resistance fall of man ha sicuramente la traccia pcm 7.1, sicuro come l'oro.
su uncharted sono andato a memoria...se hai l'occasione cerca resistance (il primo capitolo) ormai lo trovi a 9 euro. tra l'altro e anche un ottimo gioco.
Visualizzazione Stampabile
resistance fall of man ha sicuramente la traccia pcm 7.1, sicuro come l'oro.
su uncharted sono andato a memoria...se hai l'occasione cerca resistance (il primo capitolo) ormai lo trovi a 9 euro. tra l'altro e anche un ottimo gioco.
@ciandro81
i resistance li ho entrambi,ma la traccia audio è sempre una normale dd.poi,se li lasci abilitati,dall hdmi esce il pcm 7.1,come sempre:o 5.1 o 7.1,ma sempre pcm.:cry:
Kaio non vorrei contraddirti ma resistance ha la traccia loseless pcm 7.1
http://www.ps3blog.net/2007/01/15/re...ess-pcm-audio/
@ ciandro81
faro altri controlli,ma banalmente osservando la confezione si nota solo la scritta dd.di pcm nemmeno l ombra.e poi non vedo come poter distinguere se è una traccia originale in pcm o se è generata dalla ps3,dato che se abilito le pcm multi ch sull hdmi,tutti i giochi mi escono in pcm 5.1(pochi)o 7.1(molti). :confused:
ho verificato.purtroppo da quel che ho letto avevo ragione io(anche se avrei preferito di no)le tracce audio dei giochi sono al max dd o dts standard.zero pcm e zero codifiche lossless.le notizie che dicono il contrario su resistance sono dell epoca del gioco e generate dalla malsana abitudine manifestata dalle ps3,tutte,di operare una conversione in pcm appena trovano tale formato attivo nelle selezioni dell hdmi.
da parte mia,l unico modo che ho trovato per fare il test è ascoltare,nel senso che una traccia pcm nativa dovrebbe essere assai piu performante della versione dd,come avviene regolarmente nei film e concerti in br.per ora,con i giochi,è sempre accaduto il contrario,e cioè la traccia dd o dts standard suona meglio di quellla pcm,che quindi si presume essere una conversione.
l unico dubbio che mi rimane è la discriminante che fa decidere alla ps3 se commutare in 5.1 o in 7.1 i pcm,dato che i segnali originali dei giochi non contengono mai flag ex o es,ne tantomeno segnali nativi 6.1 o 7.1. :confused:
Questa discussione non la capisco.
Non esiste una "traccia audio" di un gioco, al di là della colonna sonora: i suoni interattivi sono generati in tempo reale (come è ovvio che sia: il contrario sarebbe impossibile, dato che sono io a decidere dove sparare col mitra, non il regista del film!), così come in tempo reale sono convertiti in DD o DTS da un encoder software, supportato dal gioco e gestito dal Cell, poi decodificato dal decoder dell'amplificatore.
Se la PS3 usa la connessione ottica, non c'è altra scelta (a meno di accontentarsi di un audio stereofonico): se, invece, la console si avvale dell'HDMI e l'amplificatore supporta i flussi PCM via HDMI (ormai tutti), l'encoder software di cui sopra non entra in funzione (forse bisogna deselezionare il supporto DD/DTS nelle proprietà della connessione; di questo non sono certo) e, quindi, il PCM viene "sparato" così com'è all'amplificatore, i cui DAC poi convertono il segnale in analogico e lo indirizzano ai diffusori... esattamente come avviene su PC con una scheda audio multicanale con uscite analogiche multiple, con la sola differenza che la conversione digitale-analogico è gestito dalla scheda stessa.
Onestamente, non capisco tutti i discorsi che state facendo: la teoria è questa. Una conversione/riconversione di un flusso PCM in DD dalla console e nuovamente in PCM dal decoder sarebbe assurda, dato che la connessione HDMI ha tutta la banda necessaria per gestire nativamente PCM multicanale.
