Cosmopavone
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erick81 ha scritto:
R500 è stato progettato in collaborazione con Microsoft, ma utilizza gran parte delle tecnologie di R520 (o viceversa, a seconda di come la si guardi). La presenza di una velocissima cache embedded, garantisce prestazioni migliori di R520 a parità di frequenza. Sebbene R520 non abbia un'architettura a shader unificati (R500 ce l'ha), presenta moltissimi punti in comune con tale approccio, che consente l'allocazione dinamica della potenza di calcolo per pixel e vertex shading. Così almeno mi pare di ricordare.
Ciao
Riccardo
Boh, in questi giorni c'e' stato un gran parlare a proposito del fatto che la tecnologia xenos non la si vedra' sui pc prima dell r620 e del fatto che i due progetti fossero assolutamente distinti l'uno dall'altro.
Poi, ripeto, boh.