ma ke processore ci vuole per post processing a 1080p

Prova ad usare Avisynth così:

MT("hqdn3d(2)",4)
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0, ss_y=1.0, Smode=4, strength=40, overshoot=7)", threads=4)
P.S.: metti proprio 4 come treads, e non 3. Non so perchè ma in molti casi va messo num core + 1.

A me, con AMD e Vista 32, ha dato risultati migliori rispetto al setMTMode.

Controlla anche di entrare in ffdshow in YV12 e di uscire o YV12 o YUY2 (lo vedi attivando l'osd).
 
Mai fidarsi del monitor risorse.
Leggi bene la guida vedrai che lo trovi indicato.
La sintassi che ti propone riker è diversa da quella della guida ma dovrebbe andare, forse meglio.
Anche io ricordavo l'indicazione che ti ha dato riker se la sintassi è quella da lui indicata.
Ilario
 
Nell'osd di ffdshow controlla gli fps del decoder, se non sono >= 25 significa che per qualche motivo satura.
 
Provato
MT("hqdn3d(2)",4)
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0, ss_y=1.0, Smode=4, strength=40, overshoot=7)", threads=4)

ma il problema risulta invariato..
gli fps sono sono 15
ora 2 sono le cose o e un bidone di processore..
o c'e qlc ke non va..
sto pensando di iniziare ad analizzare i banchi di ram.. sono 5
2 da 2gb e 1 da 1gb..
e inizio a disabilitare il q&c della mia asus..
ecco un altro shoot
ho effettuato anche un downcore da bios e dal misuratore si satura fino al 100%.. sto pensando ke le istruzioni non sono ottimizzate per i processori AMD o per i SO x64 quindi non riescono a spingere a massimo.. mi sa ke devo ricorrere all'accellerazioni hardware della sk video.. peccato l'effetto visivo era davvero bello..
 

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Vedendo lo shot, tu stai cercando di processare un video HD (h264 1920x800) con dei filtri molto pesanti.

Secondo me o non ce la fa la CPU (probabile, gli stai comunque chiedendo di fare un lavorone) o ce qualche cosa settata male su audio o video.
Io propendo per la prima.

HAi provato ad usare filtri meno spinti?
 
Riker ha detto:
Vedendo lo shot, tu stai cercando di processare un video HD (h264 1920x800) con dei filtri molto pesanti.

HAi provato ad usare filtri meno spinti?


Concordo con riker,

il LSF è un filtro pesantissimo per aumentare il contrasto, senza introdurre artefatti tipici quali ringing. Ha senso se parliamo di HD dove dobbiamo trattare i pochi pixel disponibili in maniera innappuntabile al fine di non introdurre il ben che minimo artefatto, oltre al fatto che una codifica mpeg 2 introduce nativamente artefatti che i filtri enfatizzano in quanto un sucessivo upscale a 720 o 1080 metterebbe in evidenza in in modo evidente: ti ricordo che una encodifica di un segnale video in H.264 elimina la gran parte dei difetti che introduceva la compressione Mpeg2.

Se non si hanno chieri questi fondamentali è inutile parlare di PS

Fermo restando che a parer mio trattare un hd non ha senso (ma questo è un mio punto di vista, basato su quanto sopra) un buon sharpen otterrà il 95% del risultato che si ottiene con un LSF (sempre per i motivi cui sopra), caricando la CPU un buon 70% in meno.

Comunque gli ultimi suggerimenti che ti posso dare (per il poco che ne capisco io, adesso che hai impostato correttamente MT sono:

Mi sembra che usi MPC HC,

Hai provato ad usare i pixel shader? Da me funzionano anche con materiale HD e DXVA attivo ho una 8800 GT.

In ultima, potresti provare ad usare un SO a 32 bit, lavorare a 64 bit se non si ha la necessità di superare i 4 MGb di memoria allocata, e in generale non si ha la certezza matematica che tutta la catena lavori a 64 bit. si ottiene solamente un rallentano le prestazioni del PC.

di più non saprei cosa consigliarti.

Ciao,

Ilario
 
Riker ha detto:
..Hai provato ad usare filtri meno spinti?
Si ho usato Blur & NR, opzione Gradual Denoise e lo Sharpen opzione unsharp mask e va tutto bene..

ango ha detto:
... upscale a 720 o 1080 metterebbe in evidenza in in modo evidente: ti ricordo che una encodifica di un segnale video in H.264 elimina la gran parte dei difetti che introduceva la compressione Mpeg2.
Quindi in poche parole non ha senso processare il file?

ango ha detto:
Se non si hanno chieri questi fondamentali è inutile parlare di PS

In effetti io sono ancora poco avvezzo a questa cosa..

ango ha detto:
Fermo restando che a parer mio trattare un hd non ha senso... un buon sharpen otterrà il 95% del risultato che si ottiene con un LSF... caricando la CPU un buon 70% in meno.

quale filtro mi consigli di utilizzare per lo sharpen?

ango ha detto:
Hai provato ad usare i pixel shader? Da me funzionano anche con materiale HD e DXVA attivo ho una 8800 GT.

Ho una 9600GT quindi penso ke non ci siano problemi, era il prossimo step iniziare a studiare l'accellerazioni hardware della Sk video..


ango ha detto:
In ultima, potresti provare ad usare un SO a 32 bit, lavorare a 64 bit se non si ha la necessità di superare i 4 MGb di memoria allocata, e in generale non si ha la certezza matematica che tutta la catena lavori a 64 bit. si ottiene solamente un rallentano le prestazioni del PC.

Si infatti ho un vecchio HDD e per provare gli butto sopra SO a 32 bit..

faro queste prove e cerchero di tenervi informati..
Grazie di cuore :D
 
Indicazioni sui filtri e sulle loro caratteristiche li trovi sulla guida di stealt.
Cmq si, secondo me non ha senso processare un 1080 p in h 264.
Almeno fin che non arriveranno proiettori a 4k
Ilario
 
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