• Sabato 14 febbraio da Audio Quality partirà un roadshow che porterà il nuovo proiettore DLP 4K trilaser Valerion VisionMaster Max in giro per l'Italia e che toccherà Roma, Genova, Milano, Napoli, Padova e Udinee forse anche Bari e Torino. Maggiori info a questo indirizzo

HTPC, aiuto per la guida di ffdshow

@stealth

ho provato a mettere in piedi le configurazione per il 4:3 e il 16:9, ma non mi funzionano...

ho impostato come risoluzione 320 - 1200 (larghezza) e 240 - 720 (altezza),
formato di immagine impostato come il tuo (aspect=4/3 per il 4:3 e aspect<>4/3 per il 16:9), ma non funziona... mi carica sempre il 16:9 :cry:
Cosa avrò sbagliato? Magari stasera posto gli screenshots...
 
L'OSD è sempre tuo amico:

osd.png






Prova a vedere cosa leggi tu a livello di parametri.
Se non dovessi notare alcuna cosa anomala ti consiglierei di verificare la tua versione di ffdshow ed aggiornarla ad una build ICL10 di clsid.
 
Ultima modifica:
Ultimamente sto registrando (via Svideo) le trasmissioni via DTT dal decoder all'HTPC.
Questo mi ha portato a doverle poi rivedere via DXVA con deinterlacing HW per ottenere un buon risultato visivo (purtroppo non ho trovato un buon deinterlacer SW sia dai decoder che da ffdshow, ovviamente se sapete di un deinterlacer SW adatto a questo tipo di materiale ho risolto il problema ;)).

Facendo così ho scoperto però che la luminosità (spero che il gamma sia rimasto uguale ma non ho ancora fatto le letture del caso) fra DXVA e ffdshow cambia parecchio.

L'idea è quella di giocare con i parametri video di ffdshow per riallineare i valori, qualc'uno di voi lo ha mai fatto?
Sapete se ci sono controindicazioni nel far fare questo "mestiere" a ffdshow?
 
Sto per riprendere in mano la guida, spero per completarla.

Andrò ad aggiungere anche un nuovo deinterlacer da AviSynth che mi sembra molto buono e consumi poco.
Aggiungerò anche il discorso motion per chi apprezza la finezza e la vuole usare su base regolare.

Spero di finirla questa volta :D
 
stealth82 ha detto:
Ragazzi, seppur in questi brevi ritagli di tempo, posso confermare in TOTO che il discorso sta proprio così.

Appena si supera le 720 linee verticali il PC automaticamente converte la colorimetria in I709 perchè pensa sia un HD!!

Ho preso l'originale e poi:

  • Testato solo LSF (res DVD 720x576): colorimetria perfetta (I601)
  • Testato Resize 1024x576 + LSF: uhm, colorimetria perfetta (I601)
  • Testato 1280x720 + LSF: eh eh, colorimetria sballata (I709)

Finalmente abbiamo dipanato la matassa :D
Questo è un ottimo tassello da aggiungere alla guida e una grave lacuna finora, almeno da me, mai nemmeno presa in considerazione (pensavo fosse un effetto migliorativo del resize... pensa un po'). In tutto questo tempo mi son sempre guardato i DVD sballati :sob:
Perchè ho come l'impressione che qualcosa abbia fixato il discorso dei livelli colore :confused:
Stavo cercando di riassumere un'altra volta il contenuto del thread per completare la guida e per sicurezza ho voluto ricontrollare il discorso del ColorMatrix.

A me non cambia più i colori quando raggiungo le 720 linee verticali, il che rende superflua la chiamata...
Non è che qualcuno può confermarmi questa cosa?
 
Anche senza IMHO. C'è da dedurre che siano i driver della scheda video a comportarsi in un determinato modo o meno. Prima, sono sicuro, me lo faceva, adesso no!

Che l'abbiano trattato come un bug e quindi fixato? Parlo lato NVIDIA naturalmente.

EDIT: ma non può essere, sul mio PC di casa ho ancora i driver di Dicembre...
 
Si vede che funzionano solo i driver di Pasqua e Natale ;)
Entri in un vicolo cieco se non consideri tutta la catena e anche quello che si aspetta il VPR , considerando poi YCbCr o RGB e menate varie.
Meglio provare in pratica.
 
:ubriachi: :ubriachi: :ubriachi:

Lasciamo perdere... ho gridato al lupo al lupo per niente. Ho sbagliato le modalità del test, dalle istruzioni ai grab :D
Allarme rientrato, è esattamente come abbiamo scoperto al tempo :D
 
Completata la revisione dei resizers, argomento che ha necessitato lo split in due post (il 7 e l'8 - insomma un film :D):

http://www.avmagazine.it/forum/showthread.php?t=49907#post530924

Se vi sembre che manchi qualcosa, che voi invece considerate importante da includere, fatemelo sapere.

