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Avisinth LimitedSharpen in FFdshow: funziona!

Mentre voi sognate il dual core :D , a me accade che con Avisynth attivato vi sono dei blocchi audio, del tutto random, di quasi un secondo. L'audio in pratica si interrompe per poi ritornare regolarmente.

Ho monitorato il consumo di cpu con il task manager, ma vi sono picchi in quei momenti di blocco anche se va detto che l'utilizzo è costantemente sul 90/95%.

Senza Avisynth il consumo scende al 70% circa e naturalmente non ci sono blocchi. Ho provato anche a cambiare versione di ffdshow utilizzando la 20051111.

Mi dispiacerebbe togliere Avisynth perchè l'immagine nel suo complesso è migliorata, ma se continuano 'sti blocchi dovrò farlo.

Consigli?
 
stealth82 ha detto:
A rileggere meglio un 3800+ (non HT) dovrebbe reggere quei settings... probabilmente non con il Denoise 3D.
Forse ho ancora qualche speranza... stasera provo pur'io.
Mi arrendo , senza Denoise 3D e 1.1 di settings x e y vado oltre il 100% :eek: . Qui ci vogliono i computers della NASA.

Va a finire che ad averli come processori comuni il materiale HD sarà già bello che galoppante :D
 
stealth82 ha detto:
Cmq sia la riga da aggiungere al box avisynth per il resize sarebbe questa: Lanczos4Resize(1280,720).

Da quello che ho capito il resize non si divide il lavoro su dualcore o HT ... spero di sbagliarmi , stasera se funziona si prova su X2 4400

No non e' mio , per ora :D
 
Ninja ha detto:
Siete dei criminali! :D
Questa è istigazione all'acquisto di dual-core... :nonsifa:

Paolo, il tuo 3500+ Venice può arrivare "tranquillamente" ad oltre 2600 MHz. Ho scritto qualcosa in merito all'OC degli A64 (di là).
Ciuchino ha portato la sua CPU a 2520 MHz, mi pare che qualche bello smanazzo all'immagine lo possa fare!

Ciao
 
ciuchino ha detto:
Da quello che ho capito il resize non si divide il lavoro su dualcore o HT ... spero di sbagliarmi , stasera se funziona si prova su X2 4400

No non e' mio , per ora :D

Azz, ho appena finito di dire che la tua CPU, pompata, va abbastanza bene...:D :D :p
 
[Stasera provo a vedere se riesco a raggiungere magari ss_x=1.1, ss_y=1.1 :D[/QUOTE]


nada...neanche con 1.1!:cry: :cry:
ma come cavolo fà quello con un P4 3.8 senza HT a usare 1,3 ed avere la cpu al 70%?:confused: :mad:
và a finire che poi mi compro un trialcore!:D
 
erick81 ha detto:
Azz, ho appena finito di dire che la tua CPU, pompata, va abbastanza bene...:D :D :p

C'e' lavoro da fare anche con questa , ha lo zalmanone a manetta e la CPU sta' a 30 gradi .
Poi se va' a fuoco e' la sua.

Tutto a default , immagine full resolution no bande nere :

YV12
Avisinth
Import("C:\Programmi\AviSynth 2.5\plugins\LimitedSharpen.avs")
MT("hqdn3d(2)
LimitedSharpen(ss_x=1.0,ss_y=1.0,Smode=3,strength= 35,overshoot=6)
converttoyv12()",avisynthTS=true)
Resize 1440x1152 lanzcos2 luma e chroma 0
YV12 , VMR9


cpu4km.gif


44001lb.gif
 
Credo che - e sottolineo credo che - l'emulazione SSE2 di Athlon64 non sia altrettanto efficace di quella nativa P4.
E probabilmente - e sottolineo probabilmente - potrebbe essere la stessa cosa con riferimento a dual core.
Cioè, in parole povere, potrebbe mica essere che questa specifica impostazione (molto cpu intensive) renda più interessante il P4?
Ovviamente aspetto che Riccardo mi rovesci un secchio di pattume in testa, ma intanto il dubbio ce l'ho. ;)
 
Ninja ha detto:
Credo che - e sottolineo credo che - l'emulazione SSE2 di Athlon64 non sia altrettanto efficace di quella nativa P4.

