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Originariamente scritto da Picard
Beh,non è sempre vero, io ad esempio con MGS4, non avendo giocato ai capitoli precedenti, sto incontrando parecchi problemi a capire cosa sto facendo è perché lo sto facendo. Ho provato ad informarmi un po sulla storia, però che noia dover studiare un gioco per poterci giocare...:(
@hgraph
questa è una frase scritta il 30 gennaio ma la sto leggendo solo ora, innanzitutto per capire metal gear 4 devi avere giocato non solo ai primi 3 ma anche ai primi 2 che sono usciti 20 anni fa per il nes , poi sei andato a prendere un gioco con una trama talmente intrigata che basta che salti un pezzo non capisci piu il resto del gioco , poi ti volevo chiedere hai mai avuto una psx-ps2?? perchè è impossibile trovare una persona ke ha avuto queste consolle e non giocare a mgs , è come trovare un fan di nintendo che non ha mai giocato a super mario
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Allora giusto per chiudere il discorso, io ho 3 batterie di scorta comprate nel corso degli anni (prima xbox comprata dicembre 2005), ho il quick charge kit (che ne ricarica 2 alla volta) e quando se ne esaurisce una, non faccio altro che sganciarla dal controller e sostituirla (tempo 5 sec). Tra l'altro ci tengo a sottolineare che giocando intensamente le batterie si esauriscono nel giro di 2 anni, quando il sixaxis sarà esaurito me lo sostituirà sony o dovrò comprarne un altro...
P.S.
No, PS1 e PS2 le ho saltate, in compenso ho avuto il supernintendo, il nintendo 64 e la 1^ xbox. Mi dispiace che MGS4 presupponga di avere avuto altre due console per poterci giocare... Però non andiamo oltre a parlare di aspetti che non c'entrano con il thread.
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tutti parlano di kz2, ma nessuno parla di resident evil 5, io ho scaricato la demo :eek: :eek: mostruoso! unico difetto che secondo me purtroppo non modificheranno perchè non tutti lo considerano un difetto, anzi 2 difetti: 1. non puoi sparare e camminare contemporaneamente , quindi devi prima fermarti e poi sparare 2. con la sola levetta cammini, per correre devi premere il tasto X, a meno che non utilizzi 3 dita (molto molto scomodo) per cambiare direzione in corsa devi prima fermarti, spostare la visuale e poi riprendere a correre!!!
non dimentichiamo uncharted 2, che attendo ancora piu di re5 e kz2 o gow3 che dicono sia graficamente ancora meglio di kz2. Insomma spero che quest'anno ci divertiremo. Ci divertiremo soprattutto perchè anke ms non sta a guardare e i fortunati possessori di entrambe le consolle come me potranno godersi mass effect 2 !!
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ammazza amauri ma quanto scrivi!! :eek: :D
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:D :D perchè ancora non ho finito di leggere tutte e 70 le pagine e man mano che leggo qualcosa riportata nelle pagine precedenti la scrivo
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Originariamente scritto da amauri886
..piuttosto c'è una cosa che non ho mai capito e sicuramente voi molto piu esperti di me mi aiuterete a capire: 1. come può un dvd di soli 5.7 gb avere dei contenuti in alta definizione, io ho sempre saputo che per avere dei giochi hd ci vogliono un numero elevato di poligoni che non sarebbe potuto entrare in un dvd ed è per questo che il lettore della ps3 è il bluray. 2. i giochi multipiattaforma, a livello di contenuti, sono uguali in tutte e due le consolle, la ps3 non ha extra in piu nei suoi giochi, quindi vuol dire che tutto un gioco riesce a entrare in 5.7 gb del dvd , quindi praticamente il lettore bluray è inutile per i giochi e sony l'ha inserito solo per far godere anke i film agli utenti?
Praticamente i dvd sono masterizzabili e costano 50 cent come dici te, mentre i bluray ancora no.... o quasi!!!!:D
Poi sony si fa pagare le quote dalle sh sul gioco da sviluppare nel suo sistema (bluray) mentre m$ no.
Per quanto riguarda la next generation secondo me ancora non si è visto molto perchè la maggior parte degli sviluppatori ha paura di fallire per colpa della piraterìa, in quanto volessero anche sviluppare un giocone da 25 giga il problema non sarebbe tanto il suddividerlo in 5 dvd ma i mancati introiti derivanti dalle copie pirata.
Infatti un gioco da 5 giga costa una cifra produrlo mentre un gioco da 25 giga costa una cifrona!!
Non appena l'utenza ps3 si sarà espansa a dovere allora vedremo i veri giochi next generation.
