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HD e occhio umano

sasadf ha detto:
Se hanno la tecnoloiga e la possibilità di offrire 1080p, perchè offrire il 768p? Salvo, e qui ci potrei stare, a differenti livelli di prezzo richiesti...;)
La tecnologia non ce l'avevano uno-due-tre anni fa... e oggi c'è solo a un determinato costo. Lungi da me comunque difendere strenuamente le aziende. In parte capisco e condivido quanto dici.
Cmq, la base scientifica, ribadisco ha senso quando si parla di tvc: ma quando parliamo di proiezione frontale, il problema semplicemente non esiste.....(PERCHè Lì NON SON TRE/CINQUE POLLICI IN PIù: MA BEN ALTRO..:read:)
:) Ehm... e di che si stava parlando secondo te? Io vedo riferimenti a 32" e 42"... non certo a schermi da 80" o 100" per i quali la differenza di risoluzione fra 720p e 1080p è perfettamente evidente, *proprio* per i calcoli riportati dall'autore della discussione...
 
pinocchio ha detto:
Le basi scientifiche le ho lette, peccato però che la differenza tra una partita in SD e una in HD la noto e come, quindi mi sa che nelle "basi scientifiche" c'è qualcosina che non va.
Su che schermo? A che risoluzione? A che distanza?
 
Scusate ma il mio discorso era più sfumato, e come al solito nel forum qualcuno ha voluto strumentalizzare alcune frasi per potersi poi mettere in cattedra. ...:(
Il mio pensiero non è così drastico, come qualcuno ha voluto farmi mettere in bocca, ed è in linea con quanto affermato da Colemar e Gorman con riguardo all'oggetto di qs. thread; e cmq spesso in italiano non significa "sempre".
La vera superiorità tecnologica del semi o del full-hd , c'è soltanto se si traduce dalla carta al concreto, ovvero in schermi ben ottimizzati, e privi di difetti....però att.ne a non confondere le pere con le mele perchè ad. es. gli schermi a 1366x768 sono attualmente a predominanza tecnologia LCD che IMHO sono ancora distanti dai miglior plasma :D
Quanto ai segnali di SKY e alla superficialità di come per adesso ha gestito l'alta definizione non mi sembra che aspettare ancora un pò alla finestra sia una cattiva idea....:)
 
come già detto tante volte... su un 32" la differenza tra l'SD e un 720p è percettibile... da 720p a 1080i non credo proprio...

ma la differenza maggiore tra SD e HD come già detto da altri non è solo da ricercare nella maggiore risoluzione... è tutto quello che c'è dietro.. quello che comporta...

poi a conti fatti.. quello che più deve interessare un utente non è "quanti pixel ci sono" ma se l'immagine alla fin fine si vede bene o meno, se appaga l'occhio, se durante la visione ti fa concentrare sul contenuto.. e non sull'immagine..
 
colemar ha detto:
In conclusione, a che serve avere uno schermo full-HD se poi si guarda da 2 o 3 metri di distanza?
Mi rispondo da solo...

Tutto quello che ho detto sopra non tiene conto del fatto che la risoluzione angolare da sola non rende conto delle proprieta` di visione dell'occhio umano.
Infatti rifacendo i calcoli per la risoluzione SD a 720x576 sullo stesso schermo da 32", si trova che la distanza critica (quella dove i pixel cominciano a confondersi) e` circa 3,4 metri; al di la` di questa distanza in teoria l'immagine SD ottenuta dall'uscita SCART-RGB del decoder SkyHD dovrebbe apparire identica alla immagine HD proveniente dall'uscita HDMI.
E invece la seconda appare nettamente migliore anche a 4 metri di distanza!
Non credo che sia solo una questione di qualita` dello scaler interno al TV.

Anche dimenticando per un momento tale osservazione soggettiva, rimane il fatto che aumentare la risoluzione di un pannello da 1366x768 a 1920x1080 permette di fare uno schermo piu` grande del 40% a parita` di dot pitch D, e quindi a parita` di distanza aumenta l'angolo di visione e con esso la sensazione di presenza reale nell'evento trasmesso.
 
continuo colemar...

MOLTO è dato dal tipo di segnale..

ovvero..
un segnale SD è normalmente "peggiore" di un HD non solo per quanto riguarda il numero di pixel.. ma anche la compressione...

ovvero: entrambi i segnali sono compressi... ma è logico che la perdita di definizione in un segnale SD è logicamente + avvertibile che in un segnale HD..

ovvero... comprimi in jpeg (ok.. in hd si parla di mpeg2 o h.264 ma è per fare un'esempio..) un'immagine 720x576 e una 1090x1080..

poi facciamo un resize della seconda immagine.. apparirà.. probabilmente migliore...

se riesco faccio qualche prova pratica io... vediamo se la mia teoria.. funziona.. :D
 
gorman ha detto:
Io vedo riferimenti a 32" e 42"... non certo a schermi da 80" o 100" per i quali la differenza di risoluzione fra 720p e 1080p è perfettamente evidente, *proprio* per i calcoli riportati dall'autore della discussione...
Scusa ma non hai capito il punto essenziale contenuto nel mio post con cui ho dato avvio a questo thread (sara` anche colpa mia).

