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Risultati da 1 a 15 di 18
  1. #1
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    Nov 2002
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    Roma
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    1.471

    Presentato Gears of War 2



  2. #2
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    Feb 2008
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    Roma
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    144
    Semplicemente SPAVENTOSO!

  3. #3
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    Sep 2005
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    Arese (Mi)
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    2.336
    Io da grande fan di Gears Of War non posso che essere soddisfatto dell'uscita di questo videogame,avete visto che dettaglio e che grafica.Mi auguro che questo seguito sia un po piu lungo del primo perchè l'ho finito in neanche 2 giorni...................

  4. #4
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    Sep 2007
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    223

  5. #5
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    Sep 2007
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    223
    http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=55714

    filmato ingame.

    sembra particolarmente promettente

  6. #6
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    Jun 2007
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    San Mauro Torinese (TO)
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    337
    L'unreal engine è devastante!Peccato che ho una ps3:confido in mgs4 e in futuro killzone2

  7. #7
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    Nov 2007
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    Osaka
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    740

    impressive...

    ...davvero impressionante.
    niente da dire.
    ma anche il primo episodio non era da meno.
    Qui si sta lavorando a mio modo di vedere sull'ottimizzazione di qualcosa che era già al top parlando di tecnicismi.
    Quello che secondo me devono assolutamente migliorare è la lunghezza dell'esperienza.
    Dato che a livelli audio e video sono già belli avanti, sarebbe inutile forzare spingendo ancora di più su poligoni e textures, mentre la durata del gioco deve necessariamente aumentare.
    Il primo episodio non andava più in la di 12/13 ore di gioco (in mano a gente sveglia)
    Ok, 13 ore belle intense, ma decisamente "brevi"!!!
    Toshiba37z3030d - ToshibaHD-XE1 - LG BD390 (Dismissed) - Denon AVR2310 - Klipsch RF52 RC52 - Velodyne CHT8q - "perchè così tante domande sugli mkv? non avevate comprato un lettore bluray? "

  8. #8
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    Nov 2006
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    483
    entro Novembre dovro giocare al primo che è li sullo scaffale che mi aspetta
    ma ora sono troppo impegnato con GTA4 e Dead Rising

  9. #9
    Data registrazione
    May 2007
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    Acheron LV-426
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    14.824
    Notevole! Sul pc deve fare paura
    U.S.S. Sulaco Theater_VIDEO: OLED LG 77 C1- AUDIO : PRE - MARANTZ AV 7005 - FINALE - ONKYO PA-MC 5500 - DIFFUSORI - FOCAL JMLAB CHORUS - FRONT 826V - CENTER CC800V SURROUND - SR800V - SUB - SUNFIRE HRS-12 - ACCESSORI: FONOMETRO - RADIOSHACK DIGITAL - CAVI ANALOGICI - AUDIOQUEST KING COBRA - SETTIMA ARTE


  10. #10
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    Jan 2002
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    Prato
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    2.732
    sicuramente un ottimo gioco ma capisco che non è nelle mie corde, troppo difficile per me, sono rimasto indietro!

    ciao

    igor
    Impianto 2.0: Diffusori Royal Device Laura, Preamplificatore Blu Eyes 3, Amplificatore finale RD-300B, Pre-Phono Rubina, Lettore CD marantz CD85 modificato Royal Device, Giradischi Rega P5 con alimentatore dedicato Rega TT PSU-Il mio nuovo sito-Una Stampa cinica e mercenaria, prima o poi, creerà un pubblico ignobile.J.Pulitzer

  11. #11
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    May 2007
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    Acheron LV-426
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    14.824
    Ma igor è uno sparatutto....basta sparare e andare avanti! Non buttarti giù così
    U.S.S. Sulaco Theater_VIDEO: OLED LG 77 C1- AUDIO : PRE - MARANTZ AV 7005 - FINALE - ONKYO PA-MC 5500 - DIFFUSORI - FOCAL JMLAB CHORUS - FRONT 826V - CENTER CC800V SURROUND - SR800V - SUB - SUNFIRE HRS-12 - ACCESSORI: FONOMETRO - RADIOSHACK DIGITAL - CAVI ANALOGICI - AUDIOQUEST KING COBRA - SETTIMA ARTE


  12. #12
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    Jan 2002
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    Prato
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    2.732
    proprio perché è uno sparatutto

    mi diverto di più con i giochi di ragionamento piuttosto che di movimento, inoltre dopo aver usato un wiimote mi risulta ancora più difficile giocare con un "semplice" pad

    ciao

    igor
    ps: prova Metroid che non è proprio uno sparatutto ma una First Person Adventure e poi mi sai dire
    Impianto 2.0: Diffusori Royal Device Laura, Preamplificatore Blu Eyes 3, Amplificatore finale RD-300B, Pre-Phono Rubina, Lettore CD marantz CD85 modificato Royal Device, Giradischi Rega P5 con alimentatore dedicato Rega TT PSU-Il mio nuovo sito-Una Stampa cinica e mercenaria, prima o poi, creerà un pubblico ignobile.J.Pulitzer

  13. #13
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    Sep 2007
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    223

  14. #14
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    Sep 2005
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    Arese (Mi)
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    2.336
    Di seguito grazie all'ottimo sito www.mondoxbox.com vi riporto per comodità alcune notizie ufficiali e non sul piu che probabile gioco dell'anno 2008/2009....ciaoooooo

    Voci ufficialmente confermate

    - I campi di battaglia saranno molto più grandi di quelli già visti nel primo capitolo

    - Ci sarà il duello tra motoseghe, sia in singleplayer che multiplayer.

    - Ci sarà un tipo di granata avvelenata che ucciderà il nemico colpito all'istante e toglierà l'energia ai nemici circostanti lentamente e gradualmente.

