• Sabato 14 febbraio da Audio Quality partirà un roadshow che porterà il nuovo proiettore DLP 4K trilaser Valerion VisionMaster Max in giro per l'Italia e che toccherà Roma, Genova, Milano, Napoli, Padova e Udinee forse anche Bari e Torino. Maggiori info a questo indirizzo

Little Big Planet:

l'ho giocato poco, ma mi sono ripromesso che prima o poi lo metterò su in pianta stabile

quanti "muri" ha (come si diceva una volta)?

ciao

igor
 
igor ha detto:
quanti "muri" ha (come si diceva una volta)?

Bella domanda: sono letteralmente infiniti... :eek:

"Di serie" credo ne offra circa 70 (IMHO, per ora sono arrivato solo al decimo) ma il notevole plus offerto da questo titolo - ne caratterizza la forte innovazione del settore - è che attraverso i server LBP puoi continuamente creare / aggiornare / caricare i livelli, utilizzando una semplicissima interfaccia e gli stessi elementi dell'ambiente applicati dai programmatori originari: gli utenti stessi contribuiscono alla crescita creativa e ludica del titolo con i propri "punti di vista". A tutt'oggi i "muri" scaricabili sono circa 200.000 e aumentano di giorno in giorno!

Se attraverso il motore di ricerca on-line LBP provi a fare alcune ricerche per parole chiave, ottieni risultati pazzeschi: ho giocato livelli ambientati tra i Teletubbies, sui set di Jack Skeleton, Ghostbusters, Blade Runner e Arancia Meccanica, guidando sul ghiaccio auto Ferrari F1, sfidando ai quiz i Beatles, pilotando Mazinga Z.......... LBP è realmente un'esplosione di creatività come non si era mai vista.

Da questo punto di vista credo che il voto "10" riservatogli - per l'innovazione - da alcune riviste sia meritato.
 
Concordo, pur giocando poco per mancanza di tempo in 2 mesi non ho mai ripetuto lo stesso "mondo", ogni giorno ne scopro uno nuovo, sorprendente ed esilarante: la creatività del genere umano non è quantificabile :D .
Ho provato anche a creare un livello mio personale ma richiede davvero troppo tempo e tanta pazienza.
 
Sectral ha detto:
Mi risulta difficile immaginare che tipo di sfide possa offrire l'online in un platform di questo tipo

Hahaha mi autoquoto con questa domanda da idiota che feci io stesso prima che uscisse LBP e mi rispondo da solo: mi risulta difficile immaginare di comprare il game non possedendo una connessione di rete; sarebbe come dire, lo compro ma lo utilizzerò solo allo 0,0001% del suo potenziale:cool:
 
Sectral ha detto:
Ho provato anche a creare un livello mio personale ma richiede davvero troppo tempo e tanta pazienza.

Personalmente non ho provato, ma la cosa mi stuzzicava... anche se, appunto, chi non può rimanere "incollato" davanti al video forse lo troverebbe frustrante. Ho desistito definitivamente quando ho letto sul forum ufficiale LBP che spesso i server - al momento delle modifiche al proprio livello - vanno in palla e non salvano il lavoro effettuato!!! :eek:

Pazzesco... :cry:
 
Tempo fa sentivo che ci erano stati dei problemi per i livelli creati dai giocatori ps3 in quanto non rispettavano alcun diritto d'autore (livelli che si ispiravano a MetalGear, SuperMario e così via). Questo aveva portato alla cancellazione di questi livelli da Psn.

E' ancora cosi o qualcosa è cambiato???
Molti si lamentavano per il fatto che i livelli condivisi fossero estremamente banali e senza fantasia (intendo quelli che non infrangevano/infrangono nessun diritto d'autore e che quindi sono disponibili in rete).
 
Meritano ma è ovvio che quando un "mondo" l'hai esplorato diverse volte poi subentra la noia: questo in LBP non è un problema perchè accedi in rete e hai un universo da scoprire;)

kaZama86 ha detto:
Molti si lamentavano per il fatto che i livelli condivisi fossero estremamente banali e senza fantasia (intendo quelli che non infrangevano/infrangono nessun diritto d'autore e che quindi sono disponibili in rete).

Assolutamente falso, probabilmente hanno esplorato mondi semplici (è ovvio che ce ne sono) e hanno sparato sentenze superficiali senza proseguire ed esplorare; probabilmente quei commenti sono stati rilasciati appena dopo il rilascio del gioco ed è comprensibile. Pesonalmente LBP non finisce mai di stupirmi, proprio in questi giorni sto scoprendo mappe che mai mi sarei immaginato e sono stupefatto da come la gente comune possa esprimersi in quel modo.
La verità è che quei capolavori nascono sicuramente da "cervelli del mestiere" (IMHO)
 
Ultima modifica:
E' per quanto riguarda eventuali livelli che infrangano diritti d'autore???
C'è ancora questo problema o si è completamente liberi di creare??