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@Ricky72
Opinabile, GTA4 non è graficamente parlando un gioco Next-gen (forse lo è per altri motivi) ma è costato una cifra improponibile qualcosa come 100 milioni di dollari tra sviluppo, ricerca, battage pubblicitario e quant'altro, ha venduto un fracco di milioni di copie e Quelli di Rockstar sono molto contenti!
quindi alcuni non dovrebbero nascondersi dietro ad un dito!
sarebbe meglio che facessero bene il loro lavoro e pensassero meno alla Pirateria!
GTA4 ha venduto sia per via del nome ma anche per via del gioco!
MGS4 (non facendo sfracelli) ha venduto sia per via del nome che per il gioco in se stesso, inoltre Kojima stesso ha detto che gli sarebbe risultato impossibile metterlo in un dvd e ha dovuto tagliare cose che avrebbe voluto ulteriormente inserire per farlo stare in un unico supporto BD!
GoW ha venduto un fracco, Halo3 idem, insomma ci sono grosse produzioni con grossi rientri, che sfruttano il supporto nella sua interezza
ciao
igor
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Originariamente scritto da Ricky72
Non appena l'utenza ps3 si sarà espansa a dovere allora vedremo i veri giochi next generation.
Quel giorno però, con molta probabilità, sarà già uscita la ps4: la storia si ripete ancora.
Dipende poi da cosa si intende per next gen: ormai a livello sfruttamente hw credo siamo al limite, le texture sono quelle, i fps anche (molti, troppi giochi a 30 fps in questa gen purtroppo) i poligoni pure...le vere differenze le fanno i team di programmatori + capaci.
Credo che dopo kz2, gt5 (il gioco vero) e unch2 la ps3 avrà ben pochi ulteriori margini di miglioramento grafico, ma già così cmq siamo a livelli che due anni fa erano impensabili.
Ed io sono soddisfatto, anzi soddisfattissimo.
Mai come ora, infatti, stanno uscendo gioconi.,..e il problema vero non è comprarli tutti, ma avere il tempo di finirli (parlo da 36enne che lavora).
Al di là dei proclami, cmq, la maggior parte dei giochi attuali non avrebbe problemi a stare su un dvd 9 (se per riempire 25 giga lo infarciscono di filmati che me ne faccio del br???).
Per il discorso sulla pirateria infine che limiterebbe lo sviluppo non sono d'accodo: i bei giochi vendono ancora molto.
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Originariamente scritto da rgks72
Quel giorno però, con molta probabilità, sarà già uscita la ps4
non sod'accordo. giochi come gow 1 e 2, re4, gt4 e altri sono arrivati dopo 4/5 anni di vita sulla ps2. ps3 e al 2 anno. C'e molto da aspettrsi ancora.
Citazione:
Originariamente scritto da rgks72
Credo che dopo kz2, gt5 (il gioco vero) e unch2 la ps3 avrà ben pochi ulteriori margini di miglioramento grafico, ma già così cmq siamo a livelli che due anni fa erano impensabili.
io non sono soddisfatto. Ancora non ho trovato un cosi netto stacco della grafica rispetto alle scorse generazioni. il fotorealismo credevo fosse di questa gen, invece mi sbagliavo. per ora solo i giochi di guida mi hanno soddisfatto da questo lato.
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Originariamente scritto da rgks72
e il problema vero non è comprarli tutti, ma avere il tempo di finirli (parlo da 36enne che lavora).
santissime parole. parlo da 27enne che lavora e ha una vita sociale...
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Citazione:
Originariamente scritto da Ricky72
volessero anche sviluppare un giocone da 25 giga il problema non sarebbe tanto il suddividerlo in 5 dvd ma i mancati introiti derivanti dalle copie pirata.
Infatti un gioco da 5 giga costa una cifra produrlo mentre un gioco da 25 giga costa una cifrona!!
quindi tu dici che i giochi non superano i 5 giga per la pirateria?? però non capisco questo va bene per un dvd della 360 ma un bluray è un unico disco e non si può masterizzare per cui perchè i giochi della ps3 , non so quelli esclusivi, ma sicuramente quelli multipiattaforma, sono non piu di 5 giga? quindi se un gioco attuale , con i suoi enormi costi di produzione, che è di 5 giga, costa 70 euro, quando faranno i giochi con l'intero supporto bluray di 20-30 giga, quindi con costi di produzione ancora piu grossi, i giochi costeranno ancora di piu???
comunque l'altro giorno ho visto delle probabili immagini di una futura ps4 con il supporto in 3d reale (non il finto 3d di ora che alla fine è un 2d adattato) ed è una cosa spaventosa, indescrivibile per chi non l'ha mai vista, l'unica cosa che non capisco è che probabilmente la ps4 uscirà con delle lenti particolari per avere questo effetto 3d, quindi non so se ci vuole anche una tv adatta o va bene una qualunque tv full hd attuale!!