Il punto e` che esiste una "distanza critica" (pari a 3438*D dove D e` il dot pitch del pannello o della immagine proiettata); se l'osservatore si pone al di sotto della distanza critica i pixel sono distinguibili (e questo e` male), quindi la visione va fatta da una distanza superiore al limite critico; quanto piu` la distanza supera il limite critico tanto piu` la risoluzione del TV andra` sprecata, quindi e` bene mantenersi poco al di sopra di tale limite V = 3438*D.
L'angolo di visione (cioe` l'angolo compreso tra le linee rette che vanno dall'occhio ai due lati del TV) e` pari a arctan(L/d) dove L e` il lato orizzontale del TV e d la distanza dal TV.
Se la visione di un full-HD avviene da una distanza pari a V, allora:
arctan(L/V) = arctan(L/3438*D) = arctan(L/(3438*(L/1920))) = arctan(1920/3438) = 29,18 gradi
che guarda caso e` molto vicino all'angolo di visione consigliato di solito (26 gradi secondo THX e 30 gradi secondo altri).
Dunque tutto concorre a giustificare l'ipotesi che la distanza migliore a cui porsi e` V=3438*D o poco piu`.

Per uno schermo full-HD 42" come gia` visto V = 1,66 m.
A parita` di risoluzione full-HD, uno schermo da 80" anziche` 42" non fa altro che aumentare il dot pitch di 1,9 volte e di conseguenza V aumenta di 1,9 volte: V = 1,9*1,66 = 3,16 m
Se invece lo schermo da 80" e` solo half-HD 1280x720 allora (rispetto al full-HD) il dot pitch D si moltiplica per 1920/1280=1,5 volte e anche V si moltiplica per 1,5 diventando 4,74 metri.

La morale e` che da una distanza da 4,74 metri in su uno schermo 80" half-HD non dovrebbe apparire peggiore di un 80" full-HD, perche' l'occhio non e` in grado di distinguere la differenza, la quale diventa apprezzabile solo con una distanza compresa tra tra 3,16 e 4,74 metri.

Tutto questo in teoria.

In realta` non sembra vero (come dico in un altro post di questo stesso thread), e posso solo indovinare che la risoluzione angolare non basta a descrivere la capacita` di discriminazione del sistema visivo umano.
 
Ultima modifica:
Colemar, gentilmente mi fai un calcoletto?!:fagiano:

Secondo questa tua equazione, per uno schermo di 72Pollici, quale è la distanza critica, al di sotto della quale si distinguerebbero i 1280x720 pixel del mio vpr??!:confused:

Temo di stare molto al di sotto di tale limite critico!:( :mbe:

walk on
sasadf
 
offlines ha detto:
la differenza maggiore tra SD e HD come già detto da altri non è solo da ricercare nella maggiore risoluzione... è tutto quello che c'è dietro.. quello che comporta...
Oltre alla risoluzione cos'altro ha HDTV rispetto a SDTV?

Ho sentito parlare di "maggiore purezza dei colori" e di "maggiore profondità dell'immagine".

Quanto alla scarsa purezza del colore nelle tradizionali trasmissioni SD, dipende principalmente dal fatto che il segnale PAL rappresenta il colore con varie approssimazioni (basti pensare che la larghezza di banda dedicata al colore e` solo circa 1 MHz contro i 4,5 MHz dedicati alla luminanza).
Pero' le trasmissioni digitali SD non utilizzano i sistemi di modulazione analogica del PAL tradizionale, ma convertono il segnale originale da analogico a digitale e poi codificano i bit in MPEG2 trasmettendo il risultato con modulazioni (quasi) a prova di errore; alla fine l'unica approssimazione importante avviene nella codifica MPEG2.
Il fatto e` che MPEG2 (o MPEG4 che fa approssimazioni molto simili) viene usato anche da HDTV quindi non vedo da dove puo` venire questa maggiore purezza... a meno che non si tenga conto che la maggior parte delle trasmissioni digitali SD derivano da un segnale originale PAL analogico che quindi ha gia` perso la purezza di colore.
Dunque la maggiore purezza di HDTV deriverebbe piu` che altro dal fatto che obbliga a usare come sorgente delle telecamere migliori (output digitale e non analogico).

"maggiore profondità dell'immagine" per me non ha significato dato che si tratta pur sempre di rappresentazioni a due dimensioni.
La sensazione di maggiore profondita`, mi sembra, puo` essere solo conseguenza del maggiore dettaglio che e` un effetto della maggiore risoluzione.
 
sasadf ha detto:
anche perchè + che altro è difficile aumentare + di tanto la densità dei pixel in poco spazio!!:nono:
Per la verità, almeno per quanto riguarda gli LCD, i problemi sono altri.

Basta pensare che esistono laptop con monitor 17" da 1920x1200 o che esistono LCD da soli 30" e che hanno risoluzione di 2560x1600!!!