@murakami
sarebbe bello se fosse come hai scritto tu,peccato che purtroppo nella realta non è cosi.i flussi sono tutti compressi in dd o dts e nemmeno hd.poi,se la ps3 trova abilitati i pcm,applica una conversione in tale formato,ma la cosa non porta alcun vantaggio.anzi...
a riprova c è il fatto che ascoltando i segnali in normale dd o dts si ottiene un risultato sempre migliore rispetto a quanto si ottiene abilitando il pcm,analogamente a quanto accade per i film.ma viste le novita introdotte dalla slim,chissa che non si arrivi presto a giochi con tracce hd lossless,se non proprio pcm.
allora mi sono informato e anche sul sito di insomniac e riportato che resistance fall of man dispone di audio loseless PCM 7.1 quindi audio in alta risoluzione non compresso ovviamente disponibile solo con collegamento hdmi
idem per uncharted che dispone pero solo di PCM 5.1
Kaio, non so dove risieda il problema nel tuo caso x godere di tale traccia ma ribadisco che entrambi i giochi hanno traccia hd in PCM.
non sono un esperto di audio ma di games un po' ne so;)
trovi info a riguardo un po' su tutti i siti, non e per contrattirdi (anzi i tuoi test sono utilissimi) ma solo per farti ultimare i tuoi test.
Scusa kaio, con tutto il rispetto per la Sacra Gemma di Hokuto, ma non ha alcun senso: vuoi dire che, in ogni caso, la PS3 comprime il PCM in DD per poi decomprimere pure di nuovo a PCM, anche se non ce n'è alcun bisogno? Dov'è la prova di tutto questo, al di là del tuo orecchio?
Ti è chiaro che parliamo di audio interattivo? Perchè continui ad esprimerti in termini di "tracce"? Non ci sono "tracce", non è un film con audio precodificato e preregistrato.
Uncharted esce anche in DTS.Citazione:
Originariamente scritto da ciandro81
comprata la PS3 slim e attaccata ieri sera,finalmente nel mio Onkyo si vedono le scritte TRUE HD e DTS HD MA :)
ma poi l'eccitazione finisce qua,perchè come immaginavo non c'è assolutamente differenza in confronto a prima quando le tracce HD me le veicolava il PCM:(
provato su piu' blu ray con Onkyo 606 e casse Indiana Line,vabbè in poche parole se dovete cambiare la vostra PS3 fat per la SLIM solo per avere il flusso in bistreem delle tracce HD pensateci su un attimo:)
P.S anche con il DTS è identica a prima,cioè non noto alcuna differenza rispetto alla FAT ma magari il mio impianto non è abbastanza [bip] (performante...rende l'idea lo stesso)...;)
... infatti io credo che:
- il PASSAGGIO da una console 80/160GB alla slim sia completamente inutile (magari dalla 60/40GB si se inizia ad avere rogne o problemi ormai noti)
- per un NUOVO ACQUISTO della console sia da preferire la slim perchè ha quelle 2-3 cosette in più che possono far comodo.
... io ho provato la slim, a parte notare anch'io la scritta sull'ampli.... per il resto non ho trovato differenze quindi nel mio caso che ho una 160GB, sarebbe stupido buttare i soldi x avere lo stesso prodotto con meno HDD ma con una funzione audio che userò 1 volta ogni tanto.
@ ciandro 81 e murakami
io sono un appasiionato di audio prima che di giochi,quindi il vostro aiuto sarebbe ben accetto.
io a uncharted ci sto giocando mentre scrivo e non esiste nessuna voce che parli di pcm.le tracce disponibili sono:dts,dd,pro logic e stereo.se mi dite dove trovo l abilitazione ci provo subito.
anche per gli altri casi,non ho mai trovato la voce pcm in nessun settaggio(resistance 1 lo recupero in serata) e non è mai riportata nelle caratteristiche di nessun gioco.
vi sembra possibile che mettano una tale caratteristica in un gioco,e lo tengano segreto?temono di venderne di piu?
faro altri ascolti,che è l unica cosa che mi viene in mente di poter fare,ma se avete altri consigli sono ben accetti. :rolleyes:
purtroppo,come avevo scritto nelle varie prove,i vantaggi sono presenti solo se i nuovi segnali sono applicati a sistemi particolarmente evoluti e sopratutto ottimizzati.Citazione:
Originariamente scritto da ruy007
purtroppo la cosa non mi sorprende piu di tanto,nel senso che lo ritengo abbastanza normale.se vuoi provare,ascolta qualche concerto in br con tracce hd.abituati bene con diversi ascolti a quel suono,e poi riprova con la versione in pcm.forse cosi noterai maggiori diversita,ma fai attenzioner,le variazioni sono sottili,non aspettari sconvolgimenti. buon divertimento!
@ ruy007 :
c'è qualcosa che non torna... Kaio nota grandi migliorie nell'uscita hdmi della slim mentre tu dici che non ce ne sono... potresti darci qualche dato in piu' delle prove che hai effettuato?
il tema mi interessa molto perchè devo decidere se tenere la fat/aspirapolvere..