I "Campionamenti" DSP di casa Yammi (e solo di essa), sono acquisizioni di prime riflessioni e riverberi acquisiti con speciali microfoni Quad, al fine di riprodurre in casa le riverberazioni tipiche delle più famose sale cinematografiche.
Ad esempio, i campionamenti "Adventure" sono stati acquisiti in un cinema dalla forma (relativamente) stretta e lunga, che conferisce al suono una sensazione di maggiore impatto (riflessioni primarie); al contrario, i campioni "General" tendono ad ignorare le riflessioni primarie sui Presence (L+R), a vantaggio delle riflessioni secondarie (L-R).
Tali "sensazioni" dipendono inoltre dal segnale in ingresso alla elaborazione DSP: provate a passare da DPLII al semplice buon vecchi DPL, e noterete un notevole incremento dell'effetto di riverberazione.
In sostanza, gli effetti CINEMA DSP di YAMAHA (dimenticavo, ho il 1600, e prima di esso il 580, 590, 700, 1300, 1400, E-1000) sono stati pensati per riprodurre a casa la sensazione di spazialità che solo un cinema può dare, a causa della particolare forma e dimensione della sala (Room size) e del coefficente di assorbimento (Liveness) delle pareti che aggiungono al suono riverberazioni primarie (0-99ms) e secondarie (legate al Room size e ai settaggi Surround room size).
Personalmente utilizzo le casse presence a +10 e ne apprezzo molto l'effetto, calibrando il livello DSP (+3/-6db); magari a casa, in virtù delle pareti molto vicine all'ascoltatore, l'orecchio di qualcuno gradisce con il DD o DTS puro l'effetto delle riflessioni quasi esclusivamente primarie dell'ambiente (ergo suono "pulito"), mentre altri, come me, gradiscono anche le riflessioni secondarie che conferiscono al suono maggior coinvolgimento da circondamento (passatemi il termine bizzarro).
bye
Ad esempio, i campionamenti "Adventure" sono stati acquisiti in un cinema dalla forma (relativamente) stretta e lunga, che conferisce al suono una sensazione di maggiore impatto (riflessioni primarie); al contrario, i campioni "General" tendono ad ignorare le riflessioni primarie sui Presence (L+R), a vantaggio delle riflessioni secondarie (L-R).
Tali "sensazioni" dipendono inoltre dal segnale in ingresso alla elaborazione DSP: provate a passare da DPLII al semplice buon vecchi DPL, e noterete un notevole incremento dell'effetto di riverberazione.
In sostanza, gli effetti CINEMA DSP di YAMAHA (dimenticavo, ho il 1600, e prima di esso il 580, 590, 700, 1300, 1400, E-1000) sono stati pensati per riprodurre a casa la sensazione di spazialità che solo un cinema può dare, a causa della particolare forma e dimensione della sala (Room size) e del coefficente di assorbimento (Liveness) delle pareti che aggiungono al suono riverberazioni primarie (0-99ms) e secondarie (legate al Room size e ai settaggi Surround room size).
Personalmente utilizzo le casse presence a +10 e ne apprezzo molto l'effetto, calibrando il livello DSP (+3/-6db); magari a casa, in virtù delle pareti molto vicine all'ascoltatore, l'orecchio di qualcuno gradisce con il DD o DTS puro l'effetto delle riflessioni quasi esclusivamente primarie dell'ambiente (ergo suono "pulito"), mentre altri, come me, gradiscono anche le riflessioni secondarie che conferiscono al suono maggior coinvolgimento da circondamento (passatemi il termine bizzarro).
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