Pixel shader per DEBAND
Ragazzi sto cercando uno shader che emuli la funzione di deband di ffdshow.
Il mio intento sarebbe quello di migliorare i gradineti di colore quasi uniforme.
Le famose solarizzazioni.
Con Ffdshow ci si riesce molto bene usando congiuntamente l'output in RGB 32bit con conversione alta qualità (in dithering) e la funzione deband.
Volevo sapere se esiste uno shader che portasse ad un risultato simile.
Ho provato il pixel shader inteno a MPC HC chiamato "YUV chroma upsampling" (credo) ma non ho riscontrato nessun miglioramento sui gradienti.
Come filmato test uso sempre il BD di Clone Wars. Verso la fine il giovane skywalker ingaggia un duello con il conte duku nel deserto in notturno.
Lì il cielo è un gradiente unico.
Ottimo x fare test.
Grazie,
acta.
P.S. Sarebbe fantastico in prima pagina una lista delle risorse online con tutti gli shaders compilati con una piccola descrizione.
Io do il mio contributo postandovi questo:
http://www.tzim.net/?2005/09/25/27-le-cadeau-du-jour-un-shader-pour-mpc
Però purtroppo con conosco il francese.
