Consiglio acquisto tv

Proprio quello stavo vedendo online....meglio con staffa al muro o sulla sua base?
Secondo te che problemi porterebbe la garanzia europa?
Ho letto tanti pareri discordanti in proposito...grazie per la disponibilità
 
bobgeldof ha detto:
30 ms sono un tempo che PER LA STRAGRANDE MAGGIORANZA dei giocatori è ottimo
secondo me non è così, torniamo al test di dday.

Abbiamo 5 categorie, stabilite in base ai tempi misurati:
1 pad: da 1 a 10 millisecondi;
2 pad: da 11 a 20 millisecondi;
3 pad: da 21 a 40 millisecondi;
4 pad: da 41 a 60 millisecondi;
5 pad: oltre 60 millisecondi.

Ora traduciamo il tutto in voti, come si faceva alle elementari :D
categoria 1: Eccellente/reference;
categoria 2: Ottimo;
categoria 3: Buono;
categoria 4: Sufficiente;
categoria 5: Scarso.

Il D6500, con 30ms in modalità Game, ottiene tre pad (quindi, giudizio Buono), e con 70 ms in modalità Standard finisce dritto dritto in categoria 5, cioè Scarso.

Imho 30ms è un tempo di risposta tendenzialmente alto, anche se non catastrofico e, quindi, sopportabile da molti utenti per un utilizzo gaming non troppo impegnativo. Il tutto, però, diventa penalizzante negli schermi LCD, perché il Game mode, come detto nel post precedente, "taglia" il processing video e i sistemi di motion compensation, con conseguente perdita di qualità imho non accettabile.

30ms su un buon plasma, che non ha bisogno di interpolazione dei frame per rendere al meglio le immagini in movimento e ha tempi di risposta del pannello nettamente migliori, è già un altro discorso...
 
Guarda, parlo per esperienza perché mi piace giocare ma non sono un fissato e ti assicuro che 30ms sono un buon tempo.
Hai mai giocato in multiplayer?
I tempi di lag sono decisamente più alti eppure si gioca senza problemi.
Tempi più bassi sono necessari per chi "gioca sul serio" (scusate l'ossimoro :D ).
Poi purtroppo sistemi di motion compensation efficienti corrispondono a input lag elevati, almeno per quanto riguarda il frame interpolation.
La questione in realtà è abbastanza semplice e possiamo fare qualche calcolo.
Infatti affinché il televisore possa creare i frame "intermedi" è necessario che conosca ALMENO il frame attuale e quello successivo.
Se prendiamo la classica frequenza di un film trasmesso a 24hz è NECESSARIA la presenza di un buffer lungo almeno 1/24 di secondo cioè circa 42 ms.
Analoga è la questione con un ingresso 50hz 2:2 dove i frame sono ripetuti due volte e quindi bisogna attendere 1/25 di secondo cioè 40 ms.
A questi tempi dobbiamo aggiungere quelli necessari per l'elaborazione dei frame intermedi.
Il risultato è che, per quanto potente ed efficace possa essere il sistema di motion compensation, si avrà un input lag superiore ai 40 ms.
Non si scappa.
 
temo che stiamo sprecando tempo :(
il succo del discorso è che il quel tv, visti i pregi/difetti che presenta e per i motivi sopra indicati, non lo comprerei nemmeno per uso gaming da dilettante, poi tu fai come vuoi, ok? ;) :D
 
Scusa, l'hai letto il mio post?
Il succo è che con gli lcd si gioca in game mode e che se il lag in standard mode è basso vuol dire che la risoluzione effettiva è bassa pure in standard mode.
 
Top