Dunque: Per quanto riguarda killzone 2, è davvero superiore graficamente a gow2 i quanto il motore grafico utilizza tecnologìe superiori a quelle standard del unreal engine 3.
Poi diciamo che il termine di paragone su entrambe le console come grafica era call of duty 4.
Ebbene su 360 con gow2 non sono riusciti ad arrivare alla magnificenza del su detto titolo, semmai sono riusciti a migliorare leggermente il primo gow.
Su ps3 invece con killzone2 sono riusciti a superarlo call of duty 4, naturalmente secondo il parere del recenzore di gamerepublic, quindi mi sembra normale pensare che la 360 è ormai al limite mentre la ps3 no.
E guardate che molti recenzori di gamerepublic danno a volte la sensazione di volere il fallimento della sony, come anni fa fecero anche con la nintendo e il suo gamecube.
Poi la presunta difficoltà nel programmare la ps3 è la classica uva che non può mangiare la volpe, infatti nella 360 per fare giochi basta realizzarli in un qualunque pc visto che sono molto simili( e io dico: Ma lasciateli nel pc che almeo sono meglio!

) invece per programmare la ps3 bisogna richiedere a sony un'apposito kit di sviluppo che costa, ad alcune sh è rilasciato gratis ma ai più è a pagamento e questa è la cosa che rende sony antipatica.