Ciao.
 
sasadf ha detto:
Secondo questa tua equazione, per uno schermo di 72Pollici, quale è la distanza critica, al di sotto della quale si distinguerebbero i 1280x720 pixel del mio vpr??!
Temo di stare molto al di sotto di tale limite critico!
Innanzi tutto: se non riesci a distinguere i pixel non dovresti preoccuparti di essere troppo vicino.

Comunque:

la diagonale P e` 72" cioe` 72*0,0254=1,83 metri
il lato maggiore L (larghezza) e il lato minore H (altezza) sono tali che:
L^2+H^2 = P^2
L/H = 16/9
da cui si ricava
L = 0,872*P = 1,59 metri

il dot pitch D e`
D = L/1280 = 0,001246 metri (1,2 millimetri)

la distanza critica V e`
V = 3438*D = 4,28 metri

per cui io starei a circa 4,5 metri di distanza... magari avvicinandomi fino a quando comincio a distinguere i pixel.
 
Girmi ha detto:
Per la verità, almeno per quanto riguarda gli LCD, i problemi sono altri.

Basta pensare che esistono laptop con monitor 17" da 1920x1200 o che esistono LCD da soli 30" e che hanno risoluzione di 2560x1600!!!

Ciao.


:eh:Io mi riferivo più che altro ai Plasma ;)

walk on
sasadf
 
Andypk ha detto:
Il segnale di sky viene riscalato e cmq non corrisponde ad un vero hd , il che per gli schermi ad alta definizione tipo 1366x768 è cmq uno svantaggio :(
Però il materiale di partenza, essendo FullHD, è comunque ricco di particolari che il materiale SD upscalato non potrà mai "inventarsi".
Quindi, 1366x768 downscalti da un 1920x1080i non sarà full HD ma è sicuramente HD, anche più di un 720p.

Ciao.
 
colemar ha detto:
Innanzi tutto: se non riesci a distinguere i pixel non dovresti preoccuparti di essere troppo vicino.

Comunque:

la diagonale P e` 72" cioe` 72*0,0254=1,83 metri
il lato maggiore L (larghezza) e il lato minore H (altezza) sono tali che:
L^2+H^2 = P^2
L/H = 16/9
da cui si ricava
L = 0,872*P = 1,59 metri

il dot pitch D e`
D = L/1280 = 0,001246 metri (1,2 millimetri)

la distanza critica V e`
V = 3438*D = 4,28 metri

per cui io starei a circa 4,5 metri di distanza...
OTTIMO!!!:yeah:

Io sto a 3 metri scarsi!!:mc:
ed in effetti i pixellozzi li noto!!:mbe:

walk on
sasadf

p.s.:grazie del calcolo!!:mano:
 
GiGa ha detto:
stazzatleta ha detto:
ricordatevi anche le sfumature di colore...
Straquoto ;)

Secondo me è altrettanto importante, per la qualità di visione, avere la possibilità di "mappare" più sfumature di colore possibile (oltre a luminosità e gli altri parametri)...
Scusate, ma morbidezza delle sfumature, bandering ed altro non dipendo dalla risoluzione. Semmai dalla profondità colore (bit/pixel).

Ciao.
 
colemar ha detto:
Il punto e` che esiste una "distanza critica"…
Tutto questo in teoria.
Con molte meno formule, quello che descrivi riferisce alla capacità dell'occhio di discerne segnali fino al limite di confusionse di questi.

Leggi qui.

Ciao.
 
Girmi ha detto:
Basta pensare che esistono laptop con monitor 17" da 1920x1200 o che esistono LCD da soli 30" e che hanno risoluzione di 2560x1600!!!
Infatti aumentare la risoluzione (nel senso di densita` dei pixel) di un pannello LCD non e` difficile, a patto di utilizzare la tecnologia TFT di uso comune nei monitor per PC.
Se guardate da vicino i monitor LCD per PC vedrete che sono diversi dai pannelli LCD TV; i primi hanno i pixel quadrati e ogni pixel ha un colore uniforme; i secondi hanno i pixel composti da tre elementi disposti in orizzontale, uno rosso , uno verde, uno blu (la terna RGB di colori primari).
Il motivo di tale differenza non lo conosco ma penso che abbia a che fare con i tempi di risposta che devono essere minori per le immagini in movimento tipiche delle trasmissioni TV.
E` anche vero che ci sono videogiochi di azione con immagini realistiche che sembrano rendere benissimo sui monitor PC... boh?
 
io penso che il refresh sia maggiore nei monitor PC, i quali appunti richiedono anche 1ms di risposta full on/ full off...

Al TVC, almeno qui in italia, basta un refresh di soli 50 HZ :mbe:(quindi 50 quadri al secondo...)

walk on
sasadf
 
credo che i tempi di risposta dei TV siano decisamente migliori dei monitor da pc...

considera che un lcd collegato al computer lavora cmq a 60hz... quindi.. siamo sempre li.
 
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