• Sabato 14 febbraio da Audio Quality partirà un roadshow che porterà il nuovo proiettore DLP 4K trilaser Valerion VisionMaster Max in giro per l'Italia e che toccherà Roma, Genova, Milano, Napoli, Padova e Udinee forse anche Bari e Torino. Maggiori info a questo indirizzo

Nintendo WII >>Official thread<<

Purtroppo non condivido le vostre incertezze, io ho il WII da quando è uscito e devo dirvi che, oltre ad essere bello, è anche divertente....mi spiego....il gioco WII sports è da sbellicarsi pensate che con il tennis ti devi anche muovere se vuoi giocare e vincere ad un certo livello, poi non sò voi ma con RED STEEL la spada si vede e come tra l'altro è anche sensibile al movimento e puoi combattere muovendoti da DX a SX e viceversa, certo non per la stanza, ma abbastanza difronte al plasma. La grafica magari tende un'attimo a perderci con le rivali X360 e PS2\3 però io prima giocavo a MARVEL ULTIMATE ALLIANCE con la 360 e scattava da morire ora l'ho praticamente buttato perchè avendo visto che con il WII partecipi attivamente al gioco, non scatta e hai delle mosse in più che con la 360 ti sogni fate voi i conti, poi da qui a dire che non ci sono giochi dove puoi viaggiare per l'intero quadro o non si vede la spada ecc io vi dico date tempo al tempo e sono nsicuro che ne vedremo delle belle. Immagginate un BIOHAZARD con il WII se lo faranno e sarà fatto bene mi faccio una chiusa di 2 mesi :D
 
endymion76 ha detto:
A dare un voto, visto che piace a molti, direi:

Ps2: 480p, voto 6/7 (dipende dal gioco, off course)
Xbox: 480p voto 7.5
Wii: 480p 8.5 (Zelda è molto, molto piacevole)
360: 480p 9 (inarrivabile)
A mio parere:

Ps2: 480p, voto 7,5 (dipende dal gioco) l'hai visto god of war?
Xbox: 480p voto 7.5 molto piacevole specialmente con giochi tipo NINJA GAIDEN
Wii: 480p 8.5 (Zelda è molto, molto piacevole)
360: 480p 8,5 (in alcuni casi è meglio la xbox normale e la PS2) SI MA SCATTA DA MORIRE E IN ALCUNI CASI SI FERMA PROPRIO L?IMMAGGINE vedi L.O.T.R. II, G.O.W. ecc

Premetto che le console citate le ho tutte e gioco con tutte la migliore come divertimento rimane il WII come grafica "e basta" la X360 ma ha molti difetti ancora la PS2 rende tanto tanto tanto poi quando uscirà HOKUTO NO KEN nuovo le altre spariranno :D il GAME CUBE ( non citato sopra ) l'ho riacceso per fare un contfronto tra il gioco del WRESTLING della 360 e quello del cubo............MI DISPIACE ma il CUBO vince 10 a 0 gli sprite sono il doppio, non scatta, e più veloce e puoi cambiare il quadro, il livello, il filmato dietro, le foto sugli stand ecc cosa che la 360 si sognaaaaaaaaaaaaaaaaaa.
 
oh ragazzi è incredibile... sono riuscito a ordinare sto benedetto wii da medi@world online... teoricamente è appena stato spedito.... e sembra che ce ne siano altri disponibili.

Ho preso anche wii play dato che costava 10 euro in piu di solo il remote.

A casa ho gia' il cavo component e un preservativo per il remote e il nunchuk (speriamo di riuscirli a infilare almeno questi..) presi su eb*y col free shipping dalla Cina!
 
@streethawk...
scusa ma non ho capito nulla del tuo discorso...parli di rallentamenti/scattosità dei giochi su 360 in component come se il problema fosse imputabile all'uscita video. Perdonami, ma proprio non ti seguo.
Riguardo a God of War, come già scritto altrove, lo reputo il miglior action game di sempre per qualunque piattaforma. Ovviamente in component progressivo esclusivamente USA.
 
