ps3 perchè non retro game ps2?

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giovfesta

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Volevo saper l'impossibiltà di rendere retrocompatibile la ps3 a cosa è dovuta? si tratta di un problema hardware o software?
 
Hardware, non ricordo di quale componente si tratti, ma di sicuro non sarà una cosa risolvibile con un'aggiornamento firmware.

Trovo sia stato un grosso errore da parte di Sony, ma al contempo è stato un valore aggiunto per chi a suo tempo acquistò la prima versione da 60GB a peso d'oro, trovandosi tutt'ora con una consolle rivendibilissima.
 
fabio2678 ha detto:
ma al contempo è stato un valore aggiunto per chi a suo tempo acquistò la prima versione da 60GB a peso d'oro, trovandosi tutt'ora con una consolle rivendibilissima.
Infatti...ho venduta la mia a 400 euro dopo 18 mesi di uso. :D
 
secondo me è tutta una questione commerciale.. dato che sul 60gb in realta' è un'emulatore che fa girare i giochi della ps2

pero' non rendendola retrocompatibile si stanno vendendo ancora molte ps2 slim
 
mi sebra che fare un ps3, con tutti gli investimenti che questo progetto a richiesto per poi far vendere molte p2 sia il modo migliore per aver i conti in rosso. cmq contenti loro... io, per esempio, parlo nel mio piccolo, se fosse retro compatibile l'averi presa gia da un anno e così tre mie amici.
 
giovfesta ha detto:
... io, per esempio, parlo nel mio piccolo, se fosse retro compatibile l'averi presa gia da un anno e così tre mie amici.

Anch'io l'avrei presa, spendere sull'usato quanto sul nuovo..se non di più, non mi va proprio.
 
Davidevm ha detto:
secondo me è tutta una questione commerciale.. dato che sul 60gb in realta' è un'emulatore che fa girare i giochi della ps2

Non è così: è un problema hardware. Sulla PS3 da 60 GB c'è un emulatore, ma non è solo software.

La parte emulata via software è la CPU principale della PS2, l'Emotion Engine, ma l'hardware grafico, il Graphic Syntetizer, che è la parte più complessa da emulare (tanto che su PC non c'è ancora un emulatore PS2 che funziona completamente), sulla 60GB c'era ancora, mentre è stato tolto dai modelli successivi 40 e 80 GB, assieme alla compatibilità SACD, al lettore integrato di schede e a 2 porte USB, per risparmiare sui costi di produzione.

I modelli originali di PS3, usciti solo in Giappone e USA, avevano una retrocompatibilità totalmente hardware, con entrambi i processori (EE e GS ) presenti.
 
onestamente tutta questa fissa per la retrocompatibilità non l'ho mai capita, io se compro la ps3 gioco con i giochi ps3, perchè se devo giocare con quelli ps2 non la compro e spendo soldi inutili. Io avevo (xke si è rotta) la versione da 60 gb, comprata all'uscita, ma non ho mai usato un gioco della ps2. Se proprio si vuole giocare con un gioco particolarmente bello della ps2 si rispolvera quella consolle. Ma da qui a non comprarla solo perchè non girano i giochi ps2 vuol dire che se ne fa un uso molto prolungato e a questo punto che si compra a fare la ps3?
 
gattapuffina ha detto:
Non è così: è un problema hardware. Sulla PS3 da 60 GB c'è un emulatore, ma non è solo software...CUT

Esattamente.

Il "problema" è anche di carattere... economico, diciamo. Mi riferisco alle camionate di Ps2 che la Sony riesce ancora a vendere ;)
 
ci sono gia' diversi 3d aperti sulla PS3 e non era necessario aprirne uno nuovo

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