KDL-40W3000 Lettore Br: Sony S790 Cuffie: Sony MDR-HW700DS Console: PS3 PS4
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08-02-2009, 12:25 #88
Originariamente scritto da ciandro81
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08-02-2009, 15:34 #89
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Originariamente scritto da ciandro81
Il problema, come avevo detto, NON E' la disposizione dei tasti, che comunque si può cambiare, ma la legnosità del puntamento analogico: non è assolutamente naturale, ed è molto più scomodo di, ad esempio, MGS4, ma anche di Halo3.
Parlo solo ed esclusivamente dell'atto di puntare, NON della disposizione dei tasti.VPR: Sony VPL-VW60 - Sintoampli: Denon 4308 - Lettore DVD/Bluray: Oppo BDP-83 - HDDVD: Toshiba HD-XE1 - Speakers: B&W 603+LCR60+602 - SAT: Dreambox 7000 - Multimedia: Dune HD Center - Giradischi: Project RPM 9.1 + Sumiko BP2 - Laserdisc: Sony MDP533 - DAT : Sony DT-57ES
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08-02-2009, 16:26 #90
@ sectral
Confermo che si può regolare la sensibilità dei due assi (X,Y), io l'ho fatto e diventa più reattivo.Tv OLED: LG 55E6V; Tv LCD: Samsung LE32M61B; Dvd Player: Samsung DVD 1080P8; Home Cinema Sound Bar: SC-HTB485; DTT: Samsung SMT-T1041; Mediaset Premium CAM HD; Game Console & BD Player: XBOX ONE S; PS3 Slim 160Gb (CECH-3004A); PSP; AV Mobile: iPhone 6; iPad Pro 9.7"; HTPC: Macbook Pro 15"; Media Player: EMTEC Moviecube TV Box;