Inoltre cercavo qualcuno che mi facesse una prefazione sui livelli colore per introdurre con un po' di sale il ColorMatrix. Lo farei io ma non ne ho tanta voglia ( :fiufiu: ).
Magari se chiedo a Merighi qualcosa mi scrive. Poi gli metto le parole in corsivo con la sua firma ed il link al suo dvd tester :D

P.S. Se poi qualche moderatore pìo mi cancellasse il post di Pizzo io vado pure avanti con la guida :D
 
Ultima modifica:
allora, ho dato un'occhiata e avrei un paio di domande, riguardo al resize con avisynth:

-Siccome nell' intro parli di Spline 16 e 32, posso sostituire negli script Spline16Resize con Spline32Resize, e nel caso ne avrei beneficio?oppure ho sparato una c..ta magistrale?

-Per sfruttare il multithreading faccio sempre riferimento alla chiamata MT + doppi apici oppure e' comunque utilizzato?

grassie
 
piperprinx ha detto:
Siccome nell' intro parli di Spline 16 e 32, posso sostituire negli script Spline16Resize con Spline32Resize, e nel caso ne avrei beneficio?oppure ho sparato una c..ta magistrale?
Corretto, il risultato con Spline36 sarebbe senz'altro migliore ma non è vantaggioso rapportato al consumo/qualità. E' difficile distinguere la differenza; una cosa però la noti, il consumo CPU che aumenta :D

Cmq a questo punto aggiungo nella guida tutte le chiamate per i vari algoritmi ;)

piperprinx ha detto:
Per sfruttare il multithreading faccio sempre riferimento alla chiamata MT + doppi apici oppure e' comunque utilizzato?
Se non è MT("") deve perlomeno essere SetMTMode(2,0) sennò non verrà utilizzato.

Nota: Tutti i post posteriori al resize sono della vecchia guida. E al multi-thread c'è da aspettarsi una bella revisione. Quindi prendi per come vengono le informazioni. Sarò più preciso quando avrò finito.

Per essere sicuro di leggere informazioni aggiornate devi vedere il titoletto di ogni post; deve riportare la dicitura 2.0 :D
 
Ultima modifica:
Domanda, so che ciuchino ci ha giocato spesso ( :D ), ma è mai capitato che provando a forzare l'output colorspace a RGB32 questo non andasse?

Cioè sto provando con un DVD ma non mi schioda da YV12 mentre i filmati normali me li gira in RGB32. Possibile che la conversione non sia sempre possibile?
 
Per RGB32 e' una vita che non lo uso , sia perche' ciuccia sia perche' non mi sembra piu' che sia meglio del resto sia perche' con l'adattatore ATI il VPR vede YCbCr (vattelapesca cosa combina ATI).
Per il resto direi ottimo , lo leggero' meglio poi dovrebbe passare sotto le sgrinfie di un vero esperto.

PS: poi sei gia' "stimolato" sulla questione MotionFlow per cui faccio il serio :D
 
ciuchino ha detto:
Per RGB32 e' una vita che non lo uso , sia perche' ciuccia sia perche' non mi sembra piu' che sia meglio del resto sia perche' con l'adattatore ATI il VPR vede YCbCr (vattelapesca cosa combina ATI).
Per il resto direi ottimo , lo leggero' meglio poi dovrebbe passare sotto le sgrinfie di un vero esperto.
Nessun problema, io ci ho provato un'ora - non sto scherzando - poi ho lasciato perdere. Non c'è che dire, siamo fortunati ad avere Avisynth con il ColorMatrix!

ciuchino ha detto:
PS: poi sei gia' "stimolato" sulla questione MotionFlow per cui faccio il serio :D
Quando avrò finito questo capitolo penso che sarò pronto a sostenere un viaggio in nave anche di 1 mese :D
 
E non solo questo... aggiornato di nuovo il pack con nuovi filtri. Ve li propongo in anteprima.
Riscaricate il pack e seguite le istruzioni aggiornate nel post di installazione della guida.

Un fantastico deinterlacer...

Il deinterlacer (chiamata semplice)

Codice:
FieldDeinterlace()

... ed un denoiser pauroso ( anche il consumo CPU è pauroso :D ). Era quel denoiser di cui avevo parlato, di cui si poteva usare il supporto GPU. Per il momento questo è senza spinta. A differenza degli altri denoiser questo può ridurre notevolmente il rumore, pur lasciando intatte le caratteristiche importanti dell'immagine, niente perdita di detteglio o artefatti, pur con opzioni aggressive. Funge anche come sharpener.

Il denoiser (denoise semplice)

Codice:
FFT3DFilter(sigma=3)

Il denoiser (solo sharpener)

Codice:
FFT3DFilter(bt=-1, sharpen=0.7)

Il denoiser (denoise + sharpener)

Codice:
FFT3DFilter(sigma=2, sharpen=0.3)
 
Ultima modifica:
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