    - La "scudo di carne", ovvero usufruire di un nemico come scudo, si potrà eseguire sia in singleplayer che in multiplayer.

    - Il coversystem, ovvero ripararsi dietro gli oggetti, non sarà più rigido e macchinoso in modo tale da semplificarne l'utilizzo: nelle fasi concitate sarà più facile staccarsi e non si rimarrà più incastrati come succedeva prima.

    - La storia comincerà sei mesi dopo la sconfitta di Raam.

    - Una nuova pistola sarà presente: "Gorgon Pistol", spara sei bossoli per colpo.

    - Il martello dell'alba sarà ora un'arma semiautomatica.

    - Ci sarà una grande differenza, da arma ad arma, nel modo di eseguire la ricarica attiva.

    - La cooperativa potrà essere fatta al volo: potrete aggiungervi a qualcuno già in gioco e andarvene quando volete.

    - Le tracce di sangue delle locuste colpite vi permetteranno di sapere dove si sono nascoste nel caso decidessero di ritirarsi.

    - Un nuovo giornale di guerra per tenere traccia dei vostri sforzi.

    - Una storia molto più emotivamente coinvolgente e più profonda della precedente.

    - Difficoltà aggiustata: il livello casuale sarà più semplice... il livello folle sarà più difficile!

    - Ogni arma ha un attacco da corpo a corpo e ci saranno diversi modi di eliminare il nemico moribondo: con X pesterete il nemico (come nell'originale Gears of War), con A prenderete il nemico come scudo, Con B eseguirete un attacco corpo a corpo e con Y darete un bel pugno in faccia al moribondo.

    - Ci saranno almeno 2 nuove specie di locuste e almeno un altro modo di uccidere con la motosega.

    - Modalità 5vs5 online.

    - Nuova modalità online chiamata "wingman": essenzialmente un multiteam da 2vs2vs2vs2vs2.

    - Gridlock è il nome di una mappa multiplayer.

    - Ogni giocatore potrà settare il suo livello di difficoltà preferito in cooperativa senza influire sul livello del compagno.

    - Ambienti totalmente distruttibili.

    - Motore che gestisce la fisica migliorato per una resa più realistica.

    - Si potrà essere colpiti, danneggiati e addirittura uccisi usando la motosega.

    - La campagna sarà più lunga.

    - Più uso dei veicoli durante la campagna.

    - Una nuova telecamera dinamica per le cutscenes renderà la scena migliore dal punto di vista cinematografico.

    - Ci sarà il lanciafiamme, il suo nome sarà "Scorcher".

    - Il tipo di gioco multiplayer "Assassination/Assassinio" sarà rinominato "Guardian/Guardiano".

    - Ci sarà un numero di respawn infiniti fino a quando non morirà il leader della squadra.

    - Un nuovo tipo di gioco per il matchmaking sarà chiamato Meatflag/Bandiera di carne: una sorta di cattura la bandiera dove però la bandiera è un giocatore che rimane al centro della mappa. Ogni team dovrà prima uccidere il giocatore per poi portarlo come bandiera/cadavere verso la propria base.

    - Essere danneggiati rallenterà i movimenti.

    - Si potrà scegliere l'arma con cui partire nelle partite multiplayer.

    - Ci sarà una "copertura portatile": questa sarà una sorta di grande oggetto metallico che potrete mettere dove volete per coprirvi dal fuoco nemico. Quando la portate con voi potrete tenere solo la pistola e i nemici molto vicini potranno distruggerla.

    - Le granate potranno essere attaccate a qualsiasi cosa.

    - Le granate fumogene stordiranno chi ci si trova vicino oltre che darvi copertura visiva.

    - Mentre attendete il respawn potrete svolazzare per la mappa e fare foto, che poi potrete condividere con gli amici.

    - Nuova mappa confermata: River/Il Fiume. Una sorta di mappa simmetrica in cui ogni team ha un edificio da cui poter usare fucili di precisione. Il resto della mappa è formato da una pianura divisa da un fiume.

    - Nuova mappa confermata: Security/Sicurezza. Una lunga e stretta mappa con delle potenti armi sorvegliate da delle torrette di vigilanza che faranno fuoco se provate a prendere le armi; ovviamente le torrette possono essere disattivate.

    Voci ufficialmente smentite

    - La campagna sarà lunga 10/15 ore.

    - Scene animate personalizzate per la modalità cooperativa

    - Finali multipli

    - Presenza di una locusta chiamata "Acheron/Acheronte" (fiume della mitologia greca).

    - Modalità multiplayer in cui i team competono per ottenere un numero totale di uccisioni (modello Call Of Duty 4).

    - Modalità multiplayer solo motoseghe.

    - Indicatore resistenza che influisce sui movimenti.

    Voci ne smentite ne confermate ovvero RUMORS

    - Host power (il classico "vantaggio" che detiene l'host della partita per colpa del ping di tutti gli altri membri in gioco.

    - Ritornerà Carmine.

    - La moglie di Dominic Santiago sarà un personaggio giocabile chiamato Maria Santiago.


    Che dire? sicuramente sarà un gioco SUPERLATIVO

  15. #15
    Data registrazione
    May 2006
    Località
    Verona
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    1.932

    Eh eh... anch'io seguo gli rss di quel sito...
    Certo che gow2 sarà un'altra pietra mil,iare del videogaming su console.
    Voglio proprio vedere resistance2 e soprattutto killzone2 se riescano ad uguagliarlo.
    TV: Panasonic TH-50PX70E - TX-55CX800 HT: Onkyo HT-S890 Sorgenti: Panasonic DMP-BDT370 - XBOX360HD-DVD - PS3 - mySkyHD
    Panasonic serie 7 Official FAQs


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