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Originariamente scritto da amauri886
piuttosto c'è una cosa che non ho mai capito e sicuramente voi molto piu esperti di me mi aiuterete a capire: 1. come può un dvd di soli 5.7 gb avere dei contenuti in alta definizione, io ho sempre saputo che per avere dei giochi hd ci vogliono un numero elevato di poligoni che non sarebbe potuto entrare in un dvd ed è per questo che il lettore della ps3 è il bluray. 2. i giochi multipiattaforma, a livello di contenuti, sono uguali in tutte e due le consolle, la ps3 non ha extra in piu nei suoi giochi, quindi vuol dire che tutto un gioco riesce a entrare in 5.7 gb del dvd , quindi praticamente il lettore bluray è inutile per i giochi e sony l'ha inserito solo per far godere anke i film agli utenti? cioè è un pò contorta la cosa, in sostanza non capisco se la scelta di sony di adottare il bluray è dovuta al fatto di rendere migliori i giochi (cosa che confrontata con un dvd della 360 si evince non vera) o solo per garantire un opzione in piu all'utente?? 3. perchè se come si vede dai giochi in hd in un dvd, si fanno i film in hd con il bluray e non si continua con il dvd??
Allora :
L'introduzione del bluray nella PS3 è stata SOLO una esignza di mercato per imporre lo standar bluray alle folle (visto che fino all'uscita della ps3 il HDDVD era nettamente in vantaggio)
Il suo utilizzo in termini di gioco è ancora del tutto inrilevante, visto che ancora oggi ci sono OTTIMI giochi che girano su dvd normali.Inoltre la minore velocità di lettura del bluray in confronto al dvd ha pesato sulla obligatorietà di istallare una parte dei giochi sul hdd della ps3 in modo da avere una doppia lettura e una maggiore velocità.
MGS4 è stato CREATO apposta per far vedere l'esigenza del bluray nella nextgen, ma lo spazio è stato utilizzato SOLO per imporchettare il gioco di ore ed ore di filmati in alta definizione che occupano una cifra spropositata di spazio (insomma, è stato usato a forza) in termini puramente di software se avesse utilizzato la CG invece dei filmati non avrebbe avuto sti gran problemi.
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Originariamente scritto da igor
..MGS4 (non facendo sfracelli) ha venduto sia per via del nome che per il gioco in se stesso, inoltre Kojima stesso ha detto che gli sarebbe risultato impossibile metterlo in un dvd e ha dovuto tagliare cose che avrebbe voluto ulteriormente inserire per farlo stare in un unico supporto BD!
Mgs4 gli sfraceli li ha ben fatti visto che è stato acquistato dal 97% dei possessori di ps3, quindi tutto oro colato senza piraterìa.:D
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Originariamente scritto da igor
.. GTA4 non è graficamente parlando un gioco Next-gen (forse lo è per altri motivi) ma è costato una cifra improponibile qualcosa come 100 milioni di dollari tra sviluppo, ricerca, battage pubblicitario e quant'altro, ha venduto un fracco di milioni di copie e Quelli di Rockstar sono molto contenti!
quindi alcuni non dovrebbero nascondersi dietro ad un dito!
Intanto non penso proprio che gta4 sia costato 100 milioni ma molto di meno!!!!
Anche perchè è un normale gta, magari più grande e con la possibilità di giocare on-line ma distante anni luce da un titolo next generation.
E in ogni caso la rockstar i guadagni li ha fatti con la versione ps3 visto che tra le 3 versioni è quella intaroccabile!!!!:eek:
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Originariamente scritto da nonmorto
L'introduzione del bluray nella PS3 è stata SOLO una esignza di mercato per imporre lo standar bluray alle folle (visto che fino all'uscita della ps3 il HDDVD era nettamente in vantaggio)
Mi sembra che se il successore del 360 dovesse adoperare il blu-ray, la m$ sarebbe costretta a pagare le royalties a sony in quanto a capo del consorzio blu-ray, no?
:D :D
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Originariamente scritto da nonmorto
..MGS4 è stato CREATO apposta per far vedere l'esigenza del bluray nella nextgen, ma lo spazio è stato utilizzato SOLO per imporchettare il gioco di ore ed ore di filmati in alta definizione che occupano una cifra spropositata di spazio..
Ti sbagli di grosso: MGS4 è stato creato per rendere felici i milioni di appassionati di questa bellissima saga.
E un genio come Kojima aveva bisogno di una "tela" molto grande per dipingere il capolavoro che aveva in testa!!:eek:
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Originariamente scritto da Ricky72
Ti sbagli di grosso: MGS4 è stato creato per rendere felici i milioni di appassionati di questa bellissima saga.
E un genio come Kojima aveva bisogno di una "tela" molto grande per dipingere il capolavoro che aveva in testa!!:eek:
Sbaglio mio...
Creato apposta.... in tempi dove la CG rivaleggia con le VG mi sembra esoso utilizzare 50gb per un gioco... basta sapersi organizzare.