Hai ragione. Potendo utilizzare software a 64 bit, comunque, si attiverebbero altri registri, che migliorerebbero le prestazioni SIMD degli A64. Facendo un confronto prezzo prestazioni (mb+CPU), non sono così sicuro che gli Athlon 64 (single core), siano più lenti dei Prescott con tali applicazioni.

Per rispondere agli altri: l'HyperThreading dei P4 emula la presenza di un secondo core logico, con, ovviamente, prestazioni molto più scadenti di quelle che garantirebbe una seconda CPU fisica.

I Pentium 4 dual core hanno prestazioni inferiori agli Athlon 64 X2 anche nel video editing e nel rendering (nella maggior parte dei casi): l'architettura degli Athlon 64 è stata pensata in origine per il multiprocessing (BUS Hypertransport meno facilmente saturabile del QPB Intel, ...), mentre i Prescott sono stati adattati.

E' altresì importante far notare che, il Pentium D "Smithfield" più performante, utilizza due core a 3,2 GHz, mentre l'Athlon 64 X2 top (4800+), integra due core "San Diego" 4000+. Il 4200+ di Cobracalde è composto, semplificando, da due Athlon 64 3500+ "Venice".
 
Ultima modifica:
capitano ha detto:
nada...neanche con 1.1!:cry: :cry:
ma come cavolo fà quello con un P4 3.8 senza HT a usare 1,3 ed avere la cpu al 70%?:confused: :mad:
và a finire che poi mi compro un trialcore!:D
E io che ho detto, ci vogliono i supercomputers :D

Cmq lui, quando parlava di 70%, si riferiva all'NTSC (24fps meno linee orizzontali: 480 invece di 576 e scusa se è poco), ragion per cui è abbastanza comprensibile. Per contro parla di 90% con materiale 30fps sempre omettendo il numero di linee... sarà questo il motivo per il quale noi ci ritroviamo con più utilizzo processore.
 
stealth82 ha detto:
E io che ho detto, ci vogliono i supercomputers :D

Con il mio fido Winchy 3k+ sono tagliato fuori :(
Già a ss_x=1.1,ss_y=1.1: :nonsifa:
Per tirarmi su mi sono sparato un transport stream di Shrek 2... 40% scarso di CPU :eekk:
E si tratta di 1080i, mica bruscolini.
La verità è che sti benedetti filtri sono un papin sulla gamba at bosc, ovvero un impacco sulla gamba di legno, per quanto plasticosa come un DVD...
Non buttate i vostri soldi! :eh:
 
:D Puoi stare tranquillo fino a 5760x3240 allora... :sofico:
Nel frattempo puoi creare una matrice di 3x3 proiettori full HD, in attesa che la Epson sviluppi un LCD per te! :p :uh:
 
YV12
Avisinth
Import("C:\Programmi\AviSynth 2.5\plugins\LimitedSharpen.avs")
MT("hqdn3d(2)
LimitedSharpen(ss_x=1.0,ss_y=1.0,Smode=3,strength= 35,overshoot=6)
converttoyv12()",avisynthTS=true)
Resize 1280x720 lanzcos4 luma e chroma 0
YV12 , VMR9

circa 65% di CPU
 
Procia miseria, mi sto perdendo con tutte le varie release delle dll necessarie. Su Doom9 sembra che ogni giorno ne rilascino qualcuna.
Potreste mica fare il punto di ciò che avete dentro alla directory plugins di avisynth?
Io sto usando lo zip file postato in questo forum, ma parrebbe che ci siano novità su avs e doom9...
 
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