I rallentamenti? solo su alcuni giochi, soprattutto quelli non sviluppati solo per xbox360.
Ma sinceramente non li noto viste le potenzialità della console e visto lo sviluppo moooolto basso (saremo ad un 40% ora) dei giochi.
 
endymion76 ha detto:
@streethawk...
scusa ma non ho capito nulla del tuo discorso...parli di rallentamenti/scattosità dei giochi su 360 in component come se il problema fosse imputabile all'uscita video. Perdonami, ma proprio non ti seguo.
Riguardo a God of War, come già scritto altrove, lo reputo il miglior action game di sempre per qualunque piattaforma. Ovviamente in component progressivo esclusivamente USA.
No no la scattosità è data dalla console non dal tipo di connessione che secondo me è sfruttata benissimo dato che i dvd hd si vedono da dio
 
Mhmm....
Forse non sono chiare alcune cose riguardo al mondo dello sviluppo dei VG.

Se (e dico SE) accadono dei rallentamenti più o meno saltuari durante l'esperienza di gioco, non sono certo da imputare nè al tipo di connessione utilzzata, nè alla risoluzione impostata sulla DashBoard (ovviamente sto parlando di 360). Nè dipende dal fatto che un gioco sia multipiattaforma o meno. Tanto per fare un esempio stra-noto, il pluri-citato Gears of Wars non è un fulgido esempio di fluidità costante (30fps con diversi cali durante le cut-scene e in alcuni ambienti particolari). E non mi venite a sparare la cavolata che è stato sviluppato sui Pc perchè mi arrabbio :mad:
L'unicofattore determinante nei rallentamenti di un videogioco è, e sarà sempre, l'abilità del team di sviluppare sull'hardware in realzione alle ambizioni del game designer. In soldoni: "piego" l'hardware alle mie idee tenendo ben presente cosa puo' o non puo' fare.
Chiaro che molto dipende anche dal modello di sviluppo al quale i team sono abituati (o forzati) a seguire. Electronic Arts è un fulgido esempio di "catena di montaggio" videoludica. Kit di sviluppo interni affiancati a quelli ufficiali praticamente identici tra loro. Motori grafici unificati esportabili e poco ottimizzati per ragioni di costi (l'ottimizzazione del codice costa e mica poco). Vi siete mai chiesti perchè i blockbuster EA, negli ultimi 5 anni, soffrono di un frame rate incostante?(i vari Fifa, Need for speed, etc). Pure Ubisoft ci sta arrivando (la serie di Prince of Persia è eblematico in merito).
I titoli esclusivi, sono sempre i più costosi anche per questo motivo. Ora lo sarà sempre di più ed è il motivo per il quale vedremo sempre di più titoli multipiattaforma per 360, PC e Ps3 e sempre molto più simili tra loro.

Per quanto riguarda la visione dell'Hd Dvd mi pare superfluo qualsiasi commento in merito, visto che esiste un 3d appropriato. Vi basti sapere che Microsoft ha dovuto riscrivere interamente del codice per un totale di 6 milioni di righe, per far funzionare il tutto senza intoppi.

Spero basti a fare un po' di chiarezza.
 
endymion76 ha detto:
Mhmm....
Forse non sono chiare alcune cose riguardo al mondo dello sviluppo dei VG.
Spero basti a fare un po' di chiarezza.
QUOTO IN TOTO TUTTO QUELLO CHE HAI MAGISTRALMENTE DESCRITTO però c'è da dire che in motlissimi giochi fatti sia su PS2 che su XBOX 1 la differenza si vedeva e come, poi per quanto mi risulta e da videogiocatore incallito, sia la xbox che la xbox360 hanno sempre avuto problemi hardw. al lancio ma anche dopo io per esempio alla seconda xbox cambiata l'ho venduta perchè ero stufo, l'ho ricomprata solo per i dvd hd. Mentre per PSONE, PS2, GAME CUBE, Wii ecc. non ci sono mai stati problemi tranne magari qualche rumor di tanto in tanto. G.O.W. lo giudico uno dei migliori giochi che abbia mai giocato molto bello e fluido ma, come notato anche da te, i filmati di intermezzo scattano da morire così come tutto il gioco di marvel è una cosa impossibbile, se poi giochi a L.O.T.R. II di metti le mani nei capelli. Sono daccordo che la cosa è da imputare ai programmatori e cc ecc. ma molto probabilmente è la console che non riesce a gestire quello che gli si chiede.....difatti facendo un confronto tra il wrestling del 360 e quello del Game Cube non c'è paragone vince il Game Cube 10 a 0 tutto è migliore nel gioco sviluppato per nintendo, così come il Wii. Marvel, per esempio sul Wii sfrutta a pieno la grafica fin dove può arrivare e d fluido da morire per non parlare che ogn personaggio ha almeno 2\3 mosse in più rispetto al 360 e il metodo di gioco è più divertente.......QUESTO INTENDO Pensi che a me non rode di dover avere una console di ultimissima generazione con una bella grafica e vedere i giochi che scattano??? Tranquillo che non appena comprerò la PS3 ( mi è sfuggita al lancio in giappone ) farò gli stessi "test" , se così si possono chiamare, e se necessario massacrerò anche la PS3, come ho già fatto con il confronto tra BR e HD DVD, non c'è confronto vince microsoft 10 a 0. Sono obbbiiieeetttiivvooo o NO?:D
 
Anche troppo!

