Nvidia: GTX 1080/1070 8K, 4K/120Hz HDR

Riccardo Riondino 13 Maggio 2016, alle 11:33 Gaming

Nvidia ha presentato le schede grafiche GeForce di nuova generazione, basate sulla GPU Pascal (GP104) con procedimento produttivo a 16nm, che consente prestazioni due volte superiori con maggiore efficienza e costi ridotti, offrendo il supporto 8K/60 Hz e 4K/120 Hz con HDR e un frame rate fino a 240 Hz a 1080p/1440p

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Con il lancio delle nuove schede grafiche, Nvidia inaugura il procedimento produttivo a 16nm della GPU Pascal (GP104) a 7,2 M di transistor. Il costruttore dichiara prestazioni due volte superiori rispetto alle precedenti Titan X, con un efficienza maggiore di tre volte e costi ridotti. Le schede GeForce GTX1080 e GTX1070 sembrano poter migliorare radicalmente le prestazioni video in ambito PC, fornendo anche una piattaforma ideale per le esperienze VR.

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La GTX1080 sarà la prima a supportare la risoluzione 8K 7680x4320/60 fps, nonchè il 4K/120 Hz, mentre scendendo alle risoluzioni 1080p e 1440p il frame rate teorico arriva a 240 Hz (190 Hz in formato 1440p/21:9). La nuova architettura porta inoltre la compatibilità con i contenuti High Dynamic Range. La GTX 1080 integra 2560 CUDA core a 1607 MHz (base) / 1733 MHz (GPU Boost 3), affiancati da 8 GB di memoria GDDR5X a 10 Gbps.

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Il modello GTX 1070 dovrebbe garantire prestazioni non troppo dissimili, in virtù dei 2048 CUDA Core e gli 8 GB di memoria GDDR5 a 8 Gbps. Sono equipaggiate con connessioni HDMI 2.0b, DL DVI e DisplayPort 1.3 (aggiornabili a DP 1.4 mediante firmware). La GeForce GTX1080 sarà disponibile dal 27 maggio, mentre la GTX1070 dal 10 giugno.

Molto interessanti i prezzi di lancio, rispettivamente di 599 e 379 US $ (tasse escluse).

Per ulteriori informazioni: www.nvidia.it

Fonte: Flatpanels HD

Commenti (16)

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  • g_andrini

    13 Maggio 2016, 12:12

    Anche il GP106 è molto interessante, anche se arriverà più avanti durante l'anno.
    Avrà un costo di vendita più contenuto, intorno ai 200 dollari, e sarà ancora più interessante per la fruizione video, visto che assorbirà meno corrente e sarà dunque tendenzialmente meno rumoroso.
  • Aenor

    13 Maggio 2016, 12:46

    Prezzi fortemente ribassati rispetto il trend della serie 9xx. Il nuovo processo produttivo ha portato ovviamente aumenti prestazionali importanti, non vedo l'ora di vedere un serio confronto con Polaris (AMD). Tutto il mondo gaming beneficerà di questa evoluzione, ivi compreso il mondo console.
  • Raizo

    13 Maggio 2016, 13:57

    Originariamente inviato da: Aenor;4572933
    Prezzi fortemente ribassati rispetto il trend della serie 9xx. Il nuovo processo produttivo ha portato ovviamente aumenti prestazionali importanti, non vedo l'ora di vedere un serio confronto con Polaris (AMD). Tutto il mondo gaming beneficerà di questa evoluzione, ivi compreso il mondo console.


    599 e 379 US $ (tasse escluse).

    mi sembrano rialzati...
    970 329usd
    980 549usd
  • Aenor

    13 Maggio 2016, 14:00

    Una 980Ti, top di gamma dell'anno scorso mi pareva costasse molto, molto di più. Considerando poi i TFLOPS della 1080 il rapporto prezzo/prestazioni è molto maggiore rispetto a quello della 980ti, cosi come il confronto con quest'utlima rispetto le vecchie 780ti vs. 980ti.
  • Raizo

    13 Maggio 2016, 14:07

    Però la 1080/70 GP104, sostituisce GM204.

    Pascal full GP100 1080Ti, sostituirà GM200 980Ti.

    La 980Ti se non erro era 699usd.
  • Luca T

    13 Maggio 2016, 14:07

    Attenzione che le prestazioni dichiarate 2 volte superiori ad una TitanX sono riferite solo al VR non al funzionamento normale !

    Come prestazioni dovremmo essere ad un 20-30% superiore ad una 980Ti.
    Dalle slide dichiarano un 1,6-1,7 volte la potenza di una 980.
  • g_andrini

    13 Maggio 2016, 14:08

    Il die del GP104 in 16 nm misura circa 300 mm^2, contro i circa 400 mm^2 della gtx980...
  • Aenor

    13 Maggio 2016, 14:09

    Originariamente inviato da: Luca T;4572969
    Attenzione che le prestazioni dichiarate 2 volte superiori ad una TitanX sono riferite solo al VR non al funzionamento normale !

    Come prestazioni dovremmo essere ad un 20-30% superiore ad una 980Ti.
    Dalle slide dichiarano un 1,6-1,7 volte la potenza di una 980.


    Questi aumenti prestazionali sono sempre da prendere con le molle in quanto poi bisogna mettere in mezzo i driver, l'ottimizzazione ecc ecc.

    Comunque può essere interessante anche il prezzo di una 980ti dal momento dell'uscita di queste nuove schede, magari in ambito usato... si può portare a casa una gran scheda ad un prezzo molto vantaggioso.
  • IukiDukemSsj360

    13 Maggio 2016, 14:29

    Originariamente inviato da: Aenor;4572964
    Una 980Ti, top di gamma dell'anno scorso mi pareva costasse molto, molto di più. Considerando poi i TFLOPS della 1080 il rapporto prezzo/prestazioni è molto maggiore rispetto a quello della 980ti, cosi come il confronto con quest'utlima rispetto le vecchie 780ti vs. 980ti.


    La GTX 1080 sostituisce la GTX 980, infatti il memory bus è identico, solo 256-bit, entro la fine dell'anno arriveranno la nuova X80Ti che sostituirà la 980Ti e forse anche la nuova Titan, che dovrebbe avere le nuove memorie HBM2 che offrono una banda di picco pari 1 TB / s contro 320 GB / s della GTX 1080

    inoltre usciranno due versioni della 1080 da parte di Nvidia, la normale e la Foundry Edition, che costerò 100$ in più del modello normale, quindi si.. il prezzo di lancio è più alto della GTX 980, scheda di fascia medio-alta a cui fa riferimento la nuova GTX 1080, che insieme alla 1070 sono le prime due schede Nvidia con la nuova architettura PASCAL e nuovo processo produttivo Fine Fet, che dopo anni passa dai 28 nm a 16 nm, con conseguenti migliori prestazioni per Watt, temperature più basse e miglior performance che nel caso della 1080 dovrebbe essere intorno al 50% in più di una GTX 980Ti liscia, Nvidia sostiene che una sola 1080 foundry può raggiungere prestazioni superiori anche a uno Sli di GTX 980
  • Aenor

    13 Maggio 2016, 14:30

    Ergo una 1080 dovrebbe essere in grado di gestire un 4k a 60fps stabili con Ambient occlusion ecc ecc, no?
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