Il game mode per definizione bypassa buona parte del postprocessing video e qualsivoglia metodo di compensazione del moto riducendo di fatto il tempo di elaborazione del segnale da quando viene ricevuto a quando viene visualizzato a schermo...ma il fatto che esista un processamento del segnale è spesso (non sempre, vedi filtri anti rumore ad esempio) perchè apporta dei concreti miglioramenti all'immagine...quindi o si ha un' immagine più contrastata (local dimming), più definita e pulita a livello percettivo (post processing) e più nitida in movimento (motion compensation) o si ha un tempo inferiore tra input (comando del joypad) e output (visualizzazione del comando a schermo)...
in parole povere?

:rotfl:
Lorenzo.