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[PS3] Move

pedro75 ha detto:
ma quando devi girarti per colpire un nemico alle spalle come fai? l'angolo della telecamera ovviamente non riesce a coprire tutti i 180° gradi.

Il movimento sull'asse verticale (per raggiungere qualcosa che in quel momento è fuori dalla visuale), così come lo spostamento del personaggio che si andrà a muovere, sarà sicuramente da fare con quella levetta (se ho visto giusto) dietro al grilletto.

P.S. Così ad occhio direi che ci sono anche dei pulsanti sotto la levetta...
 
frank_mackey ha detto:
Raggiungendo i bordi? Sarà dura ottimizzare...

sarebbe perfetto se l'immagine ruotasse finche non torni in asse con il fucile allora acquisteresti velocita' nel colpire il nemico.
speriamo che funzioni bene nell' online altrimenti non avrebbe senso.
 
Ultima modifica:
E' vero...effettivamente il movimento sulle 2 dimensioni non permette la rotazione (ma lo spostamento laterale)...

Chissà...qualcosa si saranno inventati...
 
Inoltre se la leva posizionata dietro al grilletto dovesse servire per correre e camminare, sarebbe necessario impugnare il fucile a modi mancino, considerando che con il sixias la levetta sinistra muove(cammina/corre) e la destra sposta la visuale...boh...secondo me sara' dura giocare con un aggeggio del genere!:confused:
 
La levetta la muovi col pollice della stessa mano che preme il grilletto ;).

Il fucile è vuoto vanno poi inseriti il move davanti ed il navigator dietro al grilletto.

PS: la direzione dx o sx la si dà direttamente con il move (spostando la canna del fucile) quindi la levetta del navigator serve per avanzare e per ruotare la telecamera ;-)
 
Doraimon ha detto:
PS: la direzione dx o sx la si dà direttamente con il move (spostando la canna del fucile) quindi la levetta del navigator serve per avanzare e per ruotare la telecamera ;-)

Ok, ma il dubbio è: come fai ad utilizzare il navigator sia per muoverti che per ruotare la visuale?
 
Certo che però non si potrà più giocare da seduto sul divano (Hgraph sei avvisato) e chissà quanti resisteranno nella posizione di mira con il fucile per ore intere :D.
 
ha detto bene doraimon con il pollice destro ti muovi e con il fucile sposti la visuale, dovrebbe essere piuttosto semplice, ovviamente con il pad usavi la mano sinistra, con il fuciletto usi il pollice destro per muoverti, un po' di pratica e si risolve tutto ;)
 
Davide, avanti e indietro per avanzare o indietreggiare e dx e sx per ruotale velocemente la telecamera mentre con il pallone luminoso :D ti muovi a dx e sx, in basso ed in alto e in diagonale nell'immagine a video ;)

Ragazzi funziona come la WII niente di più niente di meno...d'altra parte senza il fucile sempre e solo il Move ed il navigator avreste.

Il difficile sarà:
- correre
- cambiare arma al volo
- lanciare bombe in movimento
- e tutto quello che richiede l'uso di 2 dita contemporaneamente eheheh
 
Ultima modifica:
Doraimon ha detto:
Certo che però non si potrà più giocare da seduto sul divano

ecco questa cosa non l'avevo considerata, in effetti farsi 2 o 3 ore in piedi a sparare e sudare non e' da tutti, ci vorrebbe qualche bella poltrona girevole ;)
 
e dovresti tenerlo anche in posizione di mira per essere più preciso negli spari....io credo che serva molto a chi è abituato a campeggiare o cecchinare nei giochi di guerra quindi secondo me è stato creato appositamente per Homer :D !
 
@Pedro
tu potresti usare i lseggiolone di tuo figlio...:D

@Doraimon
che dici, Homer e Dienadel tireranno fuori ombrellone e sdraio e riprenderanno il campeggio come in MW2??:D
P.S. mo arriva hgraph!
 
Doraimon ha detto:
Certo che però non si potrà più giocare da seduto sul divano...

Perchè a ping pong ci giochi seduto sul divano? Mica l'hanno chiamato Move per niente...sennò lo chiamavano Sofà e ci mettevano la Ferilli come testimonial...:D

Ragazzi, se vogliamo l'esperienza videoludica definitiva, il divano servirà solo per riposarsi fra una sessione e l'altra! ;)
 
Premesso che sono già a rischio divorzio :D e che a MW2 ci giochiamo la sera verso le 23....se mia moglie mi becca mentre cazzeggio per la stanza con il fucile in mano parlando da solo all'auricolare mi fà rinchiudere per sempre e butta via la chiave :D !
 
Copio, incollo (e integro) un mio post sul forum Hard-Up:
"Visto che stiamo un po' delirando sul futuro di queste plastiche, il movimento del personaggio che si interpreta in prima persona (la consolle) presto lo percepirà perchè un sensore, applicato proprio sul nostro cuore, manderà dei segnali in sincrono con una pedana-tappeto mobile rotante, sul quale noi dovremmo piazzarci per camminare, correre, andar piano, fermarci, mirare, sparare. Ci si potrà anche accucciare. Si potranno fare piccoli salti (ex barra spaziatrice) ed anche piccole scalate. Arrampicarsi e strusciare a gambe all'aria sui cornicioni la vedo più complessa, non so ancora quale controller potrebbe funzionare e come fare per imitare in casa i cornicioni (librerie?).
Praticamente al termine di un livello potresti anche aver percorso tre o quattro chilometri su quel dannato tapis roulant. Meglio che la palestra....
"
Ma aggiungo senza ironia, stavolta: non c'è la possibilità di andare fuori campo con la telecamera o difficoltà nel girarsi alle spalle, perchè è il contesto che si muove (o che fai muovere tu con il navigator): un po' come la lampadina che i carabinieri devono mettere nel lampadario. La barzelletta faceva girare il lampadario e loro fermi, sotto, tenevano ferma la lampadina.
In questo caso è proprio così, noi fermi e il terreno di guerra che si muove attorno a noi. Altra cosa se ci saranno difficoltà.
Spero di aver ben capito la discussione.... :eek: altrimenti sparatemi direttamente con o senza move.
:D

Michele
 
Doraimon ha detto:
PS: la direzione dx o sx la si dà direttamente con il move (spostando la canna del fucile) quindi la levetta del navigator serve per avanzare e per ruotare la telecamera ;-)
Non mi convince.
La levetta del navigation dovrebbe funzionare esattamente come la levetta sx del joypad, quindi non ruota. La rotazione e la mira la si effettua con la levetta dx quindi IN TEORIA col move, ma in pratica è buono solo per mirare, non per ruotare.
 
però una sessione anche in piscina tra poco uscirà sicuramente:D se riescono veramente ad implementare queste periferiche x gli fps ci sarà da divertirsi alla grande.
La Wii ha qualcosa di simile per giocare con gli fps ma mi sembra senza grande successo.
 
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