Una domanda: Come si fa a creare sempre cose nuove con gli stessi oggetti nell'edit disponibili? Si possono "importare" immagini e altro attraverso chiave USB???
 
razor300 ha detto:
comunque secondo me è assolutamente un capolavoro!

Se poi viene giocato in coppia (ho coinvolto finalmente mia moglie) è assolutamente devastante: divertentissimo! E il bello è che si divertono un mondo anche le mie figlie (che per motivi "anagrafici" sono troppo piccoline e si limitano a gustaselo dall'esterno come fosse un cartoon), soprattutto quando mamma e papà si mordono le labbra per non imprecare! :D
 
Sottoscrivo quanto hai riportato, il divertimento aumenta in maniera esponenziale quando si è in coop anche se spesso non si arriva mai al finale di un livello per il caos che si genera:)
 
Sectral ha detto:
spesso non si arriva mai al finale di un livello per il caos che si genera:)

...Se poi sei tu il più "bravo" della coppia, ti ritrovi ad essere un chilometro più avanti e a 'morire' in modo idiota solo perché inevitabilmente ti cade l'occhio sul casino che sta combinando l'altro per seguirti... E lì, soprattutto se sei impegnato con il partner, devi essere adulto e non scatenare diatribe degne di bambini dell'asilo e rasentare il divorzio.... :D
 
Cavoli...è proprio vero!
Il gioco rasenta lo Zen! Se non trattieni la rabbia, oltre a lanciare il pad effettivamente anch'io ho quasi lanciato anche la partner! :D
Mi dimentico che l'esperienza di gioco in Lei non è alta ( notare il quasi riferimento con Star wars, come frase...), e quindi il lato Oscuro della forza prende il sopravvento in Te....
" ...ma come non ti salta?....ma ti vuoi muovere...NO! Aspetta lì....!
Che stati...altro che corsi matrimoniali!! ;)
By

P.S.
Voi l'avete finito al 100%? Mi mancano alcuni livelli da completarli senza mai morire, ma alcuni sono proprio ostici, per avere anche i premi maestria: il vestito del pollo è miticisso!
 
L'unica cosa che mi rode è che su psnstore ci sono cosumi spassosissimi ma che costano 2 euro,che mi sembrano davvero troppi. ne ho poi scaricato due o tre gratuiti (natalizi) ma non riesco a farli apparire nel menu dei vestiti. avete qualche idea in proposito?
 
anche io ho installato alcuni costumi gratuiti che avevo scaricato ma al contrario di te non riesco nemmeno a trovarlo il menù vestiti:)

piuttosto questo gioco è un gioco S.O.B. ma molto S.O.B. forse pure troppo!:D

ciao

igor
 
Ultima modifica:
igor ha detto:
anche io ho installato alcuni costumi gratuiti che avevo scaricato ma al contrario di te non riesco nemmeno a trovarlo il menù vestiti:)

Non esiste un menu vestiti descritto in tal senso, devi aprire il poppit e selezionare nel tuo inventario la parte del sackboy che vuoi modificare (busto, copricapi, collo, piedi etc)
Igor, mannaggia, possibile che dopo 3 mesi ancora non sai usare il poppit:p

Alelamore, se non riesci a trovare gli abiti che hai scaricato dallo store è possibile che tu abbia l'inventario pieno, prova a cancellare alcuni "oggetti".
 
The End!

Ieri pomeriggio, grazie alla collaborazione di mia moglie (o "nonostante" mia moglie... ;) ) sono arrivato alla fine (rifugio de "il Collezionista" al Polo Nord).
Devo proprio dire che il gioco è stupendo, la grafica da urlo (in particolare il livello Matrimonio sudamericano, in pieno stile Frida Khalo... con aggiunte noir da Giorno dei Morti) e la fisica riprodotta in modo esemplare... ma rimane un pò di amaro in bocca per la relativa longevità del titolo.

Quotandomi, è sì vero che l'interfaccia e la community permettono di scaricare un numero praticamente illimitato di nuovi livelli, ma la qualità delle costruzioni home-made - nella maggior parte dei casi - non si avvicina neanche lontanamente alla complessità dei muri di default, realizzati da MM.

Oggettivamente, al momento 2/3 dei livelli scaricabili è di una banalità disarmante (non per le idee di fondo, ma per la progettazione)... così che il panorama non stimola più di tanto l'entusiasmo di rigiocare il tutto in nuovi mondi: a volte si perde più tempo a cercare e scaricare un titolo apparentemente stuzzicante che a terminarne il percorso! Le valutazioni aiutano abbastanza, ma un buon giudizio rimane comunque relativo ad un panorama globale piuttosto piatto.

Speriamo che il consolidamento del titolo aiuti anche i giocatori più creativi a sbizzarrirsi... :cool:
 
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