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Vista, EVR, la schermata spezzata (vsync like) e le ultime patch di MS

red5goahead ha detto:
aggiungo una mia considerazione personale. fare girare i monitor a freq. non previste è pericoloso.
Sulla carta sì, però dall' esperienza fatta con vari CRT ed LCD ti posso dire che al giorno d' oggi, al massimo si ottiene :" segnale non supportato ". non ho mai visto un CRT o un LCD danneggiato per questo.
In ogni caso un po' di attenzione va fatta...

Lo stuttering con EVR + MP lo hai risolto?
 
Franky691 ha detto:
Lo stuttering con EVR + MP lo hai risolto?

L'unico caso in cui l'Evr ha funzionato correttamente in MP è con la vers. aggiornata del SP Release Candidate e FPS del filmato allineati con la frequenza. Aero OFF. in tutti gli altri casi (in MP) o tearing o stuttering.
in Zoom Player funziona molto meglio. in Kmplayer a me non funziona bene perchè sul secondo monitor mi crasha il sistema.
vrm9 exclusive mode o haali renderer per me sono ancora superiori forse non in qualità ma certamente in stabilità complessiva.
 
red5goahead ha detto:
se ottieni il tearing con haali renderer è davvero stranissimo . mai successo.

A 60Hz il tearing ce l'ho con qualunque renderer provato, incluso l'Haali... :(

E ce l'ho anche quando imposto a 50Hz (ma in questo caso non sono sicuro che il televisore sia effettivamente a 50Hz - Come faccio a essere sicuro della frequenza alla quale sta operando il TV???)...

Esiste una soluzione per non avere tearing a 60Hz con materiale PAL??? :cry:

Ciao e grazie,
Dakkar
 
Dakkar ha detto:
Esiste una soluzione per non avere tearing a 60Hz con materiale PAL??? :cry:
Per tearing tu intendi immagine spezzata in orizzontale per qualche decimo di secondo vero che succede ognitanto?
Di solito 60hz + PAL è uguale a judder (cioè fluidità con velocissimi microscatti tutti di seguito) non tearing...
È importante utilizzare il giusto termine altrimenti non ci capiamo.
Che HW hai? Che render e codec usi?
Con MP e VMR9 di tearing non c'è mai stata ombra con nessuna nVIDIA e con diversi codec.
Con MP + EVR e aero settato, stessa cosa per me fila tutto liscio sempre.
 
Franky691 ha detto:
Per tearing tu intendi immagine spezzata in orizzontale per qualche decimo di secondo vero che succede ognitanto?
Di solito 60hz + PAL è uguale a judder (cioè fluidità con velocissimi microscatti tutti di seguito) non tearing...

Si tratto proprio di tearing (immagine spezzata in orizzontale).
La mia configurazione è spiegata qui:
http://www.avmagazine.it/forum/showpost.php?p=1225949&postcount=84

Perché non riesco a eliminare il tearing con pateriale PAL e refresh del Televisore a 60HZ?

Grazie mille,
P.
 
ciaca ha detto:
ho solo un po (praticamente impercettibile nel 99% dei casi) di fisiologico judder

quello che si nota con EVR+AERO attivo imho non è judder ma stutter
perchè stessa macchina , stesso materiale con vmr9 exc. mode non c'e'.
se fosse judder ci sarebbe comunque. lo stutter dipende quasi certamente
da un certa pesantezza dell'Aero nel gestire la grafica. Primo o poi verrà ottimizzata anche questa parte. per esempio ripeto con l'evr del SP di Vista quello ancora in Release candidate qualcosa è stato migliorato perchè con evr senza aero e fps in linea con il refresh video iltearing non c'e' più. rimane però con fps non in linea con il refrsh video e questo genera tearing.
 
io non ho tearing con 23,97 fps e refresh rate a 60hz....e non ce l'ho con nessuno dei motori di rendering, ne evr in vista, ne wrm9, haali, ecc, in xp.
L'ho eliminato da quando utilizzo i coreavc professional per h264, con altro materiale non l'ho mai avuto.
Ho invece un po di microscatti - credo si chiamino "stutter" (ma ripeto, bisogna davvero applicarsi per percepirlo) nelle carrellate orizzontali e verticali molto lente, con qualsiasi motore di rendering sia in vista che in xp, e da quello che ho capito è fisiologico e dovuto al processo di pulldown.

edit:avevo confuso i microscatti col "judder", che invece è l'effetto "tremolio". C'è anche quello, con i cyberlink è MOLTO evidente, con i coreAVC praticamente NULLO.
 
Ultima modifica:
non mi ricordo : la Ati2600 è directx10 compliant? Altrimenti potrebbe essere questa la causa anche se dx9 dovrebbe essere sufficiente.
Non so che dire, con la nVidia 8600 ed EVR tutto perfetto e secondo me leggermente meglio del VMR9 . Il tearing con aero non esiste e nel forum di MP c'è spiegato anche il perchè. Si tratta della vsync del frame che con aero settato non avviene mai a cavallo di un refresh della scheda video, ma sempre dopo
Comunque qui c'è spiegato tutto e di più:
http://forum.team-mediaportal.com/vista_and_evr_support-t23207.html?p=177107&highlight=aero
Consiglio la lettura
 
Ultima modifica:
ottimo link Frank

ed ottima spiegazione da parte di Eabin :D

leggendo penso che il problema del mio stuttering con Aero attivo potrebbe
essere in una memorio ridotta della mia scheda video (256MB) se è vero che evr prende i dati dall'area separata della memoria. che penso sia quella delle scheda video. probabilmente con 512 MB e una memoria GDD3 più veloce lo stuttering potrebbe essere ridotto.
in pratica mentre con Aero non attivo ad ogni vsync che dice a DirectShow "ok passami gli altri dati" li prende dalla memoria ram o swap del pc. con Aero attivo questi risiedono in un area temporanea sulla scheda video che quindi è in grado in minore tempo di rinfrescare il buffer video che spedisce i dati via hmdi al tv. se è cosi e questa è l'unica cosa non chiara della speigazone l'HW della scheda potrebbe essere fondamentale. sia il clock della memoria, sia il tipo di ddr utilizzato e sia il suo totale in MB.
 
red5goahead ha detto:
leggendo penso che il problema del mio stuttering con Aero attivo potrebbe
essere in una memorio ridotta della mia scheda video (256MB) se è vero che evr prende i dati dall'area separata della memoria. che penso sia quella delle scheda video. probabilmente con 512 MB e una memoria GDD3 più veloce lo stuttering potrebbe essere ridotto.
anche la mia nVidia ha 256MB di RAM, non credo sia quello....
invece forse i driver ATI...
 
forse ... la cosa mi ha incuriosito. ;)

durante la riproduzione di un qualunque filmato la mia ATI 2600 PRO. rimane con clock della memoria a 250 e della GPU a 100 cioè metà del massimo per la memoria ed 1/6 per la GPU.

sto cercando di capire se è possibile fare si che in presenza di una certa applicazione questi valori vengano aumentati.

chissà che non sia questo che fa girare evr+aero non al meglio.
 
con vista ho il seguente difetto: praticamente è come se nell'ultima fila di pixel in basso riprendesse la prima fila in alto e questo avviene su qualsiasi formato 2.40 , 16/9 ecc.
secondo voi che cosa è? e come si può risolvere?
 
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