Link alla notizia: https://www.avmagazine.it/news/gaming/dal-cnr-un-edugame-sulla-cybersecurity_17558.html
Il gaming in classe diventa didattica, grazie al Serious Game "Nabbovaldo e il ricatto dal cyberspazio" della Ludoteca del Registro.it, progetto in seno al CNR, pensato per avvicinare gli alunni tra gli 11 e i 13 anni ai temi della cybersecurity
Click sul link per visualizzare la notizia.
Il gaming in classe diventa didattica, grazie al Serious Game "Nabbovaldo e il ricatto dal cyberspazio" della Ludoteca del Registro.it, progetto in seno al CNR, pensato per avvicinare gli alunni tra gli 11 e i 13 anni ai temi della cybersecurity
Click sul link per visualizzare la notizia.