La questione, purtroppo, rimane legata alla pecunia. Ottimizzare costa e pure molto, troppo per la maggior parte dell'industria.
Per tradizione aziendale Nintendo ha sempre preferito consegnare ai propri licenziatari terze parti dei kit di sviluppo il più possibile stabili e facili da utilizzare, perchè sa benissimo che una macchina senza l'adeguato supporto software non giova ai consumatori (lasciamo perdere le strategie commerciali alquanto discutibili, ora la cosa sta cambiando con Wii). Cio', unitamente ad una progettazione lungimirante dell'hardware fa in modo che escano prodotti meglio rifiniti e meno avvezzi a difetti quali l'instabilità del frame rate.

Gli sviluppatori terze parti si sono trovati nella insolita situazione di dover dirottare un sacco di progetti sulla console Microsoft in corso d'opera, causa i continui ritardi di Ps3. E' chiaro che è molto differente programmare vendite per 1 milione di pezzi, un altro per 300/400 mila.
Nel primo caso varrebe anche la pena ottimizzare di più il codice (e quindi spendere denaro in risorse umane), tanto poi i costi verrebbero spalmati su 1 milione di copie. Nel secondo caso non conviene, tanto si puo' sempre trovare la scusa che il gioco è di prima generazione e i programmatori non conoscono bene l'hardware. Tutte balle, manca solo il tempo e i soldi per farlo (e qui la colpa è anche di certa stampa di settore che si guarda bene dal far emergere situazioni simili). Ricordo a tutti che Namco, tempo addietro, illustro' (cifre alla mano) che il rientro economico di un titolo Ps3 di classe AAA è stimato intorno alle 500 mila copie
Eccoti spiegato, in parte, il perchè di certe conversioni multiformato dalla qualità cosi' altalenante.

E io intanto godo e faccio -10 a wii golf in component!!!!!!!:D
 
mi è arrivato oggi, ordinato l'altri ieri mattina ma medi*world online..
il nunchuck sempra un prodotto cinesi finto da qaunto è leggero...


stasera lo attacco...


nei giochi nes , snes e n64 si puo' salvare ovunque tipo emulatore?
 
Bella li' Primo contatto.

Ne stavo proprio parlando l'altro ieri con un fornitore (hard*tore.c*m).

Per chi fosse a digiuno, è il classico chip che permette di far partire i backup del software di Wii. In soldoni è la classica modifica ma, per cortesia, non chiedete nulla in pubblicvo perchè, per ovvie ragioni, potrebbero scatenarsi delle polemiche (lecite, per giunta).
 
endymion76 ha detto:
potrebbero scatenarsi delle polemiche (lecite, per giunta).


sono d'accordo con te, semplicemente ho avuto un campione di 2 chip è come gia detto funzionano perfettamente.
Un unica doverosa precisazione anche per i Moderatori, ad oggi, dopo diverse sentenze pubbliche è stato stabilito che non esiste reato sulle "modifiche".

direi comunque di non prendere il discorso.

ho voluto scriverlo SOLO per informare in buona fede chi è "interessato". :)
 
primocontatto ha detto:
ho voluto scriverlo SOLO per informare in buona fede chi è "interessato". :)
Grazie .. nel frattempo ho preso lumi ;) Ed ho visto che esiste anche un'altra posssibilità di mod. .... ma la mia domanda è e resta ... si potrà in futuro usarlo come lettore dvd SD :eek: :confused:

ciao :cool:
 
Per i mod chip... qui c'è un treahd apposito.:cool:
Per i DVD normali... tempo fa venne dichiarato un futuro aggiornamento, riservato alle sole consolle JAP, per leggere i DVD, ma se in tre mesi sono già usciti 4 modchip.... 2+2=;) ( :sperem: )
 
Ciao :)
una domanda...vorrei prendere la WII ma non possiedo la connessione senza fili, è già uscito l'adattatore LAN? se si funziona??
grazie per le vs. risposte:)
 
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