I contenuti, e vere esclusive di peso sono calati col passare delle generazioni, basta confrontare la prima Xbox e la One, e ancor più lampante la PS2 e la PS4, solo adesso e arrivata la prima vera KA con Uncy 4, e già sta per essere lanciata una nuova versione del HW sony, quando in una PS2 anche dopo anni continuavano ad uscire esclusive e KA, di primo ordine, migliorava invecchiando, nelle generazioni successive tutto questo si e dissolto ed i grandi giochi per console "Made in Japan" sono quasi spariti, visto il grande successo delle console portatili in Jap a discapito di quelle "domestiche", i pochi giochi importanti ancora prodotti in Jap, salvo qualche eccezione, sono stati "occidentalizzai" per cercare di ottenere un maggior appeal verso quel pubblico che fa del concetto videogame i vari CoD e EA sport e poco altro.. titoli mordi e fuggi, ma che non lasciano niente dietro di se, Capcom è diventata una sorta di EA, mentre Konami dopo lo sviluppo MGS5, non farà più grandi produzioni ludiche.
Questa Gen, ha fallito già in partenza, non credendoci fin dall'inizio, con una base Hardwere che era già vecchia-obsoleta al lancio, con una potenza di calcolo troppo risicata, da non riuscire spesso a garantire una 1080p/30fps, se da un lato sony dava un HW discreto a 400€, Microsoft a puntato su Kinect 2.0 ma con un prezzo di lancio di 100€ più alto del rivale, con un HW meno performante, ma migliori servizi online grazie a molti server dedicati per il multiplayer Xbox Live, etc..
l'idea era più puntare non sull'HW, senza dubbio al risparmio per entrambi i competitor in questa Gen, ma su maggiori servizi e di miglior qualità, invece che su i contenuti intesi come quantità di giochi esclusivi KA (Killer Apllication), quelli che oggi vengono definiti giochi "AAA" che sono i più rappresentativi della specifica console, purtroppo quel il mondo delle Console così come lo abbiamo conosciuto ed amato fin dai tempi del Nintendo NES e Consolemania, sta svanendo